何年も待った後、名誉のためにファンはついにクロスプレイを取得しています。
Ubisoftは、For Honorの今後の6年目の一部として多数の新しいコンテンツをリリースする予定ですが、Crossplayは間違いなく対処すべき最も熱心に期待される機能です。 「クロスプレイは名誉のために2つのフェーズで展開されます」と開発者はblogpost。最初のフェーズは、PC、PlayStation、Xboxコンソールの3月17日にY6S1の発売とともにリリースされます(MOで詳細)。
第2フェーズは現在開発中であり、将来的には不特定の日付に開始されます。
それで、このクロスプレイのこの第1フェーズで実際に何が用意されていますか?さて、「すべてのPC、PlayStation、Xboxプレーヤーの3つのプレーヤープールを統合する」ことにより、HonorのPVPおよびPVEモードのマッチメイキングを導入します。
そのため、プレイヤーすべきマッチメイキング時間の短縮、したがって、各オンラインゲームエクスペリエンスの全体的な改善をご覧ください。
第2フェーズでは、プレイヤーはこの新しいクロスプレイ機能がグループプレイに拡張され、Ubisoftは「あなたの友人の選択のプラットフォームは、一緒にプレイするときはもはやブロッカーにならない」と約束します。ニース。
Crossplayに加えて、For Honorチームは、今年のHeathmoorの神話と物語を「掘り下げる」ことも目指しています。
そのため、6年目の今後の各シーズンは、4つの遺物の1つに焦点を当て、それぞれに伝えるべきストーリーがあります。 HonorのプロダクトマネージャーMichael Porrazzoは今年、「ファンタジーはこれまで見たことのない別のレベルに本当に来ています」と言います。
今年はさらに、より多くのアウトランダーの導入が見られます(いいえ、サム・ヒューガンと共同ではありません)。これらのmerc兵は「彼ら自身の個人的な理由のために」戦いに参加し、シーズン2とシーズン4で紹介されます。
以下のHonorの通年6回のテイスタートレーラーをご覧ください。