水曜日に、John SchappertはGame Developers Conferenceの前に立って、コミュニティ製のゲームをXbox Liveに配置するための新しいイニシアチブを導入し、もちろん発表を支援しましたギアオブウォー2。 1日後にジョンに追いつき、360のハードウェア販売、WiiとPS3、XNA、Xbox Live、Zuneの関係がどのように機能するか、そしてもちろんHD-DVDがお尻で死んだ今、何が起こるかについて話しました。
Eurogamer昨日の基調講演から始めましょう。ハードウェアの統計については言及されていません - 更新されたハードウェア販売数値はありますか?
ジョン・シャッパート
最後にチェックしたときの1800万枚を販売したと思います。世界中の1800万個のハードウェアユニット。
Eurogamer2008年の予測はありますか?
ジョン・シャッパート
いいえ - 私たちはまだそれについて話していません。
Eurogamer2008年のXbox Liveサブスクリプション予測はありますか?
ジョン・シャッパート
私たちもまだそれを持っていませんが、ここに私があなたに伝えることができることがあります:私たちは1,000万人のライブメンバーを持っています、それは予定よりも6か月前にヒットしました。過去6か月で400万が追加されました。
Eurogamerそれはすべての金のサブスクリプションですか、それとも金と銀の混合物ですか?
ジョン・シャッパート
私たちはそれを解散しませんが、私はあなたに大多数が金だと言うことができます。
Eurogamerこれらの数字に満足していますか?特にインストールされたベース?
ジョン・シャッパート
私たちは一部の地域で非常に満足していると思います。他の地域には改善の余地があると思います。
Eurogamerどこに言いますか?私によく言及されているのは、南ヨーロッパなど、プレイステーションが強い場所です。
ジョン・シャッパート
はい、あなたは頭の爪を叩きます。私たちは見て、北米の公園からボールを打っています。私たちがやりたいと思っていないヨーロッパの地域があると思います。改善の余地があります。これらは、私たちにとって新たな領域と焦点の重要な領域です。
クリス・ルイスは現在、ヨーロッパのためのマイクロソフトのインタラクティブなエンターテイメントビジネスのリーダーであり、新しいポジションであるため、私たちは私たちが持っているよりも優れていることに非常に強い関心を持っています。私たちはクリスを任命しましたが、彼はそこでさらに良くすることに焦点を当てた新しい組織を構築しています。
EurogamerWiiは2000万人以上を販売しています。それは1年でそれをしました。皆さんのやり方と比較して、そのような加速があるのではないかと心配していますか?
ジョン・シャッパート
私は任天堂を尊重するだけです - 彼らは素晴らしいことをしました、それは素敵な小さなマシンです。しかし、私もそれが非常に異なるマシンだと思います。 Xbox 360をピックアップするときは、標準の入力デバイスでゲームをプレイすることです。あなたはハローをプレイしたい、あなたはあなたの好きなスポーツゲームをプレイしたいです。私はそうだと思います - バーなし - 私たちはそれらのゲームをプレイするのに最適なマシンを持っています。その競争よりも高い評価のタイトルがあります。いい補完的なマシンだと思います。この世代は以前よりも多くの二重所有権を見たと思います。しかし、人々がクロスプラットフォームゲームやサードパーティゲームをプレイすることを選択しているマシンはXbox 360です。
EurogamerあなたはWiiは非常に異なるものだと言いますが、あなたはその主流の人口統計も追いかけていました。それはまだあなたの目標ですか?それとも、あなたは現在、コアゲーマーシステムになっていますか?
ジョン・シャッパート
両方が欲しいと思います。いいえ、私の到着前にチームがどのような戦略に取り組んだのか、彼らはコアゲーマーを獲得したかったと思います。初期の採用者であるコアゲーマー - 彼らはそのコアゲーマーをキャプチャするという驚異的な仕事をしたと思います。次の論理的進行は広がり、より広く進んでいると思います。ピーター[ムーア]は確かにそれを追い払って素晴らしい仕事をしたと思います - Viva Pinata:党動物シーンそれは非常にうまくいきました - そして、私は他のタイトル、それはファーストパーティーのタイトルではないと思いますが、ロックバンド北アメリカで。それは私たちにとって大きな成功でした。 [PS3 SKU]コンペティションを2対1で切り取りました。ギターヒーロー - 私たちにとって大きな成功。そして、ロックバンドは引き続きうまくいき、そこで彼らは私たちの基調講演でダウンロード可能なコンテンツの300万のダウンロードを発表しました。
Eurogamerあなたのプラットフォームにそれらの何人がいるか知っていますか?
ジョン・シャッパート
私はしません。あなたが販売を見ると、私たちは2対1で競争を上回っているので、私はそれを推測します...あなたは彼らに直接尋ねることができますが、私たちは2対1で競争を外しています。
休日の前に、それは売り切れのステータスでした。このタイトルは、北米の休日の前に得ることができませんでした。そして、私はクリスマスの前に個人的にベストバイショップに歩いて行ったと言えますが、ロックバンドのパレットがありました。ダブルテイクをして「すごい」と言って、何だと思いますか?それらはすべてPlayStation 3バージョンであり、Xbox 360バージョンがなかったため、私が歩いている間、私は広く笑顔になりました。