元ストーカーチームは、コミュニティとともに公然とサバリウムを開発します

時代に合わせて、生まれ変わったStalker Dev Vostok Gamesは新しいゲームを公然と開発するでしょうサバリウムコミュニティと協力して。

サバリウム昨夜発表されたPC用の黙示録的で無料のMMOFPSです。

「ステージごとにゲームコミュニティが積極的に関与します」と、Vostok Gamesの最初の開発者日記で、共同設立者(私は思う - 翻訳の問題)Oleg Yarovskyは述べました。 「私たちは通信し、定期的な更新を投稿します。」

ああ!

「私たちは非常にオープンな対話を確立するつもりです」とプロジェクトのリードRuslan Didenkoは、「ファンがそれに影響を与えることができるように考えているアイデアを投稿するまで、彼らにとってもっと興味深いものを教えてくれます。

「私たちは世界クラスのゲームを作っています。あなたの助けを借りて、あなたのアイデアとフィードバックで、私たちは本当に余分なクラスの製品を提供するつもりです。」

昨夜述べたように、サバリウムは世界に設定されます - ストーカーがそうであったように単一の地域ではなく、「生態学的大惨事」によって破壊されます。不気味な忍び寄るブドウ!

「ストーカーゲームシリーズは常に生態学的な文脈を持ち、一種の警告ゲームでした」とディデンコは説明しました。

「ストーカーが生まれたとき、私たちの頭は1つの人為的大惨事、チェルノブイリNPP事故に夢中になりました。しかし、その時以来、他の多くのことが起こりました。地球は私たちにすべての良いノックバックを与えます。」

Ruslan Didenko、プロジェクトリード、サバリウム

「ストーカーが生まれたとき、私たちの頭は1つの人為的大惨事、チェルノブイリNPP事故に夢中になりました。しかし、その時以来、他の多くのことが起こりました。地球は私たちにすべての良いノックバックを与えます。

「アイデアが浮かび始め、私たちの頭の中に響き渡り、最終的に新しい概念を生み出しました。」

リードデザイナーのAleksey Sytianov氏は次のように付け加えました。

もう一度!!

「生き残っているが、まったく新しい条件で、死が周りにある非常に危険な人類のトピック、ミュータント、派factがあり、いくつかの神秘的な目標があり、ゾーンのようなものがある、有名な人々が探求するゾーンのようなものがある場所ストーカー。」

このビデオは、建物やキャラクターのクリップが設計されていることを示しています。確かに、それはつかの間の垣間見ることです。トーキングヘッドには、恐ろしい音楽と巨大なクモなどの非常に課されたシルエットが伴います。

Vostok、ベンチャーキャピタルに資金提供され、21人のスタッフで構成され、の灰から生まれましたGSCゲームの世界、2011年12月に予告なしに閉鎖されました。スタジオが取り組んでいたストーカー2

Aleksey Sytianovは、GSC CEOのSergiy Grygorovychがチームに電話をかけ、閉鎖を発表したとき、それが「冗談」だと思ったと言いました。 「しかし、それは本当にすべてが確かであることが判明した」と彼は言った。 「まるで殺人が起こったかのように、これは信じられないことです。」

開発者の日記への紹介に関する音声は次のように宣言しました。

「私たちはまだ黙示録的なジャンルで最後の言葉を言っていません。」