チアリーダーの問題(摂食障害、低IQ、およびベルのステレオタイプによって保存されたその他は別として、私たちはこれらの括弧のためにゆっくりと流用しています)は、それらの明らかな審美的性質が圧倒される可能性があることです。しなやか、金髪、ポンポムを振り回すアクロバットの動機付けの利点は、脳腔よりも股領域でよりよく測定されます。確かに、バスケットボールでごみになることの言い訳であり、「製品 +ウーマン=販売」の細かくバランスのとれたテレビマーケティング方程式のおかげで、私たちがこれを早い時間に書いている理由であり、早くではありません。時間を確保します。隣のカーテン、クッション、ビロスが私たちの目のダンスホールに形を投げて書かれたものを手に入れようとするのは十分に悪いことです。私たちの周辺のビジョンにダンスの女の子を紹介すると、2人はおそらく駆け落ちし、トンネルビジョン、長引く不十分さ、そして差し迫った期限を残します。
さて、長いコートで3つのブロークが叫び、何らかの方法のホップスコッチのように見えることをしています。それ指を発射します。
OSU!ターカエ! Ouendanはチアリーディングについてです。問題の町では、これらのチャップスはいつでもあなたを助けるために求められます。あなたが問題を抱えているものは何でも、「ooooeeendaaan!」の簡単な叫び声必要なのはそれだけで、そこにいます。彼らのマスターとして、あまりにも多くのビートを逃すことなく、Jロックサウンドトラックに間に合うように画面上の小さなアイコンをタップすることが私たちの仕事です。
さて、それはリズムアクションゲームです。 DSにはそれらのいずれかがありませんでしたが、今ではそうです - そして、優れた血統もあります。これを作ったフェローであるINIは、以前はPS2のために過小評価されていないGitaroo Manに取り組んでおり、この任天堂が支援するフォローアップは、多くのアカウントと同じくらい魅力的です。
私たちが言ったように、オブジェクトはシンボルを一致させることであり、動きも一致します。進行中の定義を緩和するために、ほとんどのミュージカルパッドベースのリズムアクションゲームは、「リズム応答」サブカテゴリにまとめます - 画面上にアイコンが浮かんで、特定のボタンの刺し傷で応答します。 Mad Maestroや(クイック、人気のあるものを選ぶ)Britney's Dance Beatなどのゲームでは、プロンプトをXやSquareなどと一致させる必要があります。 Ouendanは、Harmonixの優れた周波数と振幅、またはKonami Dance Dance/Dancing Stageシリーズのようなゲームに近づいています。
Ouendanでは、小さな円が数字で現れ、それぞれがその周りに徐々に縮小している大きなリングがあります。このリングが円の輪郭に閉じると、アイコンをタップするのに理想的な音楽のポイントと一致します。これを行うと、ノイズが発生します - 通常、シンバルまたはホイッスルのような反応の音。曲が繰り広げられると、数字のあるより多くの円がより複雑なパターンで1つずつ表示され、リングがより速く近づくため、スタイラスを巧みに振るう必要があります。それがより複雑なスタイラスモーブメントパターン、遅い閉鎖リング、そしてそれがする他の邪悪なことであなたをからかい始めるとき。それを完全に時間と300ポイントを獲得します。右の100ポイント。 50ポイントが不十分です。そして、あなたが完全に逃した場合、あなたは何も得られず、画面の上部に沿ってメーターがそのジュースを少し失います。
時々、バナナの形状の内側には、反対側に空白の円が付いた円が現れます。リングが閉じるときにタップしてから、弧に沿ってスタイラスをドラッグすると、小さなボールが円から円へと丸くなり、その動きに一致することがあります。時々それは戻ってきます。時々、パスはより複雑な波状であり、おそらくスパイラルでさえ、ボールは数回前後に転がります。通常の数字のサークルの巧妙なアレンジメントとのコンサートで使用すると、狂ったようになります。いいえ、待って、もう一方は何ですか?天才。
しかし、もちろんそれはできませんランダム。それを行うことは多すぎるので、代わりにINISはサウンドトラックの15のJロック曲の1つに一致しています - 明らかに、サウンドアライクによって演奏されますが、すべての優れたリズム応答とリズム - アクションゲームパターンのように出現します。初期のレベルでは、単純な動きが必要です - 円の正方形の角を1つずつ叩き、おそらく同じことをするために画面の別の領域に移動します。ただし、2つのリングを閉じて1つのアイコンをダブルタップし、画面下のスタイラスジャーニーでさらに2つタップし、ハーフテンポへの応答を遅くして、次の2つの遅いサークル/リングをキャッチする必要があります。ボールを半インチに導き、すぐに5本の円に留められて、画面上に石の踏み台のように配置され、別のボールをガイドしてから、同じシーケンスを逆さまに繰り返して、曲の次のいくつかのバーをたどります。専門家のタイミングでこれらのシーケンスの1つを完了するには、多くの練習が必要です。そうすることは、各アイコンを完全にストライクし、レールを秒単位で切り替えることで、周波数または振幅レベルをナビゲートするのと同じくらい要求が厳しく、やりがいがあります。
Ouendanが少し倒しているように見えるのは、最初のつまずきの階段から後者の段階の強度と精度への旅にあります。それが非常に上手になることの満足は巨大ですが、難易度は比較的簡単なレベルの最初の走行の後に急に曲がります。そして、あなたの手と目の調整が嗅ぎ合わず、あなたが同様のゲームで育てられていない場合あなたは理想よりも長い間初期段階で立ち往生するかもしれません。
また、クロージングリングの速度に細心の注意を払う必要があるため、それ以外の場合よりも多くのリプレイ時間が必要です。それは良いシステムであり、私たちはそれを感謝していますが、それはあなたの指があなたの脳がゲームの次のアイコンを登録するよりも速く反応する周波数や振幅のファンに馴染みのある本能的な反応のタイプを意味します。 。アイコンを見つけて歌のタイミングを一致させることは無意識の行為になりますが、ゲームがより遅いクロージングサークルであなたをだますと、それはあなたを捨てることができます - そして、あなたがビートを逃すと、戻るのは非常に難しいです再起動せずに。
しかし、それに加えて、私たちの懸念は比較的少ないです。時にはあなたの手が自然に画面をあいまいにしますが、あなたはそのための手当を作ることを学ぶことができます、そして、可能な限り活発にディスクを回転させることを含む、セクションの終わりのターンテーブルビットの使用は、場違いで不必要に困難に思えます。幸いなことに、彼らはそれほど頻繁に使用されていません。
これはすべて、視覚的およびオーディオの品質は言うまでもありません。ありがたいことに、スクリーンショットは、彼ら自身のストーリーを語っています - コミカルなイントロシーケンスは、私たちが作業エリア全体に印刷して塗りたいと思っているいくつかの楽しい漫画スタイルのアートワークを通して、両方の画面にパネルごとにパネルでbornされます。しかし、オーディオはDSスピーカーをわずかにめちゃくちゃにしていますが、啓示です。ここには私たちの知る限り15のトラックがあります。任天堂のエレクトロプランクトンのように、音楽の品質は驚くべきものです。
それが到着して以来、Ouendanは私たちのゲームカードのスロットでその位置を真の緊急性をもって命じており、私たちは利用可能なあらゆる機会にそれに手を伸ばしていることに気づきました。あなたが一緒に旅行するゲームになる可能性は低いです - あなたが飛行機か何かに乗っていない限り、明らかに正確である必要があることは競合からそれを支配します - しかしそれはそれですは自尊心のあるDS所有の音楽ゲームファンが獲得しなければならないゲーム、そして古い曲をリプレイして、一連の見事なストロークで大きなスコアを構築することは、あなたがそのジャンルと同じくらい頻繁に再確認したいスキルです。他のプラットフォームでのライバル。
特にライセンスされた日本のサウンドトラックを考えると、この形で海を渡る可能性は低いようですが、翻訳されていない形で完全に再生可能です。確かに、それは私たちの注意によってのみ輸入レビュースコアの名誉を否定しています - 私たちはマルチプレイヤーモードを試すことができなかったので、日本語スキルの欠如は、私たちが非線形レベル - を解決していないことを意味します - セレクターは実際に特定の順序でプレイするように促しています。私たちがそれを獲得したなら、私たちがそれを与えることは明らかなように思えます:3つの歓声。
OSU!ターカエ! Ouendanは、日本の任天堂DSのみで利用できます。ユーロファイルからビデオ(4MB)のビデオをダウンロードできます。詳細については、通常の輸入業者に尋ねてください。