昨夜、私はさまざまな開発者がInfinity Ward今年の今年のシューティングゲームModern Warfare 2と、2019年のModern Warfareソフトリブートに大成功を収めたさまざまな変更について熱心に語りました。残念ながら、マルチプレイヤーの実践的なインプレッションを持ち込むことはできません(今夜の禁輸措置を解除することで、あなたがチェックするためのマルチプレイヤーの印象を特徴とするビデオがたくさんあります)が、インフィニティ・ワードが繰り返し議論したものについて書くことができますそのプレゼンテーション:その派手な新しい水技術。
私たちは前にここにいました。私は米国に飛んでいるのを覚えていますInfinity Wardの不運なCall of Duty:Ghostsをプレビューします、これまでに作られた最悪のコールオブデューティゲームの1つであると広く考えられており、水中レベルで「高度な」魚AIを見ています。もちろん、魚はCall of Dutyのゲームプレイに意味のある耐えられませんでした。しかし、現代の戦争2の水は、しかし、Infinity Wardが主張します。
アムステルダムセットキャンペーンミッションウェットワークのアルファ以前のゲームプレイ映像が展示されました。私はこれまでにすべてのビデオゲームをうまくやったことを知っていません(頭に浮かぶゲームはゼルダの伝説です:ウィンド・ウェイカーと泥棒の海)、しかし、Infinity Wardに公平を期すために、Modern Warfare 2の水は素晴らしく見えます。キャプテン・プライスと共同ボブは、波が衰退して流れているので。水泳は小さなスプラッシュを作ります。フォームシミュレーションがあります。ボートはウェイクを生み出します。あなたがあなたの上のプラットフォームに立っている敵に向かって静かに泳ぐならば、あなたは水からステルステイクダウンを行うことができます。それらをドラッグしてから、コールオブデューティスートのために義務を突き刺します。
水中で潜ると、物事はさらに印象的になります。水が屈折し、泳ぐほど深くなると、より暗くなり、視界が満足します。 Infinity Wardのハイテクウィザードは、水が弾丸の速度を遅くする方法をシミュレートしました。つまり、水中から誰かを射殺したり、水中にいる人を撃ったりすると、ダメージが少なくなります。水中にはいくつかの制限があります。ピストルと乱闘のみを撃つことができます(出現すると、どんな武器で照準を合わせて、水で動いてショットを撮ることができます)。ゲームを手に入れたとき、私はすでに水中のシェナンガンを想像することができます。なぜあなたは泳ぐのですか?私が見たウェットワークのゲームプレイに基づいて、それは有用な脱出と回避の戦術です。ステルスにも役立ちます。マルチプレイヤーでも同じになると思います。
マルチプレイヤーといえば、新しいウォーターテクノロジーは、現代の戦争2:キャンペーン、マルチプレイヤー、SPEC OPSのすべての側面に拡張されています。新しいボート(正面と背面に有人砲塔が付いた大きな装甲パトロールボートがあります)と水陸両用車両が水で働くことを期待していますが、一部のキルストリークもそうです。 2019年のModern Warfareの私のお気に入りのKillstreaksの1つであるWheelsonは、今泳ぐことができます。私は、みんなのお気に入りのリモート制御タンクで水中の敵を狩ることを本当に楽しみにしています。
各機器も水と適切に相互作用します。フラッシュバングには浮力があり、表面に上昇します。同様に、煙の手ren弾は表面に上がり、そこから大胆になります。近接鉱山が水に当たると、それは少し浮遊しているので、表面にとどまり、ボートの地雷になり、電流とともに流れます。 Infinity Wardは、水を砂のtrapではなく遊ぶ楽しい場所にしようとしています。
水技術は、ActivisionによってWarzone 2.0と呼ばれ、今年発売される新しいWarzoneにも拡張されています。慈悲深く、これは現代の戦争2で共有された経験です。 Modern Warfare 2と新しいWarzoneが喜んで手を握っているので、より良い前後の体験をするはずです。 Activisionは、新しいWarzoneを、1つの統一されたタラエンジンに接続されたゲームプレイを備えた現代戦争2ユニバースの「拡張」と説明しています。新しいモダンウォーフェア2銃が新しいウォーゾーンを壊すことを期待する人はいませんが、来年のコールオブデューティから武器になります - 来年新しい義務がある場合?
Modern Warfare 2の実践時間がなければ、それがどのように形成されているかはわかりませんが、私のドライブバイの印象は、間違いなく現代の戦争の続編のように見えることであり、2019年のModern Warfare(私はActivisionに現代の戦争に適切な次世代のアップデートと本格的な2年目を与えるように呼びかけました会社がBlack Ops冷戦に移った後)、それでおそらく十分でしょう。現代の戦争は、あなたの手に幻想的に感じます。それ以来、シリーズで改善されたとは思わない銃と細部への注意を払っています。この良いものはすべてここで義務を報告しています。これは、Infinity Wardに期待するものです。
プレゼンテーション中に言及されたその他の良いものインフィニティワード:以前のCall of Duty GamesのDolphin Divingが登場します - IWは、それが堅実な脱出整備士であり、楽しいトラバーサル操作だと言います。 (はい、窓から飛び込むことができます。)ここでのアイデアは、たわごとがファンに当たったときにプレイヤーが選択できることを選択します。
ピストルで覗いて撮影できる新しいレッジハングの動きがあります。ヘリコプターにジャンプして、握ってから、船内の敵に自分自身を引き上げることができます。これで、パラシュートからマントルとレッジをたむろすることができます。プラットフォームは、Modern Warfare 2とより大きな取引であるように見えます。これにより、自分を持ち上げて再びつかむことができます。これは燃料探査が必要です。
車両では、ドライバーが屋根の上にマントルするのであっても、窓から外に出て撃つことができます。車両を攻撃すると、血まみれのドアを吹き飛ばしたり、タイヤを吹き飛ばしたり、ドライバーの操縦能力に影響を与えることができます。 (損傷した車両を修理して道路に戻ることができます。)ここにクールな詳細があります。すべての車両には現在殻があります。
Modern Warfare 2マップには、大規模な探索的バトルマップと6V6の従来のコアマップの2つの形式があります。誰かとして現代の戦争の乱雑なマルチプレイヤーマップで危険を検出するのが難しいと誰が見つけたのですか、Infinity Wardの6v6マップの説明に励まされています。これは、「少し小さく、少しきつく、少しきれいな読み取りで、少し登ります。ビッグマップ」。
モードに関しては、チームデスマッチ、支配、地上戦争の復帰など。ノックアウトは銃撃戦に取って代わります - それは6v6であり、1つの人生で復活します。つかむ必要があるバッグが出現できるバッグが3つしかありません。すべての敵のプレイヤーを排除したり、1分間のタイマーが終了したりするにつれてバッグを保持するという勝利状態があります。
新しい囚人の救助モードは、現代の戦争に違反と包囲ゲームをもたらします。勝つには、囚人を抽出地点に運ぶことで囚人のグループを救うか、防御チームを殺す必要があります。 IWの誰かがRainbow Six Siegeのファンであると思います。
Infinity Wardのプレゼンテーションは意図的にあいまいだったので、Modern Warfare 2については知りません。 AIは、Modern Warfare 2だけでなくWarzone 2.0だけでなく、100人の実際のプレイヤーごとに300人のAI兵士の比率で大きな役割を果たすという話があります。 NPCへの新しい分隊メイトのポジショニングと敵のパターン、さらには争う民間の動きさえあります。 AIはあなたの選択に動的に反応します、とInfinity Ward氏は言いますが、私はまだこれを実際に見ていません。
非常に現実的で非常に現代的な戦争中に、Modern Warfare 2が明らかにされているという事実から逃れることはありません。ロシアのウクライナへの恐ろしい侵略はすぐにはどこにも行きません。その文脈の中で、アクティビティは可能な限り現実的であることを目的とした戦争ビデオゲームをリリースしています。 Call of Duty Multiplayerは本質的にペイントボールのビデオゲームバージョンであると常に考えていて、そのように楽しんでいますが、キャンペーンは今これを入力しているときにウクライナから出てくる映像のように見えます。義務は不快な視聴を行います。
「私たちは架空の物語を語っていますが、それは架空のすべてですが、私たちが住んでいる世界を形作る現実世界の軍事イベントに触発されています」と、インフィニティワードのボスであるパトリックケリーはプレゼンテーション中に語り、この議論の表面をかろうじて傷つけません。
「これは私にとって敏感なものです。なぜなら、世界で起こっている出来事、ウクライナでの戦争で、私にとって私にとって私たちはこれに敏感であることが重要だからです。」
Modern Warfare 2のリリースから4か月後、それは良い形になっているように見えますが、決定的な声明を出すのは困難です。 SledgehammerのCall of Duty:WW2に恋をして以来、シリーズの以前のゲームであったように、私はそれを楽しみにしています。私は新しい水技術の外観と、それがゲームプレイに与える影響が好きです。確かにくちばしを濡らします。