IOインタラクティブ- かなり素晴らしい(私の謙虚な意見では)ヒットマンゲームの背後にあるチーム - 今後のジェームズ・ボンドの起源の物語が三部作の始まりになることを望んでいます。
と話すIGN、IOのボス、ハカン・アブラックは、チームは「エージェントファンタジーのための20年以上のトレーニング」があると感じていると言いました。確かに、エージェント47は、彼の一見無限の才能と太陽の下であらゆる武器を扱う能力と非常に絆のようなものです。
「しかし、明らかにジェームズ・ボンドは別のIPです。それは巨大なIPです。それは私たちのIPではありません。実際には元のIPではない最初のIPです」とAbrakは出版物に語り、今後のリリースの最もエキサイティングな部分の1つは、英国のスパイにとってオリジナルの物語になるということです。
「だから、それは映画のゲーミフィケーションではない」とアブラックは続けた。 「それは完全に始まって物語になります。うまくいけば、将来の大きな三部作のために。そして同様に重要で刺激的な、それは新しい絆です。それは私たちがゲーマーのためにゼロから構築した絆です。それはすべての伝統とそこにあるすべての歴史で非常にエキサイティングです...家族と一緒にこれに取り組むために、ゲーマーは自分の絆を築き、成長させることができます」
「それは、最後のゲームからほぼ15年であったので、長い時間が経ちました」とAbrakは付け加えました。 「それは間違いなくゲームで過度に露出されていないものです。私たちは実際にそれを強みとして見ています...ゴールデンアイをクラシックと考える人がたくさんいる人がたくさんいます...私はそれについてあまりにも大きく話したくありませんが、私たちは今後数年間ゲームのジェームズボンドを定義することをすることを願っています。
スタジオの労働の果物を見ることができるとき、それは今のところまだ謎です。 「今日はアップデートはありませんが、私を信じています。すぐにそれについて話すこともかゆみがあります」とアブラックは認めました。 「だから私たちは計画に従っています。プロダクションは驚くほどうまくいき、すぐにそれについてもっと話します。私はそれが少しティーザーであり、多くの情報ではなかったことを知っていますが、たくさんのクールなものがあります。」
IOは最初に発表しました2021年にジェームズボンドゲーム。それ以来、それについてはほとんど共有されていません私たちのバーティは昨年、チームからいくつかの余分な00検出をからかうことができました。
しかし、IOのジェームズボンドでこれ以上具体的なものを聞くためにもう少し待たなければならないかもしれませんが、スタジオまた、Mindseyeの公開義務を引き受けることを発表しました、元ロックスターの幹部レスリー・ベンジーズの作品の大物アクションアドベンチャー。