PokémonGoの悲惨な最初のファンをどのように収集して、しなやかな善意の数ヶ月

それはすべてとてもうまくいっていました。昨年の夏の本物の熱の中で不安定な打ち上げの後、ポケモンGO一連の更新が成功して高く乗っていました。新世代の生き物、ジムの効果的なリワークこれにより、プレイヤーはオープンに戻ってきて、より珍しい生き物を見つけることができるようにするための定期的な活動の流れを促しました。発売と比較して一般的にスムーズな接続エクスペリエンスにより、PokémonGoはその広大な可能性を維持し始めており、一般的にファンは開発者に満足していませんでしたナイアンティック

ゲームの最初の記念日イベントであるPokémonGoFestは、このジェットコースターの1年目のお祝いであったはずです。ナイアンティックは最終的なサインが家を整然と設定していました。支払いの参加者(シカゴのグラントパークでは最大20,000人が許可されていると言われています)は、ユニークな課題で世界中のプレイヤーと協力し、特別な生き物を見つけ、最終的にゲームの最も要求された機能、伝説のポケモンを捕まえる能力のロックを解除するでしょう。 - ファンに最適な最初の誕生日プレゼント。悲しいかな - それはそうではありませんでした。

その日は順調に始まりました。当初の雷雨と雨はどこにも見られませんでした。暖かい青い空は、ナイアンティックがまとめたすべてのものにそびえ立つシカゴのスカイラインを強調しました。その朝、公園のエンクロージャーに到着して、私はいくつかのきちんとした驚きを提供されました - ファンが奪うための物理的なジムのバッジ、ゲーム内のポケストップチェックポイントを回転させ、QRコードをスキャンすることを含むエキサイティングなイベントログインメカニックのデビュー(わかりました、わかりました、私のようなポケモンGOオタクにとって、それはエキサイティングでした)そして、私が今まで捕まえたことのないポケモンの歓迎すべき光景。

接続が保持されたとき、Pokédexにとって新しいものを見つけるのは難しくありませんでした。

到着してから、初期の出席者は未作たの産卵の周りに群がり、その後、近くのヘラクロスが続きました。興奮は群衆の中を波打って、彼らが今まで見たものの言葉を伝え、ゲームの2つのよりとらえどころのない生き物を簡単に捕まえたので、喜んで踊りました。ポケモンゴープレーヤーになるのはすでにおはようございます。

公園の速いラップの後、ゲームの3つのライバルチームに特化したカラフルなテントに落ちた後、それぞれが暑さからの避難を求めているプレイヤーのためにポッドと軽食を充電し、ピカチュウの写真スタンドとコーポレートスポンサーキオスクを見つけてすでに魅了しています。プレゼントの長い列 - 私の電話の接続がぐらつき始めました。

私はゲーム内のショップからいくつかのインキュベーターを購入しようとしました(これにより、歩行セットの距離でポケモンの卵をhatch化させることができます)。繰り返し失敗したサーバーの試みは、私が誤って6を購入したことを意味しました。大丈夫です、私は思った - とにかく今日は簡単にそれらを利用します。しかし、30分以内に、群衆が開会式の前に腫れ上がったので、私はゲームにログインするのに苦労しました。手続きが正式にキックオフされ、ストリーミングされていましたけいれん世界中のファンにとって、私は電話信号を取得することさえできませんでした - そして他の誰もできませんでした。私は、何が起こっているかに遅れないチームを家に戻すために、簡単なSMSメッセージ(それらを覚えていますか?)を送信するのに苦労しました。インターネット接続を持っているすべての人に完全に依存するイベントの場合、それは大惨事にほかなりませんでした。

初期のドアからオープニングセレモニーまでの90分以内に、気分は酸っぱくなりました。 Nianticは群衆をすぐに保証しましたが、彼らは接続の問題を調査していましたが、それで十分ではありませんでした。 CEOのジョン・ハンケはステージ上を歩いている間、ブーイングされましたが、陽気なプレゼンターがショーを続けるために最善を尽くしたので、ブラッシュ・ヘックルズと「私たちのゲームを修正」のチャントが鳴りました。視聴は不快であり、その後のシーンはまだugいでした。 a水のボトルが投げられましたステージ上のプレゼンターの1人で、失望した少数の感情の歓迎されない結果は沸きません。これらの欲求不満の火花はつかの間でしたが、鋭く感じていました。

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最初の課題 - 特定の種類の生き物を捕まえるための高強度の遊びのスケジュールされたセグメント - より鎮静的で陰鬱な出来事の間に公園を探索することはありませんでした。出席者は、彼らができることを知らせようとして、落胆して公園の周りをシャッフルしました。それは完全な停電ではありませんでした - 一部の人々は何とかログオンすることができました、そして、後で私はいくつかのジムにチェックインして孤独なマジカルプを捕まえるために堅実な25分間の窓に接続しました(それは進歩でした!) - しかし、狂乱とはかけ離れています約束されました。

この日は解き始めていましたが、おそらく形を形成するのが真実であり、Nianticは反応が遅くなりました。開発者は、問題に取り組んでいるが、それに関係なくその日の活動を押し進めたと繰り返し述べた。物事を修正するために正確に行われていたことは不明でした - 私はスタッフのメンバーを、対象者を助けるためにセルプロバイダーに電話するのに忙しいと言っているスタッフのメンバーを耳にしました - しかし、問題にもかかわらず、どういうわけか、ゲーム内の課題が完了していました。 (1つの画像Redditに投稿イベントのキャッチゴールがその場で変更されていることを示しているように見えます - あなたはライン上のレジェンダリーの明らかにしたことで疑わしいですが、Nianticはとにかく何があっても合格することを保証します。)

イベント自体はかなりよく組織されていました。確かにいくつかの問題がありました - 特に、継続するためのキューイベントが開かれてからずっと後。商品は家に書くものではなく、目に見える数のスタッフにもかかわらず、メインステージを超えたコミュニケーションはまばらでした。しかし、グラントパークは群衆を避けるのに十分なほど広く、プレイエリアには、軽食や休息の場所が手元にあるのに忙しくするのに十分な魅力がありました。人々はまだ1日の最大限を最大限に活用しようとしていました - 挑戦の昼食時のタイミングがしばらくの間、ダウンツールの言い訳を与えたことを助け、参加者は自分のエンターテイメントでスピリットを高く保ちました。

私はメインステージからの石の投げ、巨大なインフレータブルポケボールでバレーボールをしているグループを見つけました。2本の木の間に間に合ったハンモックで昼寝をし、幼い子供たちがヘッジの下で現実のポケモンを捕まえるためにアナログに行く幼い子供たち。他のプレイヤーは、その日の共有された悲惨さで会話を驚かせ、その過程で新しい友達を作っていました。世界最大のゲームの1つであるこの情熱的なコミュニティ - ポケモンの服装、巧妙なしゃれを含んだTシャツ、チームロケットコスプレ、選んだチームへの印象的で熱烈なサポートは、それ自体が魅力的であり、状況。

救いの恵みは、イベント自体が適度によく組織されていることと、シカゴの見事な景色でした。

しかし、ゲームの不安定な発売中にポケモンゴーをプレイした人は誰でも、接続の問題が携帯電話のバッテリーだけでなく気分を排除することを知っており、午後半ばまでに継続的な停止が疲れていました。だから、ナイアンティックがステージに来て発表したとき、それは行動を起こすだろう - 払い戻しと報酬、そしてその後の伝説的なポケモンは、戦いなしで次の48時間で展開されます - 群衆の気分は失望よりも明白な安reliefでした。

修正を行うために、そして誰もがログインして報酬を受け取ることができることを確認するために - ナイアンティックは、週末の残りの間、イベントの半径とその特別なポケモンのスポーンを都市の近隣の部分に延長しました。ニュースに支えられ、ゆっくりと電話信号を回収して、出席者は生き物を探して隣接する公園にこぼれ、最終的に彼らが来たものを手に入れました。ここのチャンシー、そこにあるポリゴン、角を曲がったばかりの別の異なることの伝聞。一日中かかりましたが、ナイアンティックは最終的に人々に彼らが来たものを味わう方法を見つけました。

そして、驚いたことに、街中に特別な襲撃が現れました。これらの出会いにより、伝説のポケモンが初めて捕まることができ、世界中のプレイヤーに迅速に展開されましたが、シカゴの参加者はすべての人に100%の捕獲率を享受しました(標準は驚くほど低い2%です) - これらの非常に強力な生き物は簡単です。

昨年の夏の狂気を模倣したシーンでは、人々は通りを駆け下りて漁獲し、歩道に詰めて仮想ジムを訪れ、道路の中央に交通を強制しました。最初から計画されていても、急いでメイクグッドを追加したかどうかにかかわらず、大勢の群衆と夕日の背景が自発的なカーニバルの雰囲気を作り出しました。接続の問題はまだ熟していましたが、永続性があればプレイできます。人々はポケモンを捕まえていました - そして彼らはどんなポケモンでしたか!これがポケモンゴーフェストがあるべきだったはずです。

何百人ものファンが、伝説がついに到着した夜に通りを詰めました。

前例のない襲撃の出会いは翌日に引き継がれましたが、接続の問題もありました。私は観光客のホットスポットで少数のプレミアムレイドパスを燃やし、朝の早い時間にタックされたアウェイジムで本当に成功しただけでしたが、それはほとんどの人が町を出る前に少なくとも特別な何かを持って立ち去ることができることを意味しました。それは理想的な終わりからはほど遠いものでした - これらの強力な生き物がポケボールの1回のスワイプであったとき、アプリがクラッシュするのは非常にイライラしていました - しかし、それはフェスティバルが完全な災害になるのを止めるためにhられメアリーになりました。それでも、伝説や他の珍しい生き物を初めて捕まえる人々の歓喜から判断すると、それはただうまくいったかもしれない動きでした。

しかし、ここには大きな絵があります - 世界中で遊んでいる人たちも感じています。プレーヤーベースの筋金入りの条件のみが参加したイベントに焦点を当てることにより、ナイアンティックはすべてを非常に高く上昇させました持っていた完璧に行く。そうしなかったとき、過去数か月にわたって築き上げられたのれんは元に戻されました。 Niantic Planningの有能なイベントに信頼を置いたファンにとって、そして状況が一日を台無しにしないようにしたプレーヤーの証であるファンにとっては壊滅的でした。

確率にもかかわらず、私は人々が彼らが出てきたものは何でも彼らと一緒に家に持ち帰るためのいくつかの前向きな思い出を持っていたと確信しています - 私は知っています - そして、それらの早朝と夕方の小競り合いの最高値は、将来の出来事の本当の可能性を示しました仕事。しかし、Nianticは、それが将来の集まりにどのように近づくかについて深刻な再考をする必要があり、私は次に来るものに時間を費やすことについて深刻な不安を抱いています。ゲームのローンチのように、ポケモンゴーのファン集会での最初の試みは、考えられていないベータ版のように感じました - そして、その最も献身的なファンは価格を支払いました。

この記事は、シカゴへの記者会見に基づいています。ナイアンティックで覆われた旅行と宿泊費。