私たちは2024年のゲームについて話しているので、私にとっては、1つのゲームが他のゲームよりも高く立っていました(そして今年実際にリリースした今年プレイしたことを覚えているゲームでもあります - 申し訳ありませんが、バイオハザード4リメイク、私の脳はあなたが2023年にリリースされたことを忘れていました!)。アストロボット今年の気持ちで私を正しくしました。他のゲームは間違いなくより影響を与えているストーリーラインとキャラクターを持っていましたが、明らかにビデオゲームを愛している人として、ソニーのPS5ノスタルジアフェストは私の脳のどの部分も喜びを処理するかを掘り下げました。そして、正直に言って、その部分は近年ますます使用されていません。
プラットフォーム以来、すべてのPlayStationシステムを所有しています30年前にシーンに突入しました- 私はその7つのコンソールと2つのハンドヘルドに加えて、いくつかのリフレッシュを作ります。しかし、そのファンボーイレベルの所有権にもかかわらず、私はソニーのコンソールと多くの感情的なつながりがあるとは思っていませんでした。怒ってはいけませんが、私が最も好きなゲームブランドを選ぶことを余儀なくされた場合、私はセガとXboxに行きます。私はあなたに怒っていないように頼みました。セガは私が若い頃、すべてがすべてでしたが、Xboxは私が自分のキャリアに挑戦した頃にゲームのためのエキサイティングな新しい未来を紹介しました。 PlayStationはその間のクールなコンソールだったので、私は思った。私は間違っていた。
私は長い間、レトロゲームへの私の愛がゲーム自体についてではなく、彼らがあなたを時間内に戻す方法についてではないと信じていました。スペアルーム/オフィスで私が自宅で仕事をしているのは、私が最初に見るときに見るのは、Sega Mega DriveのSonic The Hedgehogの素敵な箱入りコピーです。私はそれをプレイすることを切望しているとは言えませんが、私がそれを見るたびに、私は最近の子供だけのためだけに留保されているような無制限の喜びを思い出します。一度、私は自分自身に思い出させると感じました。深夜はロボットニクを倒そうとしています - 私、私、私の兄弟、いとこはメガドライブを去り、一晩オンになり、進歩を失いませんでした。多分より良い時代。確かに、よりシンプルな時間。
Astro Botは、あなたが支払わなければならない大きな広告であることに対する批判を受けました。これは、SonyがPlayStationを愛する聴衆を利用するための冷笑的な方法です。私はそれを考える人々に問題はありません(私は、私たちが悪い意見を共有しているなら、私は個人的には動物の交差の人気を理解していません)。私は気にしません。たぶん私はそれをもっと深く分析し、自分自身を深く恥ずかしく思うべきですが、私は単にしたくありません。
ゲームプレイの観点から見ると、Astro Botは一流です。機械的には非常にタイトで(3Dマリオゲームの一部ほど神レベルの習得の熟していない場合は)、レベルは創造性に浸されており、目と耳のごちそうです。それは素晴らしいです。しかし、それは単なるゲームではありません。それはポータルです - ソニック・ザ・ヘッジホッグのコピーのように、それは別の時間へのゲートウェイです。ゲーム全体で収集したクラシックなキャラクターボットで多くのことができており、これらは素晴らしいもので、かつてはハブ/インタラクティブな博物館に入ります。しかし、何よりも私に到達した瞬間があります。
私はそれを完全に台無しにしませんが、アストロの冒険の終わりに向かって、ゲームはギアをシフトし、あなたは過去のサイドスクロールシューターである古典的なshm'upsに3Dオマージュになります。このシーケンスの間に、オリジナルのPlayStation Boot Jingleの演奏によって瞬間が強調されます。正直なところ、私は自分のゲームの歴史を通して、輝かしい驚異の終わりに、この曲について、この曲について何であったのかわかりませんが、私の目は水になり始めました。
ビデオゲームは私にとって大きな意味があります。私は彼らの周りに私の仕事全体を築き上げました。私のキャリアは、最高のものを祝い、最悪のものを強調することに専念しています。仕事として、それは他の人と同じように疲れて疲れ果て、時には怒りを覚えており、何年も前にこの道を選んだ理由を見失うのは簡単です。ちょっとの間、暗くなった早い時間に、デュアルセンスからの薄暗い光がエーテルの輝きで部屋を描いていました。私は再び12歳でした。そのために、私はアストロボットが大好きで、プレイステーションも大好きだと思います。