Goldeneye 007ドキュメンタリーGoldeneraは6月27日に来ます

ゴールデラと呼ばれる今後の長編ドキュメンタリーは、私のようなノスタルジックなファンに、任天堂64の象徴的なゲームの制作を詳しく見ていますGoldeneye 007

このドキュメンタリー内で、視聴者は「英国開発スタジオレアの若くて経験の浅いチームがジェームズボンドライセンスを手渡された方法を学び、それがリリースされたときにミディアムを永久に変えるゲームを作成する」ことを学びます。

これには、元のGoldeneye 007チームからの洞察と、そのリリースでゲームをカバーしたマスコミ内の洞察(1997年にさかのぼります!)が含まれ、その結果、キャリアが変化しました。また、25年前にゲームをプレイした多くのファンとベースに触れ、結果として生じた影響について議論します。

ゴールデラは今年6月に来ます。YouTubeをご覧ください

「Goldeneye 007は1990年代後半に私にとって単なる強迫観念ではありませんでした。それは私のキャリアに影響を与え、今日まで私に影響を与え続けています...そして、それは私が誰であるかだけではありませんでした - 非常に多くのゲーム業界と話すことで専門家は、他の多くのキャリアに通知したことは明らかです」とゴールデラのディレクターであるドリュー・ローラーは言いました。

「そしておそらく、ゲームは、Call of DutyやHaloなどの大衆文化の現象になったタイトルを形作り続けました。同様に、Goldeneye 007は、無数の成功したタイトルで現在標準的なデザイン大会を導入しました。

名前の債券、ジェームズ・ボンド。

「今日ゲームをプレイするとき、ほぼ確実にGoldeneye 007 DNAがあります。それが、この物語を伝えることが非常に重要な理由です。」

Goldeneraが利用可能になりますaltitude.film6月27日から英国とアイルランドのその他のデジタルプラットフォーム。

それまでの間、Goldeneye 007の修正を取得したい場合は、最新の予告編をチェックしてください。エージェント64:スパイは死ぬことはありませんレプリカントD6から。それは特定の絆を特徴としていませんが、ジェームズ・ボンドは、90年代のゲームの栄光の時代への素晴らしい敬意のように見えます。