ビデオゲーム開発者のFarhan Qureshiは、Kojima Productionsの多くの「現在は廃止されたホラーゲームPT)を再現しました。
104時間にわたって団結して開発されたQureshiのPtのワンマンレクリエーションは、Punityと呼ばれ、確かにそのソース素材ほど良く見えませんが、単一の開発者にとってはまだ印象的な努力です。そして、PTがそうだからですPlayStationストアから永遠に削除されました、それは彼らがそれを逃したならば、消えたホラーゲームに到達できる最も近いものです。
ただし、Punityは完全なリメイクではありません。パズルの多くは削除されており、物語のアーチがそれをフレーミングすることはなく、いくつかの相互作用はまったく異なります。たとえば、この1つの懐中電灯から始めます。
それは、Qureshiが最初に9月に教える予定の3Dモデリングワークショップの準備のための学習体験としてPunityを作成したからです。 「もともと、私はそのシンプルさ、多様性、親しみのためにアパートシーンを作りたかったのですが、ワークショップがカルガリーのゲーム開発者をターゲットにしているので、よりゲームに焦点を合わせたものが欲しかった」とQureshiは彼について説明した。ブログ。 「アパートにかなり近いインテリアシーンであり、シンプルさ、多様性、親しみやすさがまだ存在するため、PT廊下を選択することになりました。
「さらに、ダウンロードすることはできなくなりましたが、これを行うことで何らかの形でライブにすることができます。」
Qureshiがこの有名なロケールを再作成することを決めたとしても、彼はそれ自体が機能的なゲームに変えることをまだ期待していませんでした。しかし、その後、彼は一種の夢中になり、元のPTの最高の瞬間にうなずき、再現されたモデルを盛り上げる衝動を感じました。
「最初は、PTから実際のゲームプレイを追加するつもりではありませんでした」と彼は説明しました。 「ワークショップに必要なのはそれだけだからです。しかし、廊下は歩くには静かすぎると感じたので、私はプレイヤーがすべてのモデルを見ることができるようにするための単なる廊下から始めました。強迫観念は、懐中電灯とズーム機能を簡単に追加することができると思いました。 ...それで、プロジェクトは、3Dモデリングシーンをミニゲームエクスペリエンスに披露することからすぐに変化しました。」
Qureshiのテクスチャワークの一部が非常に馴染みのあるように見える場合、それは彼がPTからすぐにリッピングしたからです。彼のUSBが彼のPS4からスクリーンショットを奪うのに適切な形式ではなかったため、彼は必要なすべてのテクスチャをアップロードすることに決めましたダミーツイッターアカウントそれから彼はそのようにそれらを取り戻しました。
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