デビルメイクライクリエーターとベヨネッタデザイナーのKamiyaは、「God of Warの続編を超えるゲームを作りたい」と言っています。
「これらすべてのアクションタイトルのうち、私が本当に細心の注意を払っているゲームが1つあります。ライバルゲーム、良いゲームだと思います。戦争の神3カミヤは言ったEGM。
カミヤはテコモについてあまり熱心ではありませんでしたNinja Gaidenただし、シリーズ。 「私は忍者・ガイデンをプレイしたことがないので、正直に言うと、私はそれほど興味がありません」と彼は言いました。
どうやらそれは「あなたが何かに興味を持っている品質はあなたが彼らのために何かを感じることだ」と「ニンジャ・ガイデンはちょうどその力を持っていなかった」からです。
もちろん、ニンジャ・ガイデンは、元TECMOのプロデューサーであるTomonobu Itagakiによって監督されました。彼は最近、Xboxシリーズの2番目のゲームの完了時に訴訟の旋風で会社を去りました。
幸いなことに、1UPはできました日本のパブで彼を追跡しますそして彼に彼の反応を求めてください。素晴らしい。
Kamiyaは、8年前に元のDevil May Cryを作った後、「バトンが落とされた」と主張していました。 「彼は8年間眠っていましたか?」イタガキは言った。
「本当に率直なものがあり、彼らの弱点を隠そうとしている人がいます。私たちは日本で「より弱い犬がもっとbarえる」ということわざを持っています。彼が一人ではないことを心から願っています後者の。」戦い!
しかし、カミヤは間違いなく何かを感じていた神の神に戻りましょう。
「だからあなたの想像力やアイデアの壁のようなものがあり、あなたが実際に何かを作っているとき、あなたは壁を見ることさえしません。しかし、GOWでは、私は壁を越えて見たように感じました」と彼はEGMに語った。
「彼らはユーザーを引き込むことができた非常に良い方法でゲームを作成したように感じました。そのようなゲーム。」
Kamiyaのうまくいけば、戦争-3に成功したBayonettaの詳細については、ご覧くださいベヨネッタプレビュー。 Tomonobu Itagakiの詳細については、Waseda Universityの周りのパブをトロールしているようです。