代理店は、PS3とPCに登場しているという理由だけでなく、現時点で最も望まれているMMOの1つです。 Sony Online Entertainmentのスパイをテーマにしたマルチプレイヤーシューター - アーリーヒットエバークエストの作成者、スターウォーズギャラクシーは、壮大なファンタジーRPGグラインドの説得力のある代替品を提供する最初の主要なMMOの1つになるようです。プレイヤーは、鋭く描画されたスタイリッシュですが、ユニットスーパースパイまたはパラゴンのmerc兵としてあまりにも深刻な陰謀の世界に入ります。
最終的に、あなたは自分の代理店を始めるために卒業します。NPCSのスタッフを置いて、あなたがあなたのためにゲームのハードワーク - インテリジェンスの集まり、機器の作成 - の多くのことをすることができる人を集めることができます。デザイナーとリードライターのMatt Staroscikにインタビューして、物事がどのように進んでいるかを調べました。
Eurogamerゲームは主にシューティングゲームだと言っていました - それは戦闘が主にプレーヤースキルに基づいていることを意味しますか、それともRPGスタイルの使用能力を獲得していますか?
Matt Staroscik
あなたのキャラクターは、RPGスタイルの能力を完全に開発します。たとえば、経験豊富なキャラクターは、ルーキーよりも武器の反動を飼いならす可能性があります。
しかし、最終的には、あなたが言ったように、主に射手であるため、ノギンの弾丸は依然として多くのことをカウントします。経験の少ないキャラクターは不利な立場にありますが、89レベルのダークパラドルイドが無限の数のnooを打ち負かすことができる伝統的なクラスベースのMMOのようではありません。代理店では、ヌーブはあなたを連れて行くでしょう - しかし、あなたは彼らに心から支払わせます。
Eurogamer車両はどのようにゲームに登場しますか?
Matt Staroscik
一部のミッションは車両の課題に集中し、これまでに示したランアンドガンのゲームプレイとはまったく異なると感じます。エージェントは、NPCの尊敬と貴重なインテルを獲得しようとして、都市の通りを違法な高速レースにいることに気付くかもしれません。そのような課題は、しばしば世界のある地域から別の地域への移行を中断したり、物語の一部をまとめる特別な使命を紹介したりします。
Eurogamerプレイヤーが自分の代理店を開始し、NPCの工作員を募集するためのシステムは、本当に面白いように聞こえます。どのように機能しますか?
Matt Staroscik
工作員は収集可能なNPC、別名「生きている略奪」です。インテルを集めて、彼らに物を作りさせ、戦闘であなたを助けさえさせてもらうために、課題にそれらを送ります。彼らが働くにつれて、彼らは経験と新しい能力を獲得します。彼らはまた、健康と士気のヒットに苦しむでしょう、それを管理する必要があります。
工作員の最大の目標の1つは、ログアウトされていても、機関で常に効果的であると感じさせることです。 OPの割り当てを設定して、彼らが仕事中に働くようにします。その夜、あなたは光沢のある新しいハードウェア、または新しいミッションがロックされているかもしれません。休暇に行きますか?一週間かかる研究の仕事にあなたの男たちを置くか、別のプレイヤーに貸し出します。何が起こっているのか知りたいですか?必要に応じて、電子メールまたは電話でOPSアップデートを受信できます。
Operatives Systemは、リソース管理とリスク対報酬の壮大なマルチプレイヤーゲームであり、何百ものクールで収集可能なキャラクターを備えています。
Eurogamerストーリーテリングをどのように処理しますか?
Matt Staroscik
私たちはシューターであるため、ページの情報を読むことを強制することはありません。あなたが演奏するとき、あなたは物語の基本を非常に痛みを伴わずに拾うでしょう。ただし、盗んだラップトップのファイルを読みたい場合、またはゲーム内のニュースソースをチェックしたい場合は、プレイしている世界について多くのことを学びます。
あなたが提示される機会に従えば、あなたの工作員は彼ら自身の物語を明らかにするでしょう。たとえば、ある日、ログインして、神秘的な敵がOPSの1つをぶつけようとしたことを確認します。彼女はあなたに彼女にその理由を理解させるように頼んでいます。彼女を手放しますか?一連の課題で彼女の経験を後押ししながら、魅力的な陰謀を明らかにすることができます。