ギルドウォーズ2:ハートオブソーンズの拡張が新しいスキルメカニズムを追加します

新しいものについて開くことでギルドウォーズ2プロフェッショナル(クラス)レヴァント、開発者アレネットは、より広いオンラインゲームに登場する真新しいスキルメカニッ​​クも明らかにしました。

Revenantsは、Guild Warsの歴史の伝説的なキャラクターを導き、スキルバーの右半分をテーマの能力セットに置き換えます。

レヴナントは、使用のために、伝説のプールから2つの伝説をスロットすることができます。これまでに明らかにされたのは2つだけです(後で詳しく説明します)。それらの能力を管理するリソースはエネルギーバーです。それは半分完全に始まり、時間の経過とともに満たされます。

チャネリングハリス - 伝説的なドワーフスタンス。
Mallyxのチャネリング - 伝説的な悪魔のスタンス。

これに結び付けられた新しいメカニックは、維持スキルです。スキルは、エネルギーを充電するかゆっくりと枯渇させることを防ぐスキルです。

レナベントの例の1つは、伝説的な悪魔のスタンススキル(Mallyx Legend)であるThe Darknessを受け入れることでした。 「伝説的な悪魔の力を召喚して強力なアバターに変身します。すべての属性を増やし、数秒ごとに近くの敵に条件をコピーしてください」と読みますゲームのウェブサイト

条件は、とりわけ時間の経過とともに損傷を引き起こすマイナスの影響です。すべての伝説的なデーモンスタンススキルは状態を適用し、暗闇を受け入れると、それらを共有できます。

もう1つの維持スキルは、伝説的なドワーフスタンス(Jalis Arionhammer Legend)に属します。復geのハンマーはあなたの周りにハンマーを渦巻かせ、近くに来る敵を傷つけます。

レヴァントの武器は、ハンマー、メイス、またはxです。両手ハンマーは、独立して、遠隔武器として使用されます。

Ruin Hammerスキルの合体には、「私たちの新しい専門分野の多くの分野で見られる」という新しいカスケード攻撃があります(各職業にも専門化があります)」。 「それはあなたのキャラクターから始まり、時間とともに前進するカスケード攻撃を作成します。この特定のスキルのダメージは距離とともに増加します。」

Mists Hammerスキルのフィールドには、別の新しいメカニックがあります。ポータブル壁です。 「このスキルは、キャラクターの前に方向の壁を作成し、入ってくる発射体をブロックします。さらに良いことに、それはあなたのキャラクターに従います!」

あなた自身のポータブル壁。

メイスとxのスキルにより、「私たちは自動攻撃をより面白くし、より多くのプレイが関与しています」。マニフェスト毒素メイススキルは、ターゲットの後ろに立っている敵にチェーンできますが、自動攻撃の3回目のヒットのみです。

一時的な裂け目のxスキルは、あなたの前の直線で大きな赤い裂け目をカットし、しばらくして敵を倒して引き寄せます。

非リベナント固有の新しいメカニズムは、挑発(ステータス効果)、抵抗(bo骨)、遅い(条件)です。

Tauntは通常、他のプレイヤーには影響しませんが、ギルドウォーズ2ではそうなります。 「プレーヤーで使用すると、untしたプレーヤーがスキルバーをロックしてターゲットを走らせるように強制され、マイナススタンブレーカー - を使用して、自動攻撃スキルのみを攻撃します。」

遅いアニメーションとスペルキャストを遅くするため、邪魔にならないようにしたり、中断したりする時間が増えます。一方、抵抗は、恐怖などのあらゆる条件からの一時的な猶予です。しかし、それが終わると、あなたは恐怖の中で走ることに戻ります。

Heart of Thornsは3月の2つの場所でプレイできます:米国ではPax Eastと英国でrezzedロンドンで。

シャドウズスキルを受け入れます。