フロンティアはエリート危険なオデッセイをコンソールに遅らせて、PCバージョンを修正する

フロンティアの開発は遅れていますエリート危険'PCバージョンの修正に焦点を合わせて、コンソールのOdysseyの更新を無期限に更新します。

役職フロンティアフォーラムで、デイビッド・ブラベン首相は、スタジオが5月に発表されて以来、オデッセイの拡張で「欲求不満」の選手が持っていたことを受け入れると述べた。

オデッセイは、最終的にプレイヤーに船の外に出て一人称で銀河を散歩する能力を非常に強制的に与え、プレーヤーが立ち上げたときにプレイヤーによって非難され、購入者がパフォーマンスの問題、サーバーの停止、およびバグのヒープを強調したため、蒸気を強調したため、蒸気を強調したため、フロンティアが釈放されたことがありましたが、アラウムシの前に微妙に留まりましたが、

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a更新のいかだPlayStation 4とXbox OneでOdysseyの開発を遅くするというノックオン効果がある問題を整理しようとするために発行されています。

「さらに、最後の5つの主要な更新を通じて行った進歩が肯定的であることがわかります」とブラベンは言いました。

そして、フロンティアは今、「エリート危険のコアPCエクスペリエンスを優先する」ことを決定しました。

「最終的に、私たちは、私たちがリリースしたプラットフォームのコアエリート危険なオデッセイエクスペリエンスに努力を集中させることが正しいと信じています。

「私たちは、PCでのエリート危険なオデッセイのプレイヤーの経験を向上させるために私たちが行う仕事は、将来他のプラットフォームに利益をもたらすことを知っていますが、コンソールプラットフォームの日付と詳細は変わります。

「コアエリートエクスペリエンスに完全に集中する必要があるため、コンソールのリリースにある日付や変更を確認することはできません。PCリリースの基礎がしっかりしていると感じた場合にのみ、コンソールのロードマップを上に再表示することができます。」

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次の今年初めにコロナウイルス関連の遅延、オデッセイは今年の秋にプレイステーションとXboxに到着すると予想されていました。明らかに、これは起こりません。

一方、今後数か月にわたってPCでエリート危険に対応するゲームの更新がリリースされ、フロンティアは引き続きバグ修正に取り組み、パフォーマンスを改善し、追加機能、コンテンツ、改善を追加します。

Brabenはまた、エリート危険なコミュニティとのコミュニケーションを改善することを約束しました。これは、チームが進行中のコンテンツと課題について議論する「オープン」毎月の開発更新を行いました。

「ロードマップと開発者の更新の以前のレベルの詳細は期待を満たしていないことを知っていますが、このような明確なフィードバックに直面して、計画をシフトして調整している間、あなたの忍耐に感謝しています」とBraben氏は言います。

ブラベンはまた、ファンから落ち着いて訴えました:

「フロンティアの私たちのチームはゲームとコミュニティをサポートするために一生懸命働いていることを忘れないでください。すべてのバグの修正、デザインの決定、コミュニティポストは、プレイヤーに可能な限り最高の体験を与えることを大切にする人です。

「私たちは皆同じ目標を持っているので、一緒にそこに着きます。私たちと一緒に我慢してください。」