Watch Dogs2は地獄のように迷惑ですが、私はまだ遊んでいます

犬を見る2、Ubisoftの最新のオープンワールドアドベンチャーは、私から地獄を悩ませます。私はキャラクターに我慢できません、対話は安っぽく、ゲームが描いているハッカー文化は20年遅すぎます。つまり、ハッキングは1996年にジョニー・リー・ミラーとアンジェリーナ・ジョリーが高校でお互いをトローリングしていたときでした。 20年後、私はデドセックのキャラクターであるマーカス、「レンチ」、シタラ、ジョシュがサンフランシスコのボードゲームショップの地下で惑星をハッキングすることについてチャットします。仲間の子供たち?」ミーム。私にとって、Watch Dogs 2は、ビデオゲームの目を見張るようなホットテイクです。クールにならないように努力しすぎます。

しかし!他のほとんどのプレイヤーが想像する方法ではなく、私は楽しいことを見つけています。私は物語についてあまり気にすることができなかったので、私は主要なミッションを捨てました、そして、私は愚かなLEDの目で男に我慢できないので、私のハッカー本部を捨てました。私は不正に行きました。私は孤独なオオカミで、ハッカーのスキルを使って、街で混乱しています。

そして、なんて都市でしょう! Ubisoftモントリオールのサンフランシスコは不思議で、信じられないほどのディテールが詰まった巨大なエリアです。私はサンフランに何度か行ったことがありますが、ハネムーンで2週間にわたって一度行ったので、妻との暖かい思い出を運転したり、観光したり、再燃させたりするのはスリルでした。

私はミニマップとその多くのアイコンを無視します。研究ポイントを拾ったり、カメラにハッキングすることは気にしません。サンフランシスコの通りを巡航したり、太陽が昇るときにビーチに沿って車で走ったり、ダウンタウンに向かって速度を上げたり、そびえ立つ高層ビルが夜空を照らします。私は漁師のw頭について私を粉砕し、桟橋39でかじって座って、アルカトラズを訪れました。私はそれがすべて煙と鏡であることを知っていますが、Watch Dogs 2のサンフランシスコについてのすべては合法を感じています。

それから私は誤って誰かを駆け巡り、彼らは死んでいます。おっと!ヒットと走りにショックを受けた傍観者は、警察に電話します。これは、Watch Dogs 2が再び迷惑になる場所です。警官は私の上にいて、私は追求から逃れなければなりません。この反逃亡メカニックがゲームに参加している理由を理解しています。 GTAのように、Watch Dogs 2には何らかの道徳的コンパスが必要です。プレーヤーがそうでない場合でも、それは間違ったことから正しいことを知っている必要があります。しかし、私が警官がメガホンに叫ぶのを聞くたびに:私は欲求不満でため息をつきます。

Dogs 2を見ると、私は観光モードを切望しています。これにより、警察と任務が無効になり、地図上のすべてのがらくたをオフにし、自分のことをさせてください。私が誤って誰かを自転車に置いてクリップした場合、そしておっと!彼らは死んでいます!まあ、気にしないでください。関係なく続けてください。彼らは数分でリスポーンします。

街を巡航している間、私は自分のミニゲームを思いつきました。私はバーンアウトゲームが大好きです(EAに来て、別のものと一緒に急いでください)。それらの最良のことの1つは、道路の間違った側で運転することを奨励されていることです。

さて、私は道路の間違った側のゴールデンゲートブリッジを横切って数時間スピードを上げ、クラッシュせずに対向車にできるだけ近づけようとしました。トリッキーです。 Watch Dogs 2では、車が速くなるほど、扱うのが難しくなります。私は、乗車を掻くことさえせずに、橋の片側からもう一方の側に到達するように自分自身に挑戦しました。まだ管理していません。しかし、私はそこに着きます。

徒歩で、私は自分自身がNPCを掘り下げていることに気づきました。マーカスは、携帯電話を使用して、名前、興味、仕事、そして最も興味深い給与など、人々に関する個人情報を即座に見ることができます。犬2はサンフランシスコの人々が金持ちだと言っています。

たとえば、Vyvyan Hartをご覧ください。彼はカスタマーサービス担当者であり、年間75,000ドル以上を稼いでいます。悪くない。 Vyvyanは、もちろん彼がそうであるため、スタートアップのための資金を求めています。

Jui Kongは一方向のチケットに到着しましたが、最終的には85,000ドルの恥ずかしがり屋の管理マネージャーになりました。それがアメリカの夢です。

これが57,000ドルを稼ぐフリーランスのライターです。なんて非現実的でしょう!

どうやら結婚式に出席していた男にぶつかりましたが、彼は実際に野球のバットでランダムな車を破壊していました。彼は65,000ドルのPrevizアーティストです。

最初は、ウォッチドッグス2のサンフランシスコ人の給与に敬意を表していましたが、おそらくこれらの賃金はお金にかかっています。サンフランシスコには、世界で最も高い家賃があります。そして、いや、NPCSのフライス材は特に豊かではありません。彼らはちょうど近づいています。

しかし、一部の人々はハッキングされるに値します。マーカスの能力をアップグレードして、彼が豊かなNPCを強調するようになった後、私は彼らのアカウントから彼への配線に夢中になりました。私はそれを多くのことをしてきました。特に、この男のような人々は、アマチュアのミクソロジストを空想しています。

私はシャーウッドの森ではなくサンフランシスコにいることを除いて、ヒップスターのロビン・フッドのように感じます、そして、私が貧しい人々にお金を与える本当の方法はありません。 Ubisoft、あなたにはDLCのアイデアがあります。あなたはそれを無料で持っていることができます。

Watch Dogs 2で稼いだお金で最後にやろうとしているのは、3Dプリントガン(ため息)を購入するためにハッカー本社に戻ることです。だから、私はクールな新しいスレッドのために買い物をしてきました。サンフランシスコの他のすべてと同様に、衣服には腕と脚がかかります。私は派手なジャケットやデザイナーグラスを大量に購入するほど金持ちではありませんが、トレンディなショートパンツの奇妙なペアを拾い、帽子に700ドル以上をかけました。

Watch Dogs 2で最も印象的なことの1つは、そのファッションセンスです。 TopshopとTopmanで働いている妻は、ゲームで販売されている服を称賛しています。それは実際にはとてもいいことだと彼女は言う。あなたがプレイする他のゲームで服のキャラクターが着るよりもはるかに良い。マーカスは腹立たしいヒップスターハッカーかもしれませんが、彼は確かにそれをやっているように見えることは確かです。

その後、お金。私がWatch Dogs 2をプレイしている方法(ある種のデザイナーショッピールとして)、私はそれがたくさん必要です。幸いなことに、お金を稼ぐための非常に生産的な方法があり、偶然にも、私がゲームで最も楽しかったのは、Uberドライバーとして働いています。

もちろん、ゲームではUberとは呼ばれていません。しかし、すべての意図と目的のために、それは同じことです。素晴らしく名前をダウンロードしますドライバー:サンフランシスコ(過小評価されているゲーム)アプリとそこからクライアントを拾うことができます。 Uberドライバーとして働くことは、ゲームをプレイするためのさわやかな方法であり、多くの現金(乗車あたり2800ドルから9600ドル)の地獄を獲得し、実際にはピックアップの一部が興味深いものです。私は、ロボット工学の専門家が暴走ロボット(短絡の参照)を見つけるのを助け、ギャングのメンバーによって待ち伏せされ、記者が物語を追いかけ、デアデビルと彼女の成長しているYouTubeチャンネルに関与しました。リピーターを迎えることになり、実際に何をしているのかがマルチステージのサイドストーリーに参加していることにすぐに気付きます。彼らはかなりクールです!

Uberの仕事を促進する進行整備士さえあります。仕事を完了すると、経験ポイントを獲得し、ドライバーをレベルアップしました:SFランクは、私の運命の狂信者にアピールします。何が終わるのか、私にはわかりません。私も気にしません。私が知っているのは、仮想サンフランシスコでUberドライバーとして多くの楽しいロールプレイをしていることです。ブリル。

だから、ええ。表向きは、私は犬2を見るのが嫌いです。しかし、本当に、私はそれをとても楽しんでいます。私はただ別の種類の楽しみを持っています。