Halo Warsバランスパッチはまもなくパッチです

Microsoft、Robot Entertainment、または更新した人Halo WarsのWebサイト今後のタイトルアップデートのニュースがユニットを再バランスし、いくつかのバグを修正します。

更新は「数週間で」リリースし、5月のから続きます戦略的オプションDLCは、3つの新しいゲームモードを導入しました。

変更の完全なリストについては、以下のChangelogをご覧ください。 Changelogという言葉が好きですか?ビットティニー。

バランスの変更:

  • UNSCワールドガスガウスキャノンのタンクやその他の重く装甲車両に対するダメージ25%減少
  • UNSCフォルソグの構築時間は3秒から25秒増加しました
  • Andersの調査時間ボーナスは、50%から25%に減少しました。彼女の研究コストボーナスは50%と変わらないままです
  • 契約とUNSCタレットの健康増加と5%の損傷が増加している
  • UNSC象の健康は20%増加しています
  • 手ren弾の損傷タイプは、現在、フォルトグやその他の中型装甲地上車両に対して25%添加物の損傷を受けています。
  • 建設された建物の50%に固定された基本的なコストリターンをリサイクルします。
  • ロックダウンされたロック解除されたときにロックダウンされたベースは、非常に迅速にユニットをリリースするようになります。つまり、攻撃を受けていると、プレーヤーはロックダウン中に戦闘力を構築し、以前よりもはるかに速くリリースできることを意味します。
  • 補強材の試合の開始時にUNSCリーダーの力が無効になっている
  • プレイヤーはチーム殺害のポイントをもはや受け取りません。
  • 自己破壊/リサイクルビルは、敵にポイントを与えています

バグ修正:

  • プレイヤーはシステムリンクゲームをプレイする方がはるかに簡単になるはずです
  • 契約シールドジェネレーターのエクスプロイトを修正しました
  • 目に見えないユニットには、目に見えないヘルスバーが必要です
  • プレイヤーは、エリア選択ツールを使用して対立するベースを偵察することができなくなります