ああ、私の愛する、貧しいタルビンダー。私には知らないうちに、彼女は彼女がひどく準備されていない状況に向かってまっすぐに向かっていた。それは常に涙で終わるつもりでした。
私のコミュニティの6人のメンバーに十分な注意と注意を払っていたら、彼女がグループのスカベンジャーとして最も適していることを知っていたでしょう。彼女の素早い知恵と高いスタミナは、彼女の専門知識が古い施設を迅速かつ密かに移動し、建築材料と豪華なアイテムを貿易のために収集することを意味しました。しかし、いや、私は彼女のスキルセットを研究することを怠ったので、代わりに私は彼女を盲目的にペストの心に向かって行進していました。ペストの心と特定の死。
私は私の手の最初の1時間ほど時間を過ごしました崩壊状態2カスケードヒルズの町の周りを転がり、ネトと一緒に肩を広げ、筋肉質の元ショップ教師である。私はゲームの約8時間から取られたセーブ状態でプレーしていましたが、Netoの戦闘統計はほぼいっぱいでした。彼はコミュニティの中でヒーローの地位を獲得し、彼はバックパックのすべての最高の武器を揺らしていたので、私は家から家へと移動する素晴らしい時間を過ごし、大きなトランスミッションメイスでゾンビを殺しました。
以前をプレイした人として腐敗の状態タイトル私はそれがどれほど馴染みがあるかに打たれました。 2015年のリマスター1年のサバイバルエディション以来、私はこのシリーズに戻っていないので、私の思い出はわずかに消えてしまったかもしれませんが、それでもほとんどすべてのビートが同じように見えました。ここでの焦点は、再び健康なコミュニティの構築と維持にあります。ベースを見つけ、基地の充填、調査エリア、供給のための清掃、ベースのアップグレード、ゾンビを避け、ミッションを走らせ、すすぎ、繰り返します。
敵の種類(標準のゾンビと4つの特別な「フリーク」タイプ)でさえ、ルックアンドフィールが同一でした。肥大剤は酸性の胆汁のシャワーで爆発し、叫び声はあなたの場所などに大群を引き付けます。ブラッドペストメカニックの導入がなければ、私が実際にオリジナルの別のリマスターを演奏していることを自分自身に納得させるのは非常に簡単だったでしょう。
血の疫病は、腐敗状態2で4時間で私が目撃した唯一の新しい敵タイプである特別なペストゾンビによって運ばれる伝染性の病気です。 、覆われた皮膚の痛みにより、近づいてくる大群の中に簡単に見つけることができます。
ペストゾンビに傷をかけたり噛まれたりすると、ミニマップの上にペストメーターが表示されます。その後の攻撃は、あなたの生存者が自分自身のために血の疫病に契約するまでそのメーターを埋めます。それから、手の治療法がない限り、感染があなたの生存者を圧倒し、彼らが自分自身でペストゾンビになるのは時間の問題です。
さて、ネト、彼はいくつかの傷を負い、感染症の初期の兆候を持っていました。私は手に渡るペストのサンプルをいくつか持っていました(それらは時々倒れたペストゾンビによって落とされます)が、私は治療を作成するために必要な5つを持っていませんでした。私はネトを続けたいと思っていたのと同じくらい、ヒーローでさえ時々休む必要があり、私の絶え間ない使用のおかげで、彼のスタミナはヒットしました。ペストゾンビは今彼を取り囲むのが簡単だと感じていましたが、私が望んでいた最後のことは、私のコミュニティの英雄的なリーダーに病気になることでした。
むしろ、しぶしぶ私はネトを診療所に引退させ、新鮮な生存者と一緒に野生国に向かい、真新しいミッションを引き受けることにしました。これは、私のメインマンであるネトが将来必要とする場合、私が治療法を作成するために必要な正確な量のサンプルを私にネットするミッションでした。
そして、それはTarvinderと私が私たちの最初のペストの心と顔を合わせたということでした。 Plague Heartsは、State of Decayシリーズへの新しい追加です。ペストゾンビのハブのように機能する、ゴアと骨の巨大でねじれた塊。ハートは、ゲームの3つのオープンワールドマップの周りの複数の建物に根を張り、ペストの脅威からこれらのマップをクリアするためにそれぞれを破壊する必要があります。
ペストハートは死ぬ前に多くの罰を受け、彼らは防御メカニズムを1つまたは2つ備えています。彼らにダメージを与え、彼らは燃えているガスと叫び声を上げて、ペストゾンビの複数の波の形をした補強のために叫び声を上げます。彼女のバックパックが小さなピストルを除いて空になっているTarvinderは、チャンスに耐えられませんでした。彼女はしばらくの間勇敢に戦ったが、最終的に彼女は急いで退却しようとしたときに車の運転席から引き裂かれた。彼女が最後に見たはずのことは、ペストのゾンビの群れが猛烈に彼女の肉に引き裂かれたため、深紅のぼかしでした。
この時間を心配する必要があるのはアンデッドだけではありません。 State of Decayシリーズで初めて、他の人間と一緒にスクラップに入ることができるようになります。ゲームで知られているすべての人間のコミュニティ、または飛び地は敵対的であるわけではなく、実際、あなたは彼らの多くに貿易に頼らなければならないでしょう。建物から略奪した豪華なアイテムは、ゲーム内の主要な通貨である影響力のために販売できます。
しかし、飛び地を怒らせないように注意してください - もちろん科学のために、私はたくさんの親善試合を脅かすことにしました、そして、私は怒っている人間の敵が容赦なく攻撃的であることがわかりました。彼らはまた非常に知的で、分裂して、アンデッドのような群れとして攻撃するのではなく、脱出ルートをブロックするように移動します。
State of Decay 2に関する私の主な関心事の1つは、4プレイヤー協同組合を中心としています。 State of Decayのファンは、シリーズの開始以来叫んでいたが、ゲームチェンジャーのように感じる代わりに、圧倒的なものとして出くわすことができるということです。私の最大の問題は、協同組合のセッションのゲストが目に見えない文字列でホストにつながれているという事実であり、ゲームの制限を常に思い出させるものです。真のオープンワールドの体験ではなく、ホストから遠く離れすぎると、グループにテレポートされる前に複数の警告が画面に点滅します。
それ以外の場合、ネットワーキングのバグは、特に私たち4人全員が同じ車両にいたとき、すべてがアクションに追いつくのに苦労したことを意味しました。これにより、グラフィカルな不具合が誘発される頭痛が生じ、車両が道を下って移動したときに車両が急速にちらつきました。
実際、私はゲームの時間中に多くのグラフィカルなバグに気づきました。私がプレイしたXbox One Xビルドには、一定のフレームレートの問題がありました。 PCバージョンはよりスムーズに実行されましたが、ゾンビが床から消えたり、オブジェクト内に留まったりするような小さな不具合に悩まされていました。ベテランの崩壊の状態は、オリジナルとそれに付随するDLCの章も非常にだらしないことを考えると、ヤンクを少し気にしないでしょう。
その中心では、これは非常に同じゲームであり、元の追加を少しだけ振りかけるために、以前に来たものと区別するためのものです。誤解しないでください。最初のゲームをこのようなカルトヒットにした古典的なサバイバルゲームプレイはまだ存在しています。それに戻ってくることを切望している場合は、スペードでそれを手に入れます。ただし、Decay State of Decayシリーズを新たな高みに押し上げる大幅に強化されたエクスペリエンスを探している場合は、失望するかもしれません。
State of Decay 2および17分以上の新しい協同組合とシングルプレイヤーのゲームプレイに関する詳細情報については、この記事の上部にある私のコンパニオンビデオをご覧ください。