開発者の言葉でそのgamecompany、花は「詩のビデオゲームバージョンであり、都市のbus騒と自然の静けさの間の緊張を悪用します」であり、ゲームの6つのレベルを通り抜ける短い官能的な旅は価値あると考えられ、実行され、解釈を招き、その心の高い起源も持っています私たちの読者の一人がゲームをプレビューしたときに言ったように、「PS3をAf *** ing Beatnik Poetry Barに変えた大げさなfawったFOPSの聴衆の観客」の目にはありませんが、それを脱線させる可能性1月。しかし、結果は心地よく無邪気で高揚し、おそらく予想外にその最高の資質は非常に良いビデオゲームのものです。
Sixaxisモーションセンサーを使用して、花びらをそよ風に向けるか、顔ボタンのいずれかを保持して突風を鳴らします。花びらが近くの花の上を通り過ぎると、彼らは咲き、自分の花びらをその航跡に放出します。それは、夏の青い豪華な海の下に揺れる野生の草に覆われた丘を越えてあなたを追いかけます。すべての新しい花びらは、落ち着いたストラムやきらめくつぶやきをバックグラウンドミュージックの穏やかな流れに排出し、極めて重要なイベントは風の可聴ラッシュによって刺繍されています。
特定の花は半透明の円に保持され、これらのグループのすべての花びらを収集することは、通常、周囲に影響を与えます - たとえば、太陽が染み込んだ牧草地に鮮やかな波を広げたり、夜間に風タービンや照明ビーコンを活性化したりします。花びらを集めて景色を賞賛することに加えて、あなたはまた、時折、同情的なレールで途方もないガリーを突破し、洞窟を掃除し、半分埋められたオベリスクの紋章から舞い上がり、峡谷の壁を登り、遠い花びらを集めます。これは、各レベルの2つまたは3つの重要な領域の間を移動し、居住者を咲かせて復元することで進行する方法です。現在のレベルの花は、あなたがその想像力で描いた出来事によって活性化されます。
ゲームが結論に向かって暗くなると、干し草のlesを取り囲み、牧草地を掃除して星明かりで畑で発光をswingし、 - 最も近いものの中で、花が競合になります - 倒れたが電気パイロンの錆びた死体の間で簡単には羽ばたきます。彼らは、結論のために都市自体を旅する前に、詳細に説明することは不公平です。
それぞれの新しいレベルは、単一の花びらから始まり、単純なゲームプレイの個別のが重複する流れを示し、ゲームは決して難しくありません。あなたの花びらの流れは、レベル5の工業用ボーンヤードの電気によって灰に焼けることがありますが、失敗することができれば、私はそれを管理しませんでした、そして、純粋にモーションベースのコントロールは時々、数フィートの距離を正確にターンすることを制限しますが、ほとんどの部分はインターフェイスが見えません。