FIFA 17プレーヤーは、トローリングを次のレベルに引き上げます

虐待を一時停止します。お祝いの虐待。乱用を再生します。虐待を開始します。血まみれのバスを駐車し、80分間後ろを渡ります。 FIFAのプレイヤーは、長年、オンラインの対戦相手をトロールし、リードを奪った後に試合を引きずり出しました。

しかし、このプレーヤーは何か他のものです。

FIFA subredditの投稿「ディビジョン1での喜びの喜び」というタイトルで、ユーザーダイナマイトは、相手がFIFAトローリングを次のレベルに引き上げた特に迷惑な試合を詳述しました。

前半の途中で、DynamiteWhythwhyteの対戦相手がゴールを獲得し、その後、プレーヤーをネットに導きます。何らかの理由で、このゲームでは、得点者がその場で走ることができます - 1分以上。

他のプレイヤーがピッチでミルし、群衆が静かになり、おそらく退屈にumb然としたと思われるので、ゲームは最終的に何が起こっているのかを解決し、リプレイをトリガーします。

悪化します。前半の怪我の時間には、DynamiteWhyteが得点するように見えますが、相手がFIFAのオンラインポーズメカニックを乱用してプレイを中断するだけです。

DynamiteWhyteはタップイン用に設定されているように見えますが、キーパーがボールをパラしたばかりであるため、FIFA 17対戦相手が所有していると見なし、ゲームは一時停止され、メニュー画面にまっすぐジャンプします。

以下のビデオでホラーが展開するのをご覧ください。

オンラインFIFAの試合では、ボールが所有しているときにのみゲームを一時停止できます。アイデアは、プレイヤーがいつでも好きなときにゲームを一時停止することによって相手の攻撃を中断しないようにすることです。しかし、メカニックが虐待に対して開かれていることは明らかであり、トロールに使用されています。

DynamiteWhyteのスレッドのコメントによると、彼の相手は一時停止した後、ゲームを不可解に辞めました。一部のオブザーバーが示唆しているように、おそらく彼はタップインが得点されることを知っていて、1-1で彼のチャンスを空想しなかったでしょう。ゲームがまだ前半になっているため、FIFA 17が1-0で勝利したとしても、FIFA 17が彼の対戦相手に勝利を与えたとは考えにくいでしょう。しかし、この動きは、あなたが潜在的に勝つために潜在的にdynamiteの場合を防ぎます。

いずれにせよ、対戦相手は徹底的に批判されました。

「恐ろしいキリストは生きている」とミリスは書いた。 「私は共感することしかできません。D5を過ぎてしまうので、ゲームはシーズンで楽しかっただけではありませんでした。」

問題は、オンラインでたくさんのFIFAをプレイする人は誰でも、プレイヤーがあなたが人生を続けることができるように、あなたが怒りたい場所までゲームを伸ばすことができる多くの方法に精通していることです。

リプレイの乱用は特に迷惑です。これは、たとえそれが目立たないとしても、あなたが得点したゴールの完全なリプレイを相手に強制することです。

その後、キックオフの虐待があります。相手がゴールを決めた後、半分の開始時に、キックオフをすることはできません。30秒後までゲームは自動的にキックオフしません - その時までに相手はあなたの相手が置かれていますコントローラーは欲求不満でダウンし、キッチンに飛び込んでお茶を飲んだり、トイレに行ったりして、防御とスコアを自由に走らせました。

EAがビデオで強調されたお祝いの虐待を修正し、おそらく一時停止のメカニックの仕組みを微調整できると考えたいと思います。しかし、EAはキックオフの虐待について何かすることができますか?自動キックオフがトリガーにかかる時間を短縮することはありません。 FIFAは、ほとんどすべての競争力のあるオンラインゲームと同様に、虐待に開かれています。これは、一部のプレイヤーの態度に関するものです。

要するに、トロールのようにFIFAをプレイするのをやめてください。美しいゲームに何が起こったのですか?