で開発者GTA 6スタジオロックスターゲームリーダーシップの決定を「無謀」と呼び、来月フルタイムでオフィスに戻らなければならないと従業員に伝えたことで会社を批判しました。
昨日報告されたように、従業員ロックスターは週5日オフィスに戻るように言われました、GTA 6が最終的な開発に入っています。 Studio Managementは、この今後の変更のセキュリティと生産性の理由を引用しました。これは4月に施行されます。
この発表以来、イギリスの独立労働者連合(ハンブ)スタッフの「過半数」の遠隔作業規定を撤回する計画でロックスターを非難しました。スタジオは、新しい規則の例外は「まれ」であると述べました。
参照a請願昨年、強制3日間のオフィスワークに反対する170人のロックスターゲームの労働者によって署名された組合は、スタジオの最新の決定は「柔軟な作業オプションが引き続き利用できると主張した以前の声明からUターンを記録する」と述べた。
さらに、開発チームの数人のメンバーがIWGBに話しかけ、フルタイムのオフィスワークへの復帰について懸念を表明しています。匿名のロックスターの従業員は、ユニオンに、自宅で働くことは多くのスタッフにとって「ライフライン」だったと語った。 「今、ロックスターは、最も影響を受ける労働者に考え直さずにそのライフラインを奪っています」と彼らは言いました。
「非常に多くの壊れた約束の後、私たちは今、経営陣が有毒な「クランチ」慣行への回帰への道を開いていることさえ恐れています。上級指導者は無謀な意思決定を再考し、スタッフと関わり、すべての人に役立つ取り決めを見つける必要があります。」
別の従業員は、変更前に経営陣からの協議はなかったと述べた。繰り返しになりますが、彼らは、スタッフが「グローバルチームとの接触を維持するためにオフィスで遅く時間を過ごす」ことがすぐに期待されるという懸念を引用しました。以前は、スタッフは、必要に応じて、通常の労働時間以外で開催される会議にログインすることができていました。
「これは家族との時間を逃すことを逃すことを意味するだろう」と彼らは言った。
ロックスターの開発者はすべて、彼らが作るゲームについて「大いに気にかけている」とある労働者は言った、チームの「スタジオ管理によって当たり前のこととは言えないでください」と付け加えた。
「コラボレーションと健康的なワークライフバランスと職場文化を通して、私たちは業界で最も愛された壮大なゲームを作り続けています」と彼らは言いました。
組合自体も声明を発表しました。これは、リーダーシップが「何度も何度も言葉に戻る」ことを決めたのは「容認できない」と述べた。
「ロックスターのIWGBゲームワーカーユニオンの労働者は、給与と昇進、健康で包括的な職場文化、および各労働者が必要としているものを中心としたワークライフバランスに対する透明性を推進しています」
「業界全体の労働者は、幹部に無謀で有害な決定をさせることで行われ、ロックスターの労働者は、彼らが絶えず無視されている場合、何が来るかの始まりを見せてくれます。私たちが知っている健康で持続可能なゲーム業界になることです。」
Eurogamerは、Rockstarにさらなるコメントを求めました。
GTA 6は2025年に両方で発売される予定ですXboxシリーズX/SおよびPlayStation 5。 Rockstarは、PCリリースの時間枠をまだ提供していません。ゲームの詳細については、こちらですGTA 6についてこれまでに知っていることはすべてです。