ファイナルファンタジーのf話:チョコボのダンジョン

roguelikesは子供向けのゲームではありません。ランダムに生成されたダンジョンクローラーは、ビデオゲームがDOSで書かれ、ASCIIで展示され、バイトで測定されたときに最初に考案されたもので、ゲームの最も不機嫌で容赦ない命題の1つです。すべての明るい目と自信を持って、手に剣を手に入れ、ポーションと希望を詰めたサッチェルから始める可能性があります。しかし、50階の後、すべての物資を疲れさせて最終的なボスにたどり着きましたが、脂肪ゴブリンによって首をパンチするだけで、町に思い出させて、すべてのアイテムとお金を失いました。学年の範囲を超えた壮大な誓いが必要になります。

roguelikesは子供向けのゲームではありません。ですから、明るい主要な色で1つをドレッシングし、主人公を雌犬にしたカスタードイエローチキンにドレッシングします。スティーブンホーキングに、バグズバニーの服を着ている間、理論物理学に関する子供向けパーティーに講義をするように頼むようなものです。 、子供たちは涙を流します。

Square-Enixがキュートなマスコットをダンテ風の地獄に送ったのは初めてではありません。実際、これは3番目のRoguelike Chocoboが主演したもので、最初の2つのゲームが最初のPlayStationでリリースされました(そのうちの1つだけがアメリカに到達し、ヨーロッパには登場しませんでした)。このタイトルは、以前のゲームのテンプレートとトーンに従います。これは、サディスティックメカニクスとの幼稚なプレゼンテーションの不一致にもかかわらず、堅実で魅力的な体験を提供するスクエアエニックスの予想外の復活です。

ゲーム全体で演技する声は耐え難いものであり、乱暴に過剰に描かれたものから信じられないほどのサッカリンに向かって揺れ動いています。

物語は、完全な、華麗なファイナルファンタジーの俗語で語られています。あなたはチョコボ、エクスプローラーCIDへの相棒として演奏し、冒険を通して、ウエムタスのアルペジオのメロディーがデリケートな音楽箱で演奏している間、ホワイトメイジ、ムーグル、イフリット、リヴァイアサンに会います。メインシリーズとは対照的に、チョコボのダンジョンの大部分は、ロストタイムの町である1つの中央の場所で開催されます。その住民は彼らの記憶を失い、町の鐘の犠牲者で毎日より滑り落ちています。忍び寄る健忘症を心配するのではなく、町の人々はそれを受け入れ、彼らの生活の質が彼らの物品とともに一歩上昇すると信じています。

あなたの使命は、文字通り彼らの心のダンジョンに入り、最も深い床に旅行し、彼らの耐えられない思い出を回復することによって彼らが間違っていることを証明することです。機械的に言えば、これは、ますます困難になり、ランダムに生成された一連のダンジョン(町の市民ごとに1つとオプションのエクストラのホスト)に変換されます。ダンジョンを完成させると、メモリが回復します。すべての記憶を集めて、町の個人的で集合的なアイデンティティが回復します。それは強いうぬぼれであり、世界を救うための通常の探求よりも説得力があることを証明するものです。タイトな地理はゲームの幅を減らすかもしれませんが、プレイヤーの心をその深さに集中させるのに役立ちます。そして、roguelikesはすべて深さです。

チョコボは標準的なRPGのように町を無料で探索することができますが、ゲームの真のコンテンツのほとんどすべては、住民の心の難解な地下室に焦点を当てています。これらのダンジョンの各フロアは、ゲームでゲームによって構築されています。目的は、階段を次のレベルまでできるだけ早く見つけることであり、トラップを避け、アイテムを拾い、邪魔をしている敵を倒すことです。