Halo Infiniteのボットは混乱していません

ハローは無限です今週は限られた方法でマルチプレイヤーテクニカルプレビューを開始しました。できることはボットと対戦することだけですが、これらのボットはプッシュオーバーではありません。

Halo Infiniteは、フランチャイズのマルチプレイヤーボットの世界への最初の進出であり、開発者343はテクニカルプレビューを使用して、ボットの動作とオンラインパフォーマンスに関するフィードバックを収集しています。そのために、テクニカルプレビューはボットアリーナプレイリストでデビューしました。これにより、4人のプレーヤーがアリーナマップの4つのボットに対して4つのボットに対抗します。

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テクニカルプレビューは、非常に簡単だと感じたボットで起動しました。昨夜、私は彼らに対してすべてのゲームに勝ちました。しかし、私が眠っている間、343はODSTの難易度ボットと新しいマップを追加するアップデートをプッシュしました。そして、私はこれらのODSTボットがいじめていないと報告するためにここにいます。

これらのボットは、正確で攻撃的で冷酷です。私は彼らが人間のプレイヤーが行うように振る舞うとは言いません - 人間がスパルタンを動かす方法とは異なり、彼らの動きには顕著なロボット的な性質があります。これは理にかなっていると思います!

私は自分自身がまともなハロープレーヤーであると考えており、平均的な銃撃戦に関しては、古くからのマルチプレイヤー戦略に精通しています。これらのボットは、彼らが何をしているのかを知っています - 彼らはあなたのシールドを落とした後、よくタイミングの近接ヒットのためにやって来ます。彼らは手rena弾をかわします。彼らは手rena弾をよく使用します!彼らはパワー武器を拾い上げ、それらを使用することを恐れていません。かつて、ボットはグラップショットを使用して私に向かって飛んでから、重力ハンマーで顔を叩きました。それは恐ろしいことでした。カバーの周りで踊ったとき、私は私をめぐるボットを持っていました。屈辱、私は知っています。

安心して、私は一人ではないようです。驚いたプレイヤーからの動作中のボットのスニペットは次のとおりです。

Haloがこのようにスタイルできるボットを追加すると言ったら、私はあなたを嘘つきと呼んでいたでしょうからr/halo
私はこのボットに破壊されましたからr/halo
これらのボットは冷やす必要がありますからr/halo

Halo Infiniteのボットの動作のいくつかの面白いクリップもあります。 Redditor Afixeviの以下のクリップは、ちょっとしたグリッチを持っているボットが、それが殺されたばかりの人間のプレイヤーをティーバッグしているように見えるようにするボットを示しています。野蛮人。

ボットは袋詰めの方法を学びましたからr/halo

また、Redditor Yawattのこのクリップが大好きです。これは、敵チームに向かって行進する4つのボットのチームを示しています。

ユニット全体として動くボットは、私がこれまでに見た中で最も面白いものかもしれませんからr/halo

ODSTボットの難易度はそれほど難しくないと思います。私はそれがちょうどいいと思います、そして、私は結果として技術的なプレビューでさわやかな爆発を持っています。 Halo Infiniteが競争力のあるマルチプレイヤーの意味でどこに向かっているのかについて、私が気分が良くなるには確かに十分です。

343は、ボットにはスパルタンと呼ばれるさらに困難がさらに高いと述べています。今、それは大虐殺になるでしょう。