業界は、新しいオーストラリアのR18+格付けに対する複雑な対応を提供します

オーストラリアのゲーム業界は、大人のコンテンツを含むゲームをカバーする新しいR18+格付けのための待望のガイドラインに複雑な対応を与えました。

過去には、オーストラリアはゲームコンテンツに対して悪名高い厳格なアプローチを遂げてきました。多くの人気のあるゲームは、販売を許可される前にコンテンツの変更を必要とするか、または完全に禁止されています。 MA15+よりも高いと評価されているものはすべて、ショップで合法的に販売されることができず、本質的に小売店でそのようなタイトルを殺しました。

注目すべき最近の例には含まれます左4死者2、格付けを拒否され、非常に検閲された形でのみ販売が許可されました。シンジケートのリメイクは、「頻繁な切断の描写」に対して完全に禁止されましたが、ウィッチャー2もオーストラリアでリリースすることができませんでした。

Kotaku'sのものは、6月に法律に渡され、2013年に法律に渡され、2013年に実装されると、そのようなゲームが変わらないことが可能になります。オーストラリアのサイト薬物使用の描写が関係する灰色の領域がまだあると指摘しています。 「インセンティブや報酬に関連する違法または禁止された薬物使用」または「詳細かつ現実的なインタラクティブな薬物使用」という機能がまだ禁止される場合があります。カービーの色のポップクラックハウスを楽しみにしているすべての人にとって悪いニュース。

最も不利なコメントを引き付けた言葉遣いは、ガイドラインを使用したタイトルのセクションである本質的な原則から得られます。このセクションでは、ゲームコンテンツの影響を測定するときにコンテキストが重要であると述べていますが、他のメディアからゲームをシングルアウトすることで羽をフリルして、映画よりも「影響」している可能性があります。

「コンピューターゲームのインタラクティブな性質と参加者の積極的な繰り返しの関与により、一般的なルールとしてのコンピューターゲームは、フィルムの分類可能な要素の同様のテーマの描写よりも高い影響を与える可能性があり、したがって、特に危害や不利益の可能性が高くなる可能性があります。未成年者に。」

オーストラリアの大手ゲーム産業貿易機関であるインタラクティブゲームアンドエンターテインメント協会の声明の中で、ガイドラインは「R18+分類に抵抗した人々の懸念と、特別に設計されたビデオゲームをプレイしたい大人の懸念のバランスをとるために作られていることを認めました。成熟した視聴者であり、他の先進民主主義で容易に入手できますが、「映画と比較して多くのカテゴリでビデオゲームをより高い基準に保持する」という失望を表明しました。

声明は続けました。「以前に述べたように、2010年9月に連邦検事総長の事務所がこれらの主張を支持する証拠を見つけなかった文献レビューを発表しているにもかかわらず、相互作用がプレーヤーに大きな影響を与えるというガイドラインの承認に関心があります。 。

13ページのガイドラインドキュメントを自分で読むことができますここ

ウィッチャー2:オズにはセクシーすぎる。