元ロックスターとGTAプロデューサーの神秘的な大ヒットマインドシーを公開するヒットマンスタジオ

IOインタラクティブHitmanの開発者は、元Rockstarの幹部Leslie Benziesの作品の大物アクションアドベンチャーであるMindseyeの出版業務を引き受けると発表しました。

Mindseyeの開発は、Benzies自身のBuild a Rocket Boy Studioで、あらゆる場所のコンポーネントとして発表されて以来、秘密に包まれてきました。FortniteまたはRobloxゲーム作成プラットフォーム。

本日の発表は、「Mindseyeはどこにでもある世界である」と述べているIOのプレスリリースの最下部にある行の線以外に、すべての場所に不思議なことに言及していません。どこでも、プラットフォームがベータ版のままであることを示唆しています。ユーロガマーは、更新のためにロケットの少年Buildに連絡しました。

2023年の予告編で見られるように、Mindseye。YouTubeをご覧ください

少なくとも今のところ、Mindseyeが中心的なステージに押されているように見えます。 IOは、2016年にFractious Depalyの前にGTAメーカーのRockstarで重要な役割を果たしたBenziesによって作成された「非常に期待されている映画のAAA、ストーリー主導のアクションアドベンチャースリラー」と説明されています。

「初日から、Build a Rocket Boy Studiosは、次世代の魅力的なゲームと質の高いエンターテイメント体験の作成に焦点を当てています」とBenziesは今日の声明で述べました。

「最初のAAAプレミアムゲームと進化し続ける宇宙であるMindseyeを世界と共有するのが待ちきれません。コミュニティ文化、プレミアムアクションを強く理解して、最初のタイトルを公開するためのIOインタラクティブほど優れたパートナーはありません。アドベンチャーゲーム、そしてクラス最高の出版チームである私たちは、新しい大ヒットジャーニーで彼らと提携することを本当に楽しみにしています。」

昨年初めにユーロガマーがロケットボーイの旗艦エディンバラスタジオを建設した、どこでもスタジオの大きな焦点と見なされていたとき。 Unreal Engineを使用して構築されたゲーム作成プラットフォームは、投資家Neteaseからのお金によって十分に資金提供されていれば、野心的に見えました。

ベンジーズの記述は、継続的に進化している宇宙であるマインドイエイの記述は、彼が以前にゲームがエピソードであることについて私と話し合ったことを指し、さまざまな章がさらなる形式のゲームプレイを追加していることを指しているかもしれません。 (ここでのどこへの接続は、ゲームの資産とゲームプレイがプレイヤーが利用できるようになって、これらの部品を使用して独自のエクスペリエンスを作成することでした。)

Build a Rocket Boyはもともと2016年に設立され、エディンバラ、ブダペスト、モンペリエ、中国に世界中のスタジオのネットワークを持っています。今日、Mindseyeが到着するのを見ることについては今日は言及されていませんが、2025年に発売されると、9年後にスタジオが最終的に最初のプロジェクトをリリースします。 (起動も一致しますGTA 6、面白いことに。)

今年の初め、スタジオは、世界的に失業したことを確認しました、新たな1億1,000万ドルの資金調達ラウンドを完了してから1か月後。