これがあなたの子供時代を台無しにすることを恐れません。それはあなたの午後を台無しにするためにかろうじて一生懸命努力します。
Divisive New Ghostbusters FilmのディレクターであるPaul Feigは、その打ち上げ前に先立った否定性の星空が長期的にそれを好んだかもしれないと認め、それが他の方法では受け取らなかったかもしれないことを認めています。彼らが言うように、悪い宣伝のようなものはありません - 少なくとも数百万ドルの映画フランチャイズが関係している場所です。
映画のタイインゲームは、あらゆる種類の強い感情を引き起こすことができてとても幸運です。比較的未知のスタジオFireforgeによって開発され、Activisionによって急いで公開されたこのツインスティックシューターは、完全にプレイできないことを避けるのに十分な能力がありますが、絶対に推奨する価値がある可能性のある物質や独創性を欠いています。プロモーションの完全な不足が示されているかもしれないように、それは最悪の種類のシャベルウェアです。非攻撃的で、魂のない、最終的には忘れられないフィラーであり、そのプレーヤーやソース素材のいずれにも敬意を払いません。
しかし、このレビューをクリックする前に、おそらくそれを推測できたでしょう。フィルムタイインゲームは、それぞれの大予算のフランチャイズの要求をデューデリジェンスに受け取ることはめったにありません。彼らは、ブランドのヨーグルト、ハッピーミールのおもちゃ、プリマークパジャマの間に、スタジオの幹部がチェックオフするためのもう1つのマーケティング演習です。最悪の場合、私たちは少なくともゲームの費用で1つか2つの笑いを与えられました。ゴーストバスターズは確かに安いですが、概してはあまりにも当たり障りのないもので、あらゆる種類の感覚、ぬるま湯、ぬるぬること、またはその他の気持ちを集めることはできません。私の小さな部分は、私がそれをもっと嫌っていたことを望みます。
ほとんどの場合、ライセンスや財政上の理由ではなく、より有害なものではなく、実際の2016年の映画の4人のヒロインとして演奏することはありません。代わりに、あなたは私がこれまでに名前が付けられていないとは思わない4人の初心者の1人の役割を引き受けるので、私は彼らをジンジャーベア、プラックツインク、サッシームセッジパンツ、そして賢いものと呼んでいます。あなたが一人でゲームをプレイしている場合(ほとんどの人は、あなたが地元のマルチプレイヤーに座ってこれに耐えることをいとわない、または一瞬の1時間分の疑わしいエンターテイメントで£31.99を落とすことをいとわない場合を除き、ほとんどの人がそうなると思います)。他のキャラクターは、AIによって非常にゆるく制御され、怠zyなしゃれを叫び、定期的に互いの一般的な方向に冗談をコピー/貼り付けます。チュートリアルを忍耐している場合、ゴーストを捕まえるたびに、毎回、ゴーストバスターズはあなたがそれらを叩くかトラップする方法についての4つの指示の1つを叫ぶので、おそらく完全に対話をオフにしたいと思うでしょう。または、粘り強いオンスクリーンボタンのプロンプトが十分に手がかりではなかったかのように、彼らを逃げさせないでください。
それぞれの主人公は異なる主要な武器を装備しています - サッシーにはデュアルピストル、ライフルをきれいにし、大きなオルガトリングガンの周りにクマのラグがあり、巧妙な銃はショットガンを持っています - しかし、これらはすべて、わずかに多様な速度です。また、各キャラクターは、AOEステータス効果を備えた独自のグレネードを備えています。たとえば、敵を遅くしたり、一時的に驚いたりするフラッシュを備えていますが、これらの効果は、アクションのほとんどがあなただけであるという事実を変えることはほとんどありません。武器をゾンビの群衆や悪魔の本の群れの一般的な方向に向けて、彼らが去るまでゆっくりと発射します。
間隔で定期的で予測可能な間、時計を設定することができます。トラップ可能な幽霊が現れます。これらの戦いの唯一の違いは、彼らの健康が削り取られると、あなたのプロトンワンドに切り替えて、特定の方向に引っ張ってそれらを抑えるためにボタンを押し続けるように求められることです。 「ゴーストを正しい方向に争い、それが満たされ、それらを「スラム」することができます。 3つのスラムでは、別のプロンプトが表示され、トラップを投げるように指示します。それが完了したら、ボタンを繰り返しタップして、キャッチから得たXPの量を増やす必要があります。それがすべて鈍く、不必要に引き出されているように聞こえるなら、それはそうです。そして、それはあなたがこのゲームで実際に行うことの80%です。
ゴーストを射撃して捕まえることは別として、XPや健康の隠されたキャッシュを明らかにすることができるスキャナーもありますが、これを使用するとウォーキングペースがクロールに遅くなります。秘密は最初のレベルを過ぎています。とにかくあなたがそれらを必要とするというわけではありません - ゲームは笑いながら簡単で、あなたは拭くことに近づくことはありません。もしそうなら、チェックポイントは十分に規則的であり、とにかく代理店の感覚がありません。レベルマップは長く、繰り返しの資産の混乱を蛇行しています。
そして、それだけです。つかの間ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ参照はさておき、ここには魂はありません。ゲームもそれを知っています。 30分で違うことが起こったときに開発者がパニックに陥っているのを実際に感じることができます。 50番目の同一の廊下をさまようと、テルミンが発明されていなかった場合、不気味な出来事のための速記として使用する楽器を熟考した後、ゲームがはるかに若い聴衆を念頭に置いて作られた場合、私は疑問に思いました。彼らは私がこれから本当の楽しみを得ることを想像できる唯一の人口統計ですが、それは12と評価されているので、Ghostbustersの噛みつきの欠如を非難することさえできません。
ゲームはうまく機能し、期待するすべての設定があり、プロトンパックと車と漫画のアンデッドがあります。しかし、そうでなければそれはただ...空です。 Bustin 'は私を気分を良くしたり、悪い感じにしたりしません。明日、このゲームはスペクター自体になります。ここにあったことを忘れてしまいました。