スターフィールドに前post基地を構築する方法

anスターフィールドの前post基地本質的にあなたが選んだ惑星にあなたのベースキャンプがあります。必要な前post基地を構築することができます。カスタマイズしたり、追加したり、ニーズに合わせて物事を取り除いたりできます。豊かな惑星での農業資源のみが必要な場合は、そのための前post基地を構築するか、長いミッションの後にどこかでキックバックしてリラックスしたい場合は、そのためにそれを作ることができます。

前post基地を構築するためのいくつかの段階がありますスターフィールドしかし、幸いなことに、それらを作成するのにリソースがかかるだけです。あなたの苦労して稼いだクレジットは、これのためにあなたのポケットに安全に留まることができます。また、できます速い旅行あなたが作る前post基地には、それを構築しない理由はほとんどありません!

これ以上苦労せずに、基本的な要約がありますスターフィールドに前post基地を構築する方法。

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あなたがする必要がある最初のことは、あなたがあなたの前post基地を置きたい惑星を見つけることです!最初の前post基地の構築実験には、オリンパスシステムでネソイのような穏やかな雰囲気のある簡単な惑星にこだわることをお勧めします(ここで夢の家あなたがその特性を持っている場合)またはシャイアンシステムのアキラで。

また、どこかを選んで前post基地を構築するときは、その惑星で利用可能なリソースについて考えてください。簡単に収穫できる複数のリソースはありますか?それはあなたが長期的に利用できる場所ですか?

Nesoiには多くのリソースがあり、穏やかな環境があります。最初の前post基地に最適です。 |画像クレジット:Eurogamer/Bethesda

最終的には、選択はあなたのものですが、銀河には限られた数の前post基地しか持てません。そうは言っても、できます前post基地を削除します別の惑星の別の人のためのスペースを作るために、実験することができます。または、シンプルに保ちたい場合は、ガイドをチェックアウトすることもできます。最高の前post地

前post基地をどこに配置したいかを理解したら、前post基地のビーコンを置くことから始めることができます。

スターフィールドに前post基地のビーコンを配置する方法

スターフィールドに前post基地を構築し始めるには、前post基地のビーコンを置く必要があります。あなたが住みたい居住可能な惑星でこれを行うことができますが、あなたが「惑星の居住」を持っているならスキル、より極端な環境を持つ惑星に前post基地を構築できます。

前post基地のビーコンを下に置くには、あなたを開く必要がありますスキャナー。次に、スキャナーの下部にあるコマンドバーには、「前post基地」のコントロールプロンプトが表示されます(Xboxこれは「x」です)。このコマンドプロンプトを使用して、アウトポストビルダーを入力します。

画像クレジット:Eurogamer/Bethesda

これで、どこにでも前post基地のビーコンを置くことができます。これはあなたの前post基地が地球上にあるエリアをマークします - そしてこれがあなたができる方法です速い旅行将来あなたの前post基地に。

ビーコンをあなたが望む場所に移動し、それがあなたが望む場所であることを確認してください。ビーコンを下に置いた後、モジュールを下に配置し始めることができます。

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スターフィールドの前post基地にモジュールを配置する方法

前post基地では、いくつかの異なるタイプのモジュールを構築できます。それぞれが独自の機能と品質を備えています。前post基地にあるモジュール/アイテムの量に制限があります。画面の左下隅には、「ビルドリミット」バーが表示されます。このバーは、前post基地に何かを追加するたびに徐々にいっぱいになります。いっぱいになると、これ以上追加できません。

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これは、前post基地で入手できるすべてのモジュールタイプのリストです。

  • ハブ- シェルターのために構築すると、それらを飾って装飾することができます。
  • 防御- これらは攻撃者からの前post基地を守ります。
  • 抽出器- これらはマイニングしてリソースを作成できます。
  • ロボット- 人間の乗組員が現場にいることに似ています。
  • クラフト- これらは、クッキングステーションや宇宙スーツのワークベンチなどのクラフトステーションです。
  • - これらのモジュールは、前post基地の他のアイテムに電力を供給します。
  • ビルダー- 適切なリソースがある場合は、さまざまなアイテムを作成できます。

建物の画面では、画面の右側にあるインベントリパネルの前post基地にモジュールとアイテムを構築するためのすべてのオプションを調べることができます。

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ここで、モジュールとアイテムは異なるカテゴリに分割されます。

  • ストレージ
  • 構造
  • クラフト
  • 防御
  • 家具
  • 装飾
  • ディスプレイ
  • その他。
  • 抽出器

モジュールまたはアイテムを前post基に置くには、それを構築するために正しい量のリソースを持っている必要があります。構築できるアイテムは、インベントリメニューで色付けされます。十分なリソースがないため、構築できないものはメニューからフェードアウトされます。

アイテムを構築するためのリソースは、在庫や船の貨物から自動的に引き出されるため、運ぶことを心配する必要はありません。

アイテムまたはモジュールが必要とするリソースと電源が必要な場合は、インベントリメニューにホバリングし、そのリソース要件が画面の左上隅のボックスに表示されます。

画像クレジット:Eurogamer/Bethesda

目的のアイテムに十分なリソースがある場合は、メニューから選択してから、前post基地に移動します。配置に満足したら、画面の下部にあるプロンプトコントロールを使用して、それを下に置いてください。

モジュールやアイテムを下に置くことができない場合、画面の下部に赤と小さな通知が表示され、現在これができない理由が表示されます。

画像クレジット:Eurogamer/Bethesda

あなたの前post基地の概要

モジュールを下に置いた後、画面の右下隅に前post基地統計の概要を確認できます。

ここでは、前post基地の詳細を見ることができます。

  • 貨物
  • クルー
  • 必要な電力
  • 総電力
  • 生産

これらの詳細を使用して、前post基地のカスタマイズを続けたいのか、それとも満足しているのかを判断できます。

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あなたの視点を変える

視点、または視点を変更して、前post基地を構築してモジュールを下に置いている間、プロセスを容易にすることができます。このモードで使用できる2つの視点がありますが、最初の視点は、構築を開始する最初の視点です。

スターフィールドで前post基地を構築しながら視点を切り替えるには、前post基地モードで画面の右下隅にあるコマンドプロンプトバーを見てください。ここでは、ビューを切り替えるためのコントロールプロンプトを見つける必要があります。 Xboxでは、デュアルウィンドウボタンです。

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一人称ビューは、小さな詳細に焦点を当て、モジュールのレイアウトを感じるのに適しています。また、モジュールを装飾したり、前post基地の異なる領域を簡単に取得できるようにする場合に役立ちます。

「flycam」は、前post基地の建築現場の頭上ビューです。これは、より大きな前post基地を作成することや、複数の大きなモジュールを同時に配置する場合に適しています。それはあなたの前post基地の青写真のような眺めをあなたに与えます。

スターフィールドの前post基地を変更する方法

モジュールまたはアイテムを下に置いた後、あなたはそれがどこにあるかが気に入らないと判断するかもしれません、そして、これがあなたの前post基地の変更が来る場所です。メニュー。

次に、画面の右下隅にあるコマンドバーを見てください。ここでは、遠端にコマンドプロンプトが表示されます。ビルドモードの場合は、「変更」と言う必要があります。指定されたコマンド(Xboxで「B」をタップする必要がある)を使用してモードを切り替えます。

画像クレジット:Eurogamer/Bethesda

変更モードの場合は、調整するモジュールまたはアイテムをクリックするだけで、移動したり、回転したり、削除したりできます。

スターフィールドで前post基地を動かす方法

スターフィールドで前post基地を動かすには、電源を構築する必要があります。構築する電源の種類は、構築するために選択した惑星と、前post基地のニーズに依存します。

例えば:ソーラーアレイは、ほとんどの時間を暗闇の中で過ごす惑星では何の役にも立ちません。

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前post基地メニューで電源を選択すると、電源の詳細が画面の左上隅に表示されます。ここでは、ソースの出力、それが最も有用な場所、HE3などの実行コストがあるかどうかについての説明を見ることができます。

良いニュースは、電源を構築すると、出力の制限に達するまで近くにある前post基地のあらゆるものをワイヤレスで電力を供給することです。あなたの前post基地の電源が必要な部分の数に応じて、複数の電源を構築する必要があるかもしれません。

前post基地のモジュールに電源を配線する方法

ただし、前post基地の特定の部分の電源を入れるように電源を捧げたい場合は、ソースをモジュールに直接配線できます。

電源を前post基地モジュールに配線するには、次の簡単な手順に従ってください。

  • 電源まで歩くと、小さなテキストボックスが表示されます。
  • 下にスクロールして「ワイヤ」オプションを見つけます。
  • 画像クレジット:Eurogamer/Bethesda
  • これを選択し、ソースを接続するモジュールに行をドラッグします。
  • 確認すると、前post基地の2つの部分を一緒に配線します。

また、「変更」を入力し、電源モジュールを選択し、画面の下部にあるプロンプトコントロールを「オープンエクストラ」に使用することにより、Outpost Buildingモードでこれを行うこともできます。次に、上記と同じ方法で「配線」するオプションを選択します。

画像クレジット:Eurogamer/Bethesda

スターフィールドの前post基地に乗組員を割り当てる方法

クルーとコンパントをスターフィールドの前post基地に割り当てるには、それらが居住するためのHABモジュールを構築する必要があり、そこに割り当てたいエンティティごとに乗組員ステーションを構築する必要があります。たとえば、私たちの前post基地には、2つの乗組員ステーションがある1つのhabがあり、ヘラーとリンをホストすることができます。

上記のアイテムを構築したら、これらの簡単な手順に従って、クルーをスターフィールドの前post基地に割り当てます。

  1. 一時停止メニューを開きます。
  2. 左下隅の「船の概要」オプションを選択します。
  3. この画面では、下部のコントロールプロンプトを見てください。「乗組員」のプロンプトが表示されます。
  4. このコントロールを使用すると、クルーメニューを開きます。
  5. ここでは、あなたがあなたの前post基地に割り当てることができるすべての仲間と乗組員を見ることができます。
  6. 割り当てたい人を選択し、割り当てたい前post基地を選択します。
  7. あなたの選択を確認すると、彼らはまもなくあなたの前post基地に到着します。
画像クレジット:Eurogamer/Bethesda

それは前post基地の基本のためのことですが、最初に見かけよりもはるかに多くのことがあります。あなたがあなたの前post基地をもっと構築しているなら、私たちのガイドを説明していることをチェックしてください貨物リンクそして出力リンク