彼らは、局所犯罪を提供し、大衆文化の最も笑える要素に焦点を合わせているのが洗練されているかもしれませんが、ロックスターの開発者が本当にエクセルを本当にエクセルする地域は常に建築でした。ラジオ局がZingを失い、ストーリーモードがクリーンアウトされてから、GTAの環境は他のゲームではほとんどないようにフリーフォームの騒乱を提供し続けています。リバティシティはニューヨークの素晴らしいパスティッシュではなく、ニューヨークがその重要なランドマークとテクスチャに煮詰められ、テーマパークの最良の側面と混ざり合っています。場所、そしてちょうどいい瞬間に光沢のある光景をフレーム化する楽な能力。
それがおそらく、チームがキャンペーンが歩いた同じ平均通りでGTA IVのマルチプレイヤーをステージングすることに何の不安を持っていなかった理由です。それは失われた人とのろいで続く傾向です。もう一度、あなたがオンラインロビーに向かうと、ロックスターはリバティシティ全体の鍵を渡します。通りですが、すべての新しいモードがすべてテーマのバリエーションとして設計されています。従来のデスマッチとレースのオプションに加えて、それぞれの拡張の新しい課題は、試行された信頼できるダイナミクスに斬新なひねりを加えています。それらのいくつかを試してみる最近のチャンスは、戦略が報われる可能性が高いことを示唆しています。
最も基本的な製品でさえ、多くのゲーマーを獲得するのに十分です。 GTA IVはすでに完全にサービス可能な戦闘に焦点を当てたレースイベントを持っていますが、バイクと野球のコウモリの魔法の組み合わせは、Rockstarのムーディーな叙事詩をあなたがいつも望んでいた陽気な道路のリメイクに予想外に変えます。メカニズムは紛れもないものであり、最も軽いタッチ、X、Aがどちらかの側で叩くことができるように処理されます。それはむき出しの骨のシステムですが、それはあなたにコースに参加する時間を与えるだけで、街のより映画のようなスポットの一連の厳しい角度のあるツアーであなたを振り回すことができます。 - 浸したダウンタウン、ビーチがウォーターフロントに沿って飛び出し、予期せぬ路地を通り抜けて見本市会場を通り抜けて、最終的に桟橋の木製のスパーを滑らせます。
物事は、自分の都市で顕著に複雑になります。これは、さまざまな領土を支配してから時計がなくなるまでバイカーのチームを島に渡し、島にぶつかります。それはターフ戦争の進化です:ターゲット地区はミニマップで明るい色のスラブで強調されています。最初はAI駆動型ディフェンダーと一緒にそれを撃ってエリアを引き継いでいる間、敵に移動すると本当の楽しみが始まります - 制御された通りとライバル選手と対戦します。デスマッチのようにプレイし、都市を所有することは最初にあなたを混乱させます - あなたのギャングがゆっくりとチームとして働き始め、捕らえられた領土を守るために何人の人々が遅れをとるべきか、何人を守るべきか、そして何人を賭けているので、本当の喜びは戦略に伴います。積極的な拡張の名の下に他の地区に出かける必要があります。
すべてのマルチプレイヤーモードと同様に、自転車から始めますが、決してそれに限定されません。長い試合は、ハッチバック、スポーツカー、さらには奇妙なステーションワゴンでさえロープして、最も効果的に利点を持ち帰ろうとするため、ますます必死の車両実験に委ねる傾向があります。ハイジャックされた場合、各チームメイトに移動して新しい武器を供給できるさまよう銃バンの見通しを投げると、都市が自分自身の利益のためにあまりにも多くのアイデアを持っている可能性があります。しかし、その通りごとの乱闘と復venの無限の機会は、これまでのところ有望なようです。