あなたがあなたのやり方で働くとき、あなたはかなりの数の楽しいARチャレンジのロックを解除することができますバットマン:アーカムナイト、しかし、それぞれが利用可能になる前に、メインストーリーの特定のポイントに到達する必要があります。また、ゲームの適切な段階に到達したり行ったりしたとしても、特別な前提条件を完了する必要があるかもしれません。
バットマンのすべてのARチャレンジを解き放つためのクイックガイドであるアーカムナイトは、オープニングチュートリアルを支援する一握りから、ゲームの壮大な結論に近いものまでです。
ARチャレンジ | タイプ | 利用可能になります | 追加の前提条件 |
---|---|---|---|
マルチテイクダウンを恐れる | チュートリアル | 第1章 | なし |
グラプルブーストMK II | チュートリアル | 第1章 | なし |
捕食者の基礎 | チュートリアル | 第1章 | なし |
召喚、イジェクトとグライド」 | チュートリアル | 第1章 | なし |
カウンターを投げます | チュートリアル | 第1章 | なし |
武器エネルギー診断 | チュートリアル | 第1章 | なし |
コンボマスター | 戦闘 | 第1章 | 走ってから、屋根からまっすぐ飛び出します |
一人の軍隊 | バットモービル戦闘 | 第1章 | バットモービルアフターバーナーで50メートル以上跳躍します |
ロードレイジ | ハイブリッド | 第1章 | 少なくとも3秒間停止せずにドリフトします |
Mighnight Fury TT | バットモービルレース | 第3章 | バットモービルから排出した後、300メートルの滑空をします |
自然選択 | バットモービル戦闘 | 第3章 | なし |
復活して輝きます | 捕食者 | 第3章 | 3人の敵に対処するために、恐怖テイクダウンを使用してください |
タワーディフェンス | 戦闘 | 第3章 | 倒れた敵を拾い上げてビートダウンします |
アンタッチャブル | バットモービル戦闘 | 第3章 | タンクバトル中に3つの重要なショットを解き放ちます |
バットマンとナイトウィング | 戦闘 | 第5章 | フリーフローコンボで3つのQuickFireガジェットを使用します |
デビッドとゴリアテ | ハイブリッド | 第5章 | 1つのフリーフローコンボで3つのカウンターを使用します |
ドローンゾーン | ハイブリッド | 第5章 | batmobileに電話して、滑空から座席にドロップします |
探して破壊します | ハイブリッド | 第5章 | グライドまたは徒歩からジョイリダーの車を降ろす |
スラムドッグ億万長者 | バットモービル戦闘 | 第5章 | なし |
端子速度 | 捕食者 | 第5章 | 野brな敵に環境を届けます |
ビッグゲームハンター | ハイブリッド | 第7章 | レベル4のバットモービル武器を充電して発射します |
シティヒートTT | バットモービルレース | 第7章 | 単一のグライド攻撃中に3つのガジェットを使用します |
ナイトタイムストライク | ハイブリッド | 第7章 | ドローンタンクバトル中に2つの完璧なショットを提供します |
淡い月明かりの下 | 捕食者 | 第7章 | 敵を音声シンセサイザーでtrapに押し込みます |
アズラエルのtone罪 | 戦闘 | 「カウルの相続人」を終える | なし |
クラッシュネーター | バットモービルレース | リドラーの復ven | なし |
非難された | バットモービルレース | リドラーの復ven | なし |
メンタルブロック | バットモービルレース | リドラーの復ven | なし |
スマッシュとグラブ | 捕食者 | 二面の盗賊 | なし |
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