Harvest Moon DS

私にとって、ハーベストムーンシリーズはその頂点に到達しました魔法のメロディーGameCubeで。信じられないほど、これまだおそらく、以前のGameCubeタイトルであるWonderful Lifeのかなりの売れ残りの余剰につながった需要の過大評価のために、ヨーロッパではリリースされていません。

それは私が間違っていることに気付いていなかったシリーズについてのことを修正することができました。以前のハーベストムーンが農場を標準にするための満足のいくグラインドについてでしたが、これは友人を作ることで町の一部になることにもっと重点を置き、新しい住民が引っ越し、地元企業の支援を奨励し、地元企業を支援し、サイジングを上げます10(10!)潜在的な配偶者。農業はあなたのキャラクターの日の仕事のように感じましたが、彼らの存在の全体的な目的とは異なります。私はそれをそのように好みました。

当然のことながら、私は他の2つのハーベストムーンファンダムの学校に反対しています。最初の、通常比較的新しいプレイヤーは素晴らしい人生を好みます。これは、シリーズの長期的な多くのファンによって敬遠されていますが、他の人からの大きな称賛を達成しました。 AWLファンはリラックスしたペースを楽しんでおり、比較的小さな奇妙なキャストが住んでいる比較的小さな環境が含まれていました。ミネラルタウンの擁護者の友人で構成された2番目は、素晴らしい生活の落ち着きと魔法のメロディーの膨大な幅を拒否します。過去の月。ここでは、建物、レシピ、アップグレード、アイテムなどのすべてのものを、純粋で正直なハードグラフトなどを獲得することに重点が置かれていました。

自明に、それから、ハーベストムーンシリーズは過去5年間でかなり広がっています。今では明確なものを提供しますバラエティ同じことの段階的に優れたバージョンとは対照的に、やりがいのある没入型の農業に基づいた経験の。残念ながら、Harvest Moon DSは、この傑出したシリーズをさらに広げたり改善したりすることは絶対にありません。それは、ミネラルタウンのゲームプレイの丸みを帯びていて、丸みを帯びたミッシュマッシュであり、どちらの魅力も個性もない素晴らしい人生の環境です。 DSの能力を活用することはほとんど何もしません。ちょうどAWLのForget-Me-Not Valleyの2Dバージョンのスプライトとアイテムは、ポータブル形式に合わせてまったく適合していません。店もありません。農業用品を購入するには、ミネラルタウンのキャラクターに電話をかける必要があります。今、それは怠け者ではないと言ってください。

ゲームの実際のメカニズムは、いつものように機能的です。種子(電話で)、ホープロット、水、収穫、繰り返し、もっと面白いことをするのに十分なお金があるまで繰り返します。問題は、これ以上面白いことは何もないということです。それはミネラルタウンのようなものではありません。そこでは、多くの友情形成、活気のある町、そして作物の収穫以外で進むための農場の拡張がたくさんあります - 町は奇妙に停滞しており、小さなキャストがあり、5つの独身者しかいません。誰が(魔法のメロディーのスピードアップと多様な社会的および出会い系シーンから一歩後退して)非常に長い時間をかけて、贈り物で目に見えないように懇願します。 AWLは純粋に農業に関するものではなかったため、AWLのためにうまくいきました。 Harvest Moon DSは、それに対応しない環境でミネラルタウンの労働倫理を持っています。

実際、農場を離れることは完全に可能です。あなたは電話であなたの物資を買うことができます、種から種からツール、建物や新しい動物まで、すべてを買うことができます、そして外に出る唯一の理由は木と石を集めることです - それマップ画面を不可解に使用して、遠くから草を切ったり、木材を刻んだり、ハンマー岩を切り取ったり、ハーベストスプライトを登録して物を集めることができるアイテムの助けを借りてリモートで行うことができます。ハーベストムーンDSは、ハーベストの女神と魔女の王女との戦いと、一見ランダムな場所に現れ、ゲームをプレイするときにサービスを提供するハーベストスプライトの散乱を含む奇妙なストーリーラインによって理論的に結び付けられています。悲しいことに、それらを見つけることは、彼らが提供する助けが、実際に谷で実際に行うことをあなたに奪うだけなので、ゲームのこの中途半端なミッシュマッシュに忍耐するインセンティブをほとんど提供しません。

不活発なタッチスクリーンの要素は、ハーベストムーンDSが思慮のない急いで作成されたという印象をさらに強化するためだけに役立ちます。 Harvest Moon DSの唯一の注目すべきタッチスクリーン要素は、実際の効果がないように見える牛(または猫、犬、羊)をこすることができる手袋です。牛を搾乳したり、馬のグルーミングをしたり、釣りをしたり、(おそらく)潜在的な配偶者の底をつまむことができた可能性のある楽しみを考えると、それはさらに残念です。在庫を再配置することは、タッチスクリーンの唯一の他の用途であり、それは面倒な量のスタイラススイッチングを伴い、刺激的に不正確になる可能性があります。

みなさん、ごめんなさい。私は本当にこのゲームを素晴らしいものにしたかったのですが、そうではありません。ハーベストムーンを崇拝していたとしても、これは憂鬱な平均以外のものであるふりをすることはできません。それは、特定のニッチを満たさないミネラルタウンの劣ったやや面倒なバージョンです。確立されたハーベストムーンのファンは、それが個性や新しいコンテンツの類似性にどれほど欠けているかにすぐに気付くでしょう、そして、初心者は、携帯用の農業のニーズのためにミネラルタウンではるかに良くなるでしょう。

Harvest Moon DSは先祖と同じ基本中毒性を持っていますが、魅力も独創性も野心もありません。シリーズの新しく充実したエントリとは対照的に、ミネラルタウンの皮肉な、急いで失敗した再ハッシュとして出くわします。魔法のメロディーのためにペニーを救う - 運があれば、新星はまだその最後のハーレイを楽しむことができるかもしれません。

5/10