Borderlands Publisher 2KおよびGrand Theft Auto Maker RockstarのオーナーであるTake-Twoは、モバイルゲームの巨人を購入すると発表しましたZynga約127億ドルで、史上最も高価なビデオゲームの買収となっています。
人気のあるファームビル、友人とCSRレーシングフランチャイズとの言葉で最もよく知られているZyngaは、Take-Two Empireの一部になりますが、独自のブランド名でゲームを作り続けています。
Zyngaの他の大きなサクセスストーリーには、Harry Potter:Puzzles&Spells、Merge Dragons!とZynga Poker。
Zyngaがズボンに押し込まれていると、Take-Twoは「世界最大の公開されているインタラクティブなエンターテイメント企業の1つ」になると述べました。
Take-Twoの計画は、Zyngaの開発スキルを活用して、既存のIPに基づいてモバイルゲームを作成することです。 BorderlandsやGTAだけでなく、Take-TwoもNBA 2K、Red Dead Redemptionを監督します。バイオショックとマフィア。
同時に、Take-Twoは、Zyngaのモバイルゲームに関する知識を使用して、既存の内部スタジオの製品で「無料で同期するクロスプラットフォームの野望」を駆動することも熱心であると述べました。
「モバイルおよび次世代のプラットフォームでのZyngaの専門知識をTake-Twoのクラス最高の機能と知的財産を組み合わせることで、ゲームを通じて世界を結びつけながら、大幅な成長と相乗効果を達成することをさらに進めることができます」とZynga Bossギボーは言った。
開発者のサイモン・ロスが指摘したように、この取引にはすべての自然なモーションアニメーションテクノロジーも含まれます。以前はGTA4やRed Dead RedemptionなどのRockstarゲームで大きな効果をもたらしました。
最後に、それが言う必要がある場合、良い主は127億ドルを目を見張るほどの金額です。比較のために、Activisionは、Candy Crush Company Kingに59億ドルを支払いました2015年、Microsoftが飛び出しましたBethesdaの所有者Zenimaxソフトウェアとそのすべてのスタジオのために75億ドル2020年。今日に近い唯一の取引は中国のメガコープですテンセント2016年にClash of ClansとClash Royale Maker Supercellの102億ドルの購入。
最近2つを取り、見出しをヒットしますジョセフの運賃を平手打ち 'トレードマークのクレームで2つが必要です、つまり、離婚する両親のペアについての絶賛されたパズルゲームは、独自のタイトルの権利を放棄しなければなりませんでした。