MMOの前 - 秘密の世界の前、コナンの時代の前、そして無秩序のオンラインの前 - Funcomは素晴らしいPCアドベンチャーゲームで知られていました最も長い旅。
Eurogamerは、2000年にRagnar TornquistとFuncomの作成にCooledを務めました。大規模な9/10を授与します。あまり記憶に残る2006年続編、ドリームフォール:最も長い旅、5/10の得点。
今、Ragnar TornquistがEurogamerに、最も長い旅の継続が可能であると語っただけでなく、彼はそれを積極的に「いじくり回し」と言っています。
「私の時間の95パーセントは縛られています - いいえ、正解は私の時間の120パーセントが秘密の世界と縛られていると思います。私は他のものに取り組むために他の時間の25パーセントを使用しています」とTornquistは言いました。
「私は常に未来のために他のアイデアを持っています。たとえば、ドリームフォールの継続:最も長い旅について、人々はいつも私に尋ねます。それも私がいじります。
「今のところ、秘密の世界に焦点が当てられています。一度それが邪魔にならないと、他のことについて話します。」
Tornquistは、新しい最も長い旅のゲームを作ることは「絶対に可能」であると述べました。
「それは私たちが定期的に議論していることです」と彼は言いました。 「それは秘密の世界を終えて、それがどこに向かっているのかを見るという問題であり、多分私は何か他のものに飛び込むでしょう。
「[最長の旅]を再訪するのは楽しいでしょう。」
最長の旅は、23世紀の若い女性である4月のライアンに続きました。彼女は、パズルを解き、深い物語と複雑な陰謀を解き放ち、1つの普通の、1つは魔法のような2つの世界の間に飛びました。
ドリームフォール:最長の旅は、3Dの世界に同じフォーミュラを適応させるのに苦労しました。戦闘とステルスの追加でひどく実装され、ボルトで固定されたことは役に立ちませんでした。