ブリザードは大きくなりますGamescom今年。まず、昨日のメディアブリーフィングがあり、出版社のようなゲームの計画が散らばっていることが明らかになりました嵐のヒーローそしてスタークラフト2。今夜の後半に、次のものを最初に見てもらうでしょうWorld of Warcraft出版社の2番目の特別イベントでの拡張。
Blizzardのゲームの名簿の絶え間ない新星は今ですがハースストーン、誰もが本当に考えているよりも、ユーロガマーオフィスでより多くの時間を増やしている、信じられないほどカラフルな収集可能なカードゲーム。今月は、グランドトーナメントのリリース - ハースストーンの2回目のフル拡張 - を見て、ゲームに約130の新しいカードを導入するだけでなく、一部を作成します。興味深い微調整ゲームのメカニズムに。
昨日のメディアブリーフィングの直後、私たちはハースストーンのハミルトン・チューとマイク・ドナイスと一緒に座る機会がありました。前と同じように、プレイヤーはゲーム内の金または現実世界のお金でカードパックを購入することができますが、ハースストーンのアリーナモードでは物事が少し変化しています。
プレイヤーは、このモードに参加するための報酬の一環として、カードのパックを受け取ることが保証されています - 勝つことができるゲームの数に関係なく。アリーナで特に才能のある人は、エントリー料金を完全に獲得することができ、モードを無限の回数でプレイできるようにし、カードコレクションを無料で効果的に拡張することができます。最後の主要な拡張 - ゴブリンズ対ゴノーム - がリリースされたとき、拡張に接続された新しいカードパックがデフォルトの報酬になり、元のリリースの古典的なカードパックに取って代わりました。
しかし、今回はグランドトーナメントでも同じことが起こりません。代わりに、プレイヤーは、クラシック、ゴブリン対ノーム、またはグランドトーナメントをテーマにしたパックのランダム化されたピックを受け取ります。あなたが冷笑的なら、これは才能のある退役軍人を止めるための手段だと思うかもしれません - 金の巨大な備蓄に座って、アリーナのエントリを駆け抜け、すべての新しいカードを無料でつかむことからです。ブリザードによるとそうではありません。
「私たちは、さまざまなカードをアリーナの報酬として見たいと思っていた人々から多くのフィードバックを得たので、その方法について多くのことを考えていました。
「一部の人々が選択したいと思うかもしれませんが、私たちはそれについて多くのことを考えました。実際にはそれに伴う多くの実行があります。今すぐインターフェイスで人々に選択するきれいな方法はありません。いくつかの作業を入れる必要があります。
「今、私は人々が驚きを得るのは本当に楽しいと思います。そして、彼らがアリーナの終わりにどのようなパックを得るか。それが私が思うの楽しみの一部だと思います。」
ゴブリンとゴノメスのリリースの直前に、ハースストーンのプレイヤーは、ブリザードがアリーナプレイヤーがデッキを1つずつドラフトするプールにロット全体をドロップしたときに、新しいカードの早い味わいを得ることができました。
ブリザードに、グランドトーナメントの立ち上げの前に同様のことが起こる可能性があるかどうか尋ねましたが、彼らは拡張前のプロモーションについて話すことができませんでした。 Blizzardは伝統的にEUでの新しい拡張の水曜日の発売を支持しているため、グランドトーナメントのリリース日はほんのわずかです。これは8月12日、19日、26日です。カードのプレビューは、ローンチの前の週に開催されると予想される場合があります。
次の拡張の名前を考えると、更新の一部として長期にわたるトーナメント機能が現れないことを知って少し驚くべきことでした。今のところ、競争を繰り返したいプレイヤーは、代わりに名誉制度に依存し、ゲーム以外のトーナメントの進捗状況を管理する必要があります。
今年初めに導入された観客モードでは、ストリーマーとキャスターが手続きをより直接的に見ることができますが、競争力のあるハースストーンシーンを疑う余地なく助けましたが、ブリザードはこの分野でできることがもっとありますか?トーナメント管理システムをハースストーンに直接統合する計画はありますか?
「私たちはそれをよく聞いており、それは私たちもとても楽しいことだと思います。それは間違いなく私たちの心にあり、私たちはそれについて多くを考えています。
「グランドトーナメントでは、この素晴らしい新しいコンテンツをプレイヤーに届けることに本当に焦点を合わせたいと思っています。最終的にはゲームにとって最も重要なことだと思います。人々は新しいカードを見るのが大好きで、メタ全体の変化を見るのが大好きです。そして、それがグランドトーナメントの全体的な焦点でした。
「私たちはそれのアイデアを調査しました[トーナメント]。実際に居酒屋の乱闘をすることにしました。どちらも大きな新しいシステムだからです。居酒屋の乱闘はもっと楽しくて面白いと思います。さまざまな方法でゲームを考えてみてください。
HearthstoneのTavern Brawlモードに参加しているプレイヤーは、ゲームのルールとメカニックが毎週ユニークな体験を提供するために揺さぶられており、1つのゲームで勝つための無料のクラシックカードパックを受け取ります。通常、パックは金用に購入され、ほとんどのプレイヤーが1つのプレーヤーを購入できるようにするには、ゲーム時間の1〜2日かかることがあります。
このようにして、新しいプレイヤーには、ローンチ以来ゲームをプレイしている人と追いつくための戦闘チャンスが与えられます。カードタイプと相乗効果のますます大きなエコシステムを特徴とするゲームであるゲーム内で新しいプレーヤーを競争力を維持するというこの問題は、Blizzardが多くのことを考えるものです。将来、新しいプレイヤーにより多くの助けを期待できるようです。
「間違いなく、これは私たちが実際に多くのことを考えていることです。私たちの希望の一部は、居酒屋の乱闘はプレイヤーを取り戻すのに十分な面白くて楽しく、カジュアルな感覚であることです。素晴らしい勝利記録を持っているというプレッシャーなど、居酒屋の乱闘のためにそのようなもの。
「それを超えて、ええ、間違いなくハースストーンシステムに入るカードはますます増えているので、それは気が遠くなると思います。私たちは今話していることは何もありませんが、それは私たちが内部的に話していることです。確かに、新しいプレイヤーと去り、戻ってきたい人の両方にとって、とてもフレンドリーでアクセスしやすいままです。
「私たちはこれがますます多くの問題をもたらしたくありません。ハースストーンは、新しいプレイヤーやプレイヤーが戻ってくるのに非常にフレンドリーでアクセスしやすいことが私たちにとって本当に重要です。それが主張のままであることを確認してください。」
Hearthstoneのカードに載っていないことの1つは、新しいヒーローです。現在、ゲームには9つあり、それらの間で異なる戦闘フレーバーの公正なミックスを提供しています。ハースストーンの新しい拡張のすべてのヒントは、新しいヒーローが次にゲームに来るかもしれないコミュニティのおしゃべりをもたらしますが、ブリザードは現在の名簿が今のところ十分な多様性を表していることを断言しています。
「私たちはすでに9つのクラスを持っているので、ゲームプレイの多様性が多くなります。より多くのクラスが必要だとは感じていません。実際、クラスを追加すると、ヒーロー間の違いが薄れてしまう可能性があります。現在、クラスの数は本当に良いクラスを作る計画はありません。」
メディアブリーフィング中に発表された新しいランク付けされたプレイリワードに加えて、ゲームのラダーモードを支持する長期的なハースストーンファンは、結局のところ、デッキスロットの数が増えていることを喜んで学びます。
チームは以前、そのような動きから遠ざかっていたが、新しいプレイヤーに余分な混乱を加えることを恐れていたが、それらの懸念が少し時間をかけて沈静化したように思われる。しかし、私たちが知らないのは、これらの追加のデッキスロットが無料で提供されるのか、ゲーム内で追加のマイクロトランザクションを伴うかどうかです。ブリザードは、どちらの可能性についてもまだ多くを言っていません。
「私たちはそれがどのように機能するかの詳細を理解していませんが、それを積極的に理解して設計しています。それをプレイヤーに伝えたいのですが、正しい方法でやりたいです。」
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