数週間前、私はについての記事を書きましたヴァルハイムの身体回復部隊- 仮想生活と手足をリスクのあるプレイヤーのグループで、困難に関係なく、プレイヤーがアイテムを取り戻し、すべて無料で行うのを支援します。それは素晴らしいコミュニティの努力ですが、あなたが期待していないかもしれないことは、BRSが油を塗ったマシンでもあり、車輪を回し続けるためにバックグラウンドで多くの作業が進行しているということです。メンバーは書類を提出し、トレーニングエクササイズに参加し、産業規模の農業を実施して、オペレーターの在庫と供給を維持します。
BRSの設立メンバーであるルーカス(Rimjaynor)、Brendan(Spanky)、Jonny(Small_t2)、Gareth(Rolivend)との「ライドアロング」に招待されたとき、私はこれをすべて発見しました。彼らの倉庫のツアー。合計で4つの回復(他の人よりも厳しいもの)に行きました。少なくとも2回、チームも私を回復しなければなりませんでした。槍のないベストを使ってできたはずだと思います。そのため、この夜に起こったことの概要を示します。ドラマチックな第1ミッションと4番目のミッションの映像と、BRS倉庫のMTVベビースタイルのツアーを完了します。
物事を始めるために、以下の最初のミッションのビデオを見つけることができます - 沼地への非常に荒い着陸を特徴としています。プレイヤー情報を保護するために、DiscordとSteamのオーバーレイが編集されているため、ゲームプレイに飛び込む前に数分前に固執します。
それで、BRS回復ミッションはどのように見えますか?あなたがBRSに精通しているなら、あなたはコミュニティの不一致すべての操作の中心として機能します。 Deathsquitoの被害者は、Assistance Application Channelに向かい、SOSボタンを押すことができます。これにより、チケットが開き、ユーザー(どのBiomeが死亡したかなど)から情報をリクエストできます。次に、クライアントとリカバリオペレーターがチャットできるプライベートチャネルを作成します。クライアントは、ゲームマップのスクリーンショットを共有して、オペレーターが回復ルートを計画できるようにすることもできます。
チケットが作成されると、クライアントは不一致の「待合室」音声チャンネルに持ち込まれ、オペレーターのグループとの音声チャットに引き込まれます。その後、オペレーターはクライアントのゲームにジャンプし(多くの場合、Steam Friend Requestsを使用して)、ビジネスに取り掛かります。オペレーターは、ボートを建設するための機器と、オペレーターと裸のクライアントの両方に対応するためのポーションとスナックをたくさん用意しています - ルーカスが説明したように、バックアップBRSポータルを配置するための材料とともに。これは、オペレーターまたはクライアントが殺された場合、グループへの緊急ルートとして機能します。そして確かに、私は何度か恥のポータルを取っていることに気づきました - 沼地でドウェインの体を回復する最初のミッションのように。どうやらオペレーターは互いに回復しなければならないことがありますが、ルーカスはこれが特に頻繁な出来事ではないと私に保証しました。
困難な敵を超えて、それは最大の課題の一つのようですヴァルハイムオペレーターに投げることができます。特にクライアントのPCでゲームがホストされている場合、世界の反対側のプレーヤーに参加することは難しい場合があります。回復ミッションの1つでは、サーバーが転倒せずに参加できる数を10分間費やす必要がありました。最終的に、私たちは何人かのオペレーターを進めました。実際のミッションは、参加プロセスよりも簡単になりました。
ただし、ミッションが終了すると、作業は完全に行われません。緊急サービスのように、提出する書類があります。オペレーターは、回復が行われたバイオームやミッションに参加したバイオームなどの情報を短いフォームに記入します。データは、最初のミッションに沿って新しいオペレーターを追跡するために使用されます。現在、経験豊富なオペレーターをバックアップする5つのミッションで5つのミッションをリードする前に、新しいリクルートが経験豊富なオペレーターと5つのミッションに行く必要があります。しかし、書類はまた、どのオペレーターがほとんどのミッションを実行したかなど、いくつかの興味深い統計も提供します。現在のレコード所有者はシャンツであり、彼は120回の回復(およびカウント)を超えて行われています。私が乗車に行ったとき、BRSは合計651回の回復を実施していました。その数は1000を超えて増加しました。
興味深いことに、このデータは、バイオームが最も危険であることについての洞察も提供し、いくつかのハード数を見るのは魅力的です。上記のパイチャートでわかるように、BRS回収率の18.5%が山で、沼地で29.6%、平原で38.2%の38.2%であり、最も致命的なバイオームになります。率直に言って、私は自分自身があなたに言ったかもしれません:私たちの夕方の私たちの最後の使命は、グループがデス・スキトスと巨大な充実した村を引き受ける巨大な山を降りて、1人のオペレーターと私の死をもたらしました。それ以来、私はより良い鎧に投資しました。
しかし、ミッションの開始時と終わりにおける活動の急増の間に、驚くほど平和な瞬間があることがよくあります。真のバイキングのように、ロングボートライドでBRSメンバーは時間をかけてハムチューン(ファンキーな数字から「ダークメタルバイキングミュージック」に至るまで)を使用し、特に困難な戦いの物語を共有します。 「ビリーがモデルと戦っている6人の男を回復するためにソロをしたグループが1つあります」と、ルーカスは私がグループの最大の大衆救助について尋ねたときに私に言った。 「彼はそこに行って、それをすべて掃除し、それらすべてを回復しました。
「私自身と別のインスタンスがありました。シャンツ[そして旅行] ...このグループは誤って7人の骨塊を生み出し、自分でそれを殺すことができませんでした。 、そして彼らは戦利品を望んでいませんでした - 彼らは可能な限り合法的にそれをしたかったのです。」
途中で、グループはボディリカバリーチームの起源についても詳しく説明しました。かなり甘く、4人の創設メンバーはすべて実際の生活からお互いを知っています。ルーカスとブレンダンは7歳からお互いを知っています。現在、30代前半のフルタイムの仕事で、友人は地理で分割されています。ルーカスはカナダの西海岸に移動し、他の人は東海岸に住んでいます。特に世界のパンデミックのおかげで旅行の追加の制限を考えると、ヴァルハイムをプレイすることは、グループが連絡を取り合う方法です。
グループは、誤って平原につまずいて、牧草地と間違え、デススキートとの出会いの後にギアで狭く逃げた後、BRSのアイデアを得ました。翌日、グループのいくつかは休みをとり、他のプレーヤーをトラブルに巻き込むのを助けることにしました。
「聞いて、私は全体に懐疑的だった」とジョニーは言った。 「ある週末にルーカスは「ジョニーはBRSを始めるべきだ」と言った。私はそうだね。後で2000年の人がいます...」
そして実際、BRSはそれ以来、世界中(英国、ドイツ、シンガポール、オーストラリアを含む)のオペレーターとともに、はるかに大きな事業に進化しました。しかし、最初はギアの点で本当に多くのことを持っていませんでした。彼らは「かろうじて鉄に触れる」ことがあり、エンドゲームのギアの近くにはありませんでした。
「ジョニーと私はアイアンギアで走り回って、パッド入りのギアで男たちを救出していました。そして、私は「ああ、それは私たちの最高のものではない」と言います。
もちろん、このグループははるかに優れた機器を持っています - そして、メンバーをミッションの在庫を維持するための巨大な舞台裏の操作があります。一部のBRSメンバーは、「クォーターマスター」として多くの時間を費やすことを選択し、回復の取り組みを支援するためにリソースを集めて並べ替えますが、他のメンバーはチームに食料を提供するために大規模な作物畑(3700プロット大麦農場を含む)を提供します。
また、BRSには独自の倉庫、事実上運用センターがあり、オペレーターはリソース、ワークベンチ、独自のロッカーにアクセスできます。倉庫には、アイテムのシュートもあります。このシュートでは、オペレーターが不要なアイテムを下の地下室に並べ替えるために捨てることができます。しかし、チケットが入った場合、その回復ミッションが優先され、オペレーターはツールをダウンしてバイキングを支援します。倉庫の延長ツアーについては、完全なビデオを確認してください(最終的にいくつかのラグの問題に従って入力できた後)。
それで、BRSの次は何ですか?このグループは現在、新しいオペレーターのオンボーディングにかなり忙しく、支援を求めている多数のクライアントに追いついているようです。しかし、BRSの可能性を伴って、ソーシャルメディアの存在を拡大する計画もありますけいれん地平線上のストリーム。建物の観点から、グループは中央のたまり場にも取り組んでおり、巨大な城の形をとり、オペレーターがミッションの間にリラックスできる場所を提供します。
組織は現在、それ自体の生活を引き受けているように見えるので、特にBRSが回復ミッションを実行することがほとんど「完全な」になる可能性があるため、設立メンバーが組織の運営を計画している期間を聞きたいと思っていました。時間の仕事」。
「それは主にゲームの寿命によって決定されるだろうと思う」とルーカスは説明した。 「今、ヴァルハイムはゲームの世界で最もホットなトピックであり、私はそれがすぐになくなるとは思わない。彼らはここで非常に現代的なものを利用する本当にクールなことをしたが、同時にやや古い学校でもある。
「これがより多くのアップデートを得るにつれて、再びプレイヤーの大きな流入があると思います...それから私たちは実際に自分でできるように、より硬いバイオームを習得する必要があります。」
そのため、設立メンバーは近い将来にわたって継続しようとしているように思えます。彼らと夜を過ごした後、私は自分でオペレーターになりたいと思っています。グループの間には素晴らしい友情の感覚があり、それぞれの回復に何が得られるかはまったくわかりません。それは最も単純なクリーンアップの仕事、または優れたコミュニケーションとチームワークを必要とする大規模な戦いです。将来の更新を待っている高レベルのプレーヤーにとって、ゲームをマスターしたら、追加の挑戦を生み出す素晴らしい方法でもあると思います。しかし、さらに重要なことは、それは新しいプレイヤーを助けるための素敵な方法であり、私たちは常に世界でそれをもっと多くのことをすることができます。