今週はPlayStation VRでの新しいリリースにとって最もエキサイティングな時間ではなかったので、今日のイアンのVRコーナーのエピソードでは、先月のタイトルを振り返ることにしました。
私はかなりの数の輝かしい推奨事項を受け取りました床を殺す:侵入、だから私は素晴らしいことを期待してそれに入りました。残念ながら、ゴアに浸されたシューティングゲームのこのVRスピンオフフロア2を殺す以下のビデオが証明するように、私はストレスと失望を感じただけです。
Killing Floor 2は、Hellraiserのような肌を持つまっすぐなアクションゲームですが、incursionは、忍び寄るホラーとパズルのゲーム要素を追加することで、必死のペースを遅くしようとします。それは本当に理解できます - 殺害フロア2のアクションは、VRに直接移植するには非常に速すぎます - しかし、ここで行われる方法はゲームプレイに不利益をもたらします。
この奇妙な概念のマッシュは、恐ろしい銃撃戦と鈍いアイテムの収集クエストの間でペーシングを激しく跳ね返します。ウルトラテロは1分間、ウルトラは基本的に次のように退屈します。
しかし、それは私のためにゲームを本当に失ったアクションシーケンスでした。モンスターが満足のいくスケルチでギブに爆発する方法は楽しいですが、射撃はしっかりしていますが、動きのコントローラーの限界は体に取り付けられた在庫システムで大混乱をもたらします。武器を交換すると、信じられないほど厄介に感じられ、時にはそのプロセスはその不器用さにおいてほぼキネクトのようです。
武器をホルスターにしようとしているとき、悪夢の獣の急速に近づいている大群を撃つためにより多くの弾薬を拾うことができます。誤って数回足を撃つことは、上昇するパニックを落ち着かせるのに役立ちません。実際、上記の私のビデオを見ると、正反対が真実であることがわかります。
キリングフロア:侵入は素晴らしく見えます、それはPSVRで最も見栄えの良いタイトルの1つとしてすぐです。私はそれが協同組合ではるかに優れていると思います。また、血まみれの怖いので、仮想の恐怖に興味があるなら、ここでバケツロードでそれを手に入れます。
私は制御スキームがより応答性の高い周辺機器を備えたPCプラットフォームではるかにうまく機能すると推測しています。たぶん、私はそれらの1つで将来それを再試行しますが、今のところは床を殺します:侵入は遠足に進んでいます - 私のハードのまっすぐドライブ。
イアンのVRコーナーのこのエピソードを楽しんだ場合、私たちのYouTubeでの私の以前の冒険に追いつくことができますVRプレイリスト、私はコナVR、給与マンエスケープ、エクソシスト:レギオンVRで愚かになります。