本当に親しい友人は特別な笑いを持っています、そして私たちはそれをやっていました。笑いを2倍にし、空気を喘ぎました。もう一度お互いをオフにします。
私たち4人は私たちのPR写真を見ていました。私たちのビデオゲームの起動、ハローゲームの世界が見る最初の画像。私たちは公園をさりげなく歩いているはずだったと思います - または、少なくとも、それが私たちがやったと思っていたことです。
誰もが最初に気付くのは、私の目が両方とも見ているものです(明らかに2つの異なること)。グラントは彼の手を背中の後ろに持っています、鼻の中にあります - 私は一度もない彼がそうするのを見た。ライアンとデイブは、彼らが手を握っているように見えます。
この写真を見て、私たちは今激しく笑っています。それから誰かが私の足でなければならないものを見つけます。それは何らかの形で私の腰の上にあります。私は世界最大のストライドを取っています。親指が私のベルトに夢中です。 「誰かが写真を撮っているのですが、どうすれば再び歩くの?」と思っていたのはとても明らかです。
結局、私たちはゲームをプレイするふりをしている私の1人をエアブラシします(実際にはスクリーンセーバーです)。私の恐ろしい偽物は、奥深くにあるか、ダンプを取っています - 伝えるのは難しいです。私たちはそれを黒と白にさえさえします...神は私がそれを嫌います。
6か月後、私はギルフォードの薄汚いカフェにいます。これらの写真をガレス・ダットンに見せています。彼は写真家です。私は彼に彼のタイプを恐れていると言っています。
ガレスはあまり怖くない。彼はのんびりした混合物であり、エネルギーに満ちています。常に数十文を始めて、それらのどれも終了しませんでした。彼は、1年前、彼が嫌ったオフィスの仕事に閉じ込められていたと私に言います。ゲームと写真は彼の本当の愛であり、彼もやっていませんでした。
そこで彼は去り、彼が見つけることができるすべてのゲーム雑誌のドアをノックし、最初は彼のサービスを無料で提供しました。彼のピッチは、ゲームのフォトジャーナリズムが退屈で、本当に存在しなかったということでした。
通常、同じPRショットが何度も何度も再利用されます。彼はそれを変えたかった。それは機能し、それ以来、彼はピーター・モリヌーからsuda51まで全員を撃ちました。今、彼は私に同じピッチを作っています。彼は1年間ハローゲームをフォローし、最初から最後まで開発中のゲームをキャプチャしたいと考えています。
私たちが写真に入ることができないことについて説明します。目を閉じていない場合は、口を開けてください。どうやら私は「カメラフェイス」を持っているようです - ガレスは、それが開発者によくあると言っています。唯一の既知の治療法は、たくさんの写真に載ることです。そのため、1日のうちに彼がそこにいることを忘れてしまいます。堅実な1週間後、実際に維持する価値のあるショットがあるかもしれません。
それから、これがひどい考えである本当の理由を説明します。こんにちはゲームはそれほど面白くありません。毎日の開発者、本当に退屈です。ほとんどの場合、私は机に座って静かにプログラミングします。彼が定期的に訪れた場合、彼は私がそんなに多くの服を持っていないことに気付くでしょう。それに加えて、それはあまりにも邪魔になり、私たちのものではありません。
彼がそれを押すほど、私はより多くのことを取り戻すので、私たちは主題を変えて話します。しばらくして、ガレスは初期のIDソフトウェアの写真を見せてくれました。 13歳でゲームに参加することを考えていたときに、彼らのインタビューと一緒に同じ写真を見たことを覚えています。
ロメロはエアギターを弾いています。 McGeeは壁から跳ね返ります。そして、イエス、そのカーマックは紫色のトラックスーツを着ていますか?疲れているがエネルギーに満ちている間抜けな子供たちです。 PR会社がこのショットに関与した方法はありませんが、それはもっと面白く見えます。あなたはもっと知りたいです。
「私が最近見た開発者の日記よりも多くを捉えています」とガレスは言います。
そして、キリスト私は開発者の日記が何よりも大きくなったものが嫌いです。これが「これまでのフランチャイズの最高の反復」であることについての脚本を読んでいる人々の白塗りのビデオは、本物のものを熱心にこすりつけています。
私がもう13歳だったら、実際にゲームを作りたいかどうかをどこに把握しようとしているのかわかりません。私は毎日アサシンの信条に取り組むことが実際にどのようなものであるかを知るために殺しますが、代わりに私はポスターの前に座って、開発者のふりをしてトマホークスについて私に話す男がいます。それは私を殺します。だからそのように、私は入っています。これをしましょう。
ガレスは今後数か月間に移動しますGamescom、Pax、GDC、Eurogamer Expo、E3を一緒に。私たちは一晩中働き、机の下で眠ります。ゲームはひどいです。私たちは絶望し、私たちは戦い、私たちはそれをより良くします。
すべてのフォーラムコメントを読み、すべてのプレビューに反応します。私たちは、出版社、独占、プラットフォーム戦争をひどくナビゲートし、正気と失敗を維持しようとしています。私たちは世界を旅し、ひどく食べ、眠りを減らし、東京で迷子になります。最も重要なことは、写真家のことを忘れていることです。さらに良いことに、彼はチームの一員になります。
ガレスは写真を撮りました、そして私は彼らの背後にある物語を説明しようとします。ここユーロガマーで、あなたが私たちを持っているなら。
それらをまかれて今、私は彼が正しかったことを知っています。ハローゲームは面白くないかもしれませんが、ゲームを作ることです。