元Payday Devの協同組合エイリアンシューティングゲームGTFOは来週早期アクセスに入ります

Payday Lead DesignerのUlf Anderssonの新しい協同組合のエイリアンシューターであるGTFOは、来年12月9日月曜日に早期アクセスを蒸しる方法を築きます。

元は2017年のかすんだ日に発表されました、GTFOは開発者10 Chambers Collectiveの仕事であり、以前はメンバーが最初の給料日ゲームとその続編の両方に取り組んでいたスタジオです。これは、最大4人のプレーヤーの協同組合アクション/ホラーFPSと言われており、「チームベースのパズルソービングと高強度の戦闘」の「あなたの席のサスペンス」と約束しています。

それはすべて、恐ろしい生き物によって広大な地下の複合施設のオーバーランの不吉な腸の中で展開され、その結果、Left4Deadとエイリアンの間のスペースを占有しようとする経験があります。

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「あなたが生き残るのを助けるために武器、道具、リソースを集めてください」と10の部屋は説明し、あなたの過去と逃げる方法についての答えを発掘するために働きます。」

によるとGTFOのスチームページ、プレイヤーは、新しいマップ(遠征として知られている)の定期的な流入を期待することができ、「あなたとあなたのチームメイトに新しい興味深い方法で挑戦する新しい方法を発明するために古いマップを置き換えます。さらに、10室は新しい敵、環境、および新しい敵、環境、および目標は、ギアの進行、キャラクターのカスタマイズ、より広範な協同組合の課題、進行リンクされた遠征、および「階層化された」難易度のある遠征に加えて、早期アクセス開発が継続するにつれて追加されます。

10 Chambersは、GTFOの早期アクセス期間が約12か月続くと予想しており、1.0の打ち上げで価格が上昇します。そして、あなたが結局十分に興味を持っているなら、あなたは9分間の開発者プレイスルー他の場所。