Arenanetは、それが行う変更を披露しましたギルドウォーズ23月のカメラ。
以下のビデオでは、PVPゲームプレイプログラマーBranden GeeとイベントマネージャーのJoshua Davisが、大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイゲームのカメラに設定された改善と追加のラフトを明らかにしています。
Arenanetは、新しい衝突検出システムが、密集した領域を走り回っている間にカメラが迷惑にスナップするのを防ぐ方法を示しています。
また、より遠い視野を見ることができます。これは、ギルドウォーズ2で設定されたファンメイドのビデオを作成することを楽しんでいる人が、よりダイナミックなショットを作成するのに役立つはずです。
しかし、それは見出しの変化である一人称の見解の追加です。ここでは、一人称の視点にズームインして、常に使用することができます。ギルドウォーズ1のファーストパーソンカメラと同様に機能します。スキルがアクティブになり、発射体が自分に向かっているのを見ることができますが、画面の底から武器が突き出ていることがわかりません。ビデオの11分40秒マークまでスキップして、一人称デモにジャンプします。
「所定の位置に立ったり、歩いたり、ランニングしたり、ジャンプしたり、PVPをプレイしたり、他の時間で一人称カメラモードを使用できます」とGeeは説明しました。ギルドウォーズ2ウェブサイト。
「一人称の見解をいつどこで使用できるかについての制限はありませんので、いつでも楽しんでください。
3月に発売されるように設定されたカメラの一部が変更されると、Arenanetはカメラの一部に焦点を当てているキャラクターの一部が変更されているため、レースやサイズに関係なく、カメラはキャラクターの頭に焦点を当てます。
「これにより、ノーンプレイヤーはアスラプレイの友人よりも比較的背が高くなります」とジーは言いました。
Arenanetがキャラクターの高さの切り替えに調整カメラを追加したことは注目に値します。チェックされていない場合、カメラはキャラクターの足の上の一貫した位置に移動するため、ジャンプパズルはまだ管理しやすいはずです。
現時点ではアレンネットにとって忙しい時期です。それは最後の仕上げを拡張に置いていますとげの心、3月の2つの場所でプレイできます:米国ではPax Eastと英国でrezzedロンドンで。