Ubisoftは両方に取り組んでいると伝えられていますFar Cry 7- シリーズの次のメインラインリリース - およびスタンドアロンのFar Cryマルチプレイヤーゲーム。
このニュースはから始まりましたインサイダーゲーマー、しかしその後、裏付けられています私の街。情報源は、先週の内部会社の更新中にこれらの今後のFar Cryリリースの両方を参照したUbisoft Head Yves Guillemotを参照しています。
さらに、同じソースが、Far Cry 7(Project Blackbirdとして内部的に知られている)がUbisoftのSnowdropエンジンで作られていることを明らかにしました。アバター:パンドラのフロンティアゲーム。一般的な興味のあるポイントとして、Far Cryシリーズの最新のエントリはDunia Engineを使用しました。
マルチプレイヤー(Project Maverickとして内部的に知られている)に関しては、Insider Gamingは、当初はMainline Far Cryゲームの一部であることを意図していたと報告していますが、開発の早い段階でスタンドアロンのタイトルになるように進化しました。
情報筋は、マーベリックが「アラスカの荒野」に基づいているとピッチングされた抽出ベースのシューターであると主張しています。
伝えられるところでは、「パーマデス、バックパックシステム、契約などのメカニズム」が含まれます。ここでの「そしてそれ以上」は、ゆるい胸と抽出ゾーンを指す可能性があります。そのスクリーンショットはインサイダーゲームで見られました。
これらのレポートについてさらにコメントを求めたとき、Ubisoftの広報担当者はEurogamerに「噂や憶測についてコメントしない」と語った。
一方、今月初め、Ubisoftは3つの「未発表」タイトルをキャンセルしたと発表しました。問題を抱えた海賊船ゲームの頭蓋骨と骨を再び遅らせました。これはすべて、昨年の夏に以前に放棄された4つのプロジェクトの上にあります。
キャンセルされたプロジェクトが何であるかについては、今ではそれらの1つがプロジェクトQ、Ubisoftの小さな詳細なPVPバトルアリーナゲーム。
全体として、Ubisoftとその従業員にとっては今年の厳しいスタートでしたが、状況は助けられません同社のCEO Yves Guillemotによる物議を醸すコメント。 Ubisoftの長は伝えられるところによると、スタッフに「ボールは、ゲームを時間通りに、予想される品質のレベルでゲームを配信するために」と言った。
Guillemotはそれ以来伝えられていますそれらのコメントについて謝罪しました。