GDC:PlayStation 3-次のレベル

ソニーは最近最も簡単な乗り心地を持っていません。巨大な敵のカニ。 riiiiiidgeレーサー。価格。ヨーロッパの遅延。後方互換性の問題。エグゼクティブは物事を危うく言っています。それはすべてになります大きなダメージその評判に。

ソニーは今少し苦境にあるように思われ、次の数週間と数ヶ月は非常に重要になるでしょう。今こそ、PlayStation 3ができることを正確に示す時です。そして、なぜ425ポンドを1つずつ渡すべきなのか。

さて、フィル・ハリソンのGDC基調講演から判断すると、彼らはメッセージを持っています。彼の会議のスピーチは、今日午前10時30分(GMT)午前10時30分(GMT)に始まりますが、彼は昨夜、Selected Pressの特別なイベントで完全なプレビューを行いました。そこで彼は、PlayStation 3の新しいビジョンを発表しました - ソニーが「ゲーム3.0」と呼んでいるもの。

要するに、ユーザーで生成されたコンテンツに関するものです。ソニーは、ゲーマーに独自のPS3エクスペリエンスを作成してカスタマイズすることを望んでいます。ハリソンによると、「ブロードバンドやビデオチャットからスーパーコンピュータースピードプロセッサまで、テクノロジーの収束を活用して、ゲームをこれまで以上にインタラクティブでダイナミックにする」ことに焦点が当てられています。

言い換えれば、おそらく、MySpaceとYouTubeは非常に人気があり、誰もがインターネットを愛し、PS3は非常に速く実行され、このすべてを悪用する方法についての新しいアイデアがあります。

このビジョンの中心にあるのは、以前に古い友人のインターネットレポートで明らかにされ、昨夜ハリソンによって確認されたように、プレイステーションの家です。これは、他のPS3オーナーと対話したり、オンラインゲームをプレイしたり、一般的にあなたの心のコンテンツに悩まされたりすることができる新しいリアルタイムのネットワーク化された3Dコミュニティです。

PlayStation Storeから無料でダウンロードできるHomeを使用すると、3Dアバターを作成して、幅広いボディタイプ、肌の色、年齢、衣服、アクセサリーから選択できます。任天堂のMIIシステムからインスピレーションを引き出していることは明らかですが、選択できるオプションがはるかに大きくなっています。

また、洗練されたモダンなアパートの形をした仮想のリビングスペースを取得し、カスタマイズすることもできます。 Harrisonが実証したように、ハードドライブに保存されているコンテンツを使用できます。たとえば、壁に危険な写真を吊るしたり、仮想テレビでゲームの予告編を再生したり、自宅のステレオでMP3を聴くことができます。などの特別なコンテンツをダウンロードすることもできます抵抗:人間のfall落壁紙。

「それはあなたの場所なので、それはあなたのルールです」とハリソンは説明した。

次に、殿堂があります。これは、ゲーム内の目標を達成することで勝った3Dトロフィーを表示できる部屋です。これらは必ずしも伝統的な意味でトロフィーではありません。ハリソンのデモの殿堂は、大きなロコロコとキルゾーネたとえば、ガラスの場合の文字。

まだ所有していないゲームの賞を見ることもできます。これらは、巨大な仮想室で目が見える限り並んでいることが示されています。あなたがスターウォーズのファンなら、上院が前編で紹介されている絵を描いてください。

あなたはあなたの家に友人を招待して、あなたのトロフィーを見たり、あなたのアパートを探索したり、あなたのコンテンツを共有し、オンラインゲームに参加することができます。コミュニケーションはテキスト、オーディオ、ビデオチャットを通じて行われ、アバターはアニメーションを通して感情を表現します。

アパートの外で探索する他のエリアがあり、世界地図からアクセスできます。 Harrisonが示すこのバージョンは、開発者、出版社、または特定のゲームに属する仮想スペースを表すアイコンを特徴としていますが、将来のためのより大きな計画があります。

「ソニーのコンテンツだけでなく、ゲームのコンテンツだけでなく、はるかに広いネットワークに関するものであることを期待しています」とハリソンは言いました。 「時間が経つにつれて、ゲーム以外のブランドにも拡大することが期待されているので、有名な飲料会社、クールな衣料品会社、レコード会社、さらには小売業者、または小売業者、または雑誌またはウェブサイト。

「だから、これはゲームだけでなく、他の形のライフスタイルやエンターテイメントにコミュニティをもたらす非常に強力な方法だと思います。

ハリソンは、ホームが現在閉じたベータ段階にあることを明らかにすることで、スピーチの最初のセクションを締めくくりました。秋の世界的な打ち上げのためにダウンしています。

それからシングスターを見る時が来ました。ここで報告するのはそれほど新しいものではありませんが、アメリカ人は米国のヨーロッパ人ほどシリーズに精通していないので、ハリソンがPS3ゲームを披露する良い機会のように思えたに違いありません。

Harrisonによると、「コンテンツのダウンロードとコンテンツのアップロード - 2つの方向にオンラインでエクスペリエンスを拡張することについてです。 SingStoreで曲をダウンロードしたり、購入する前にサーバーからストリーミングされているビデオのプレビューを見ることができます。

Eyetoyで撮影されたパフォーマンスのビデオをMy SingStarネットワークにアップロードし、他のユーザーから評価を受け、コンテストで競争することができます。お気に入りのバンドやアーティスト用の壁紙などのダウンロード可能なコンテンツもあります。

ハリソンは、自分自身を歌うことでゲームを披露することを拒否し、代わりにデモが「統合されたコミュニティと商業とどこに行くのかという感覚が与えられ、PlayStation 3の非常に魅力的な体験でブレンドされている」と観察することを選択しました。

Singstar PS3は6月上旬にヨーロッパで発売され、ヤンクスが呼んでいるように、米国のリリースが「秋」に続く予定です。ハリソンは、発売時にいくつのトラックが利用できるかについては言いませんでしたが、ソニーは「ネットワークで初日に非常に幅広い音楽のセレクションを手に入れるために、音楽業界と非常に緊密に連携している」と述べました。

SingStarセクションが邪魔にならないように、ハリソンの基調講演のハイライトであることが間違いなく、新しいゲームの初めての公開ショーの時でした。小さな大きな惑星。 「おそらく、ゲーム3.0の概念の楽しく創造的な具体化だ」と彼は言った。

LittleBigplanetは、元ライオンヘッド開発者のMark Healyによって設定されたスタジオであるMedia Moleculeによって開発されています。 MMは、昨年、Rag Doll Kung Fuで批評家の称賛を獲得しました。PCタイトルは、ソニーの注目を集めました。

「私たちはこのゲームが大好きで、独自のインスピレーション、自分のお金、そしてPCのネットワーク上で広くそれを共有して、独立したゲームコミュニティを構築することの力の本当に素晴らしい具体化だと思いました」とハリソンは言いました。

ソニーは現在、LittleBigPlanetでMedia Moleculeで約1年間協力しており、HealyとMMの共同設立者であるAlex Evansが昨夜ゲームをデモするために手元にいました。ヒーリーは、聴衆に「このゲームは基本的に創造性に関するものです」と語ることから始めました。

ゲームが始まると、青と緑の惑星がプロットに分かれていることに気づきます。あなたのキャラクターは、サックボーイと呼ばれるウールで作られているように見える小さな茶色の生き物として始まります。最初のタスクは、キャラクターが何ができるか、環境と対話する方法を見つけることです。基本をマスターしたら、リトルビグプラネットは非常に簡単にピックアップしてプレイできるように設計されています。独自のゲームを作成し始めることができます。

これは、キャラクターを使用してオブジェクトを配置して操作し、Sixaxisコントローラーと複雑なレベルのエディターではなく単純なカットおよび貼り付けタイプシステムを使用して行われます。オブジェクトは、木材、布、金属などの材料で作られており、実際の生活で期待されるように振る舞います。

デモでは、ゲームワールドは、エヴァンスがオブジェクトの配置を開始したまばらな裏庭環境として登場しました。たとえば、彼がキャラクターが走ることができるコグを取り付けた木材のブロックです。

それから生地で作られた木が来て、その後、エヴァンスがバグの目とディーリー・ボッパーの髪を追加した巨大なオレンジが続きました。彼は、Deely Boppersを追加することでキャラクターをカスタマイズする方法を示しましたが、他のキャラクターはスペーススーツと精巧な中国のドラゴンスタイルのヘッドドレスを着ているように見えました。