開発者が1年未満のオープンを含むレイオフとスタジオの閉鎖を発表する原因の原因

Developer Avalancheは、5つのオフィスのうち2つを閉鎖していますが、そのうちの1つは12か月未満で開いていました。

昨夜、同社はニューヨークとモントリオールのスタジオを閉鎖すると発表しました。これらの閉鎖の結果、50人の従業員が解雇され、雪崩の労働力の約9%に相当します。

声明Avalancheのウェブサイトで共有されているスタジオは、これらの閉鎖を「例外的に難しい決定」と呼んでいましたが、「会社にとって安定した持続可能な未来を確保するために必要だ」と信じていました。

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「私たちの焦点は、この挑戦​​的な時期を通してすべての雪崩人をサポートすることにあります」とそれは続けました。 「私たちは、去る人々の貴重な貢献に感謝しており、プレーヤーのために信じられないほどのゲーム体験を作成することに依然としてコミットしています。」

Avalancheはニューヨークのオフィスを開きました2011年、ある間モントリオールオフィスは昨年10月にのみオープンしました、モンスタークローゼットゲームの買収に続きます。現時点では、同社はこの買収を「新しい章を開始する素晴らしい方法」と呼びました。

Avalancheは悲しいことに、今年のレイオフや閉鎖に苦しむ多くのスタジオの1つです。業界全体のレイオフのアーカイブによると、10,000人以上が仕事から解雇されました2024年だけのビデオゲーム業界全体。影響を受けた他のものは含まれますマイクロソフトソニースクエアエニックス、そしてこれは単に表面を傷つけているだけです。

このトピックの詳細については、Chris Dringの機能を必ずお読みください。ビデオゲーム業界でのレイオフで何が起こっていますか?