私は今朝少しガーデニングをしました。私はしたくありませんでした。私はそれを延期していました。たくさんの思い出!しかし、それから私は考えました:十分です。私はそれに正し、すべての雑草を引き上げました。約2秒かかりました。そして、これらの2秒の反対側では、風景が変化しました。
のようなゲームを愛する理由はたくさんあります家に育てる、しかし、最大の1つはこれです。ここに私が構築するのを手伝ったゲームの世界があります。家の垂直の遊び場を栽培する - 砂浜のビーチは、フローティングボルダーを介して素晴らしいミニ島、滝、森、山まで上向きに届きます - 美しくデザインされています。秘密に満ちています。それは、オープンエンドのプレイ、明確で健全な気晴らしの可能性に満ちています。これは、ビデオゲームが取引できる最高の通貨ゲームです。 Grow Homeは、植物を地球から空に向かうことに関するゲームであり、あなたが制御する小さなロボットは彼の宇宙船に戻ることができます。あなたはこれを行い、植物の中央からブドウに乗って、彼らを跳ね返り、空を通ってあなたがプラグインする岩に向かってひねります。これは、すでにそこにあったように、風景に多くを追加することを意味します。あなたはそれにあなたのタッチを置いています。あなたが一種のコントロールしているこれらのブドウは、あなたが世界を飾り、それの新しい部分を作ることができることを意味します。
栽培家はこのようなものでいっぱいです。あなたの小さなロボットは物理学によって駆動され、両手を握ってリリースすることによって各表面を登らなければならないので、人々はそれがQWOPのようになると思います。しかし、それはぎこちないことではありません。それは、幸せな事故と習得の成長のバランスについてです。あなたはこのロボットになる方法を学びます。あなたは、彼がどれだけの重さ、彼がジャンプすることができるか、彼が着陸するときにどれだけ長く落ち、それでも安全であることができるかを学びます。
そして、あなたはすべてを学んでいる間、あなたが景観についても学んでいることを学んでいます。あなたは、あなたが地球にゆっくりと戻ってくるようにすることができる花について学んでいます。ロックを解除できる速い旅行ポイントについて学んでいます - これは輝かしいことです - それらの厚いプラスチックの足をつかみ、それらを地面に折りたたむことによって。あなたは植物の生活、動物の生活について学びます。到達する各島について学び、すべてのインチを探索し、すべてのケージ、すべての石のアーチ、歯のように地面から引き抜かなければならない輝くドゥーダッドを見つけることを学びます。
最終結果?これは私が10年でプレイした最も陶酔的なゲームです。最も寛大です。それはまた、最も感動的です、私は主張するでしょう:子供の頃とそのガタガタの喜びの鳥の目の眺めは、親の浮かぶ不安によって少し知らせました。空に戻ると、砂浜のビーチ、浮かぶ島、クリーパー、小惑星のはるかに上に戻って、ロボットのコンピューターが戻ってくるのを待つ宇宙船です。コンピューターはママと呼ばれています。これは、子どもたちが自然の一部であるために必要な距離を与えることについてのゲームです。リリースの5年後、私はまだ何でも良いことをしていません。