数十のシリーズと無数のエピソードの後、テルテールゲーム最終的に、老化ゲームエンジンを交換するように設定されています。
それは新しいものによるとバラエティレポートは、以前のゴロゴロが、それ自体がますますガタガタしたテルテールツールから離れることを確認していることを確認します。
Telltaleツールは、スタジオの設立以来、会社が自分で選んだゲームプレイの基盤となっています。はい、私たちはCSI:致命的な陰謀の前に話し、ウォレス&グロミットの壮大な冒険の前に話しています。近年、エンジンの年齢が示していると言って、バラエティレポートがスタジオの最新シリーズの販売不良であることを反映しています。
バットマンのために塗りつぶされたグラフィカルポリッシュの余分な層にもかかわらず:敵、そして今年のThe Walking Dead:The Finalシーズンにおける「スクリプトされていない戦闘シーケンス」の約束、Telltaleはすぐにその長い技術を捨てます。
Telltaleの近日公開私たちの間のオオカミ:最近2019年に遅れたシーズン2で、来年に予定されている無題のストレンジャーシングスゲームは、団結して最初に実行される予定です。
1月に、団結したエンジニアのための求人投稿は、Telltaleのウェブサイトで発見されました残ります。当時、統一への動きは、Telltaleツールに関する頻繁な苦情と、Telltaleの理事会メンバーであるJohn RiccitielloもたまたまUnityのボスであるために、広く誤解されていました。
バラエティによると、今の統一への動きは、その後に自分自身を正しくするための作品として来ると言います劇的な仕事の削減そして、今月の時点で、元CEOによって生まれた訴訟。特に会社が準備が整っているので、新鮮なスタートのための新鮮なエンジンその新しいNetflixパートナーシップ。