更新26/03/2014 12.25am:Markus "Notch" Perssonは、Facebookの最近のOculusの買収に関する彼の考えをさらに明らかにしました個人的なブログ。
「私は間違いなくVRの一員になりたいのですが、Facebookでは仕事をしません」とMinecraftの作成者は言いました。 「彼らの動機はあまりにも不明確でシフトしており、歴史的に安定したプラットフォームではありませんでした。彼らの歴史については何も私に彼らを信頼させ、それは彼らが私に不気味に見えるように見えます。」
彼はさらに、「Facebookの買収の価値を高めるために、最初の投資ラウンドをシードするために10グランドでチップをしなかった」と付け加えました。
「Oculusの才能あるエンジニアと開発者に最大の敬意を払っています。より献身的で才能のある人々のグループに出会ってから長い時間が経ちました。これは純粋にビジネス取引であることを理解しています。そして、Oculusの所有者。
更新10.34pm:Minecraftの作成者であるMarkus "Notch" Perssonは、VR会社のFacebookによる最近の買収に続いて、MinecraftをOculus Riftに置くことを拒否しています。
「私たちは、MinecraftのバージョンをOculusに持ち込むことについて話し合っていました。私はその取引をキャンセルしたばかりです」という有名な開発者ツイート。 「Facebookは私を忍び寄らせます。」
オリジナルストーリー10.06pm:FacebookはOculus VRを購入しました。繰り返しますが、FacebookはOculus VRを購入しました。待って、それはどういう意味ですか?
確かに驚くべき動きであり、Facebookの費用は約20億ドルです - しかし、Facebookの作成者であるMark Zuckerbergは、Shird -Party GamingにおけるOculus Riftの将来がこの変更の影響を受けないことを保証しているので、心配する必要はありません。ファームビルなどに排他的になります。
「Oculusの使命は、あなたが不可能を体験できるようにすることです。彼らの技術は、まったく新しい種類の経験の可能性を開きます」と彼のZuckerbergは言いました発表。 「没入型ゲームが最初のものであり、Oculusはすでにここで大きな計画を立てています。これは変化しないことを望んでいます。私たちは加速したいと考えています。リフトはゲームコミュニティによって非常に期待されており、このプラットフォームのために開発者から多くの関心があります。 Oculusが製品を構築するのを支援し、より多くのゲームをサポートすることに焦点を当てます。
うーん!それで、Zuckerbergとco。 Oculusから欲しい、あなたは尋ねますか?結局のところ、ソーシャルネットワークのインスピレーションは、他のソーシャルアベニューにOculusを利用することに興味があると説明しました。
「ゲームの後、Oculusを他の多くの経験のためのプラットフォームにするつもりです」と彼は述べました。 「ゲームでコートサイドシートを楽しんだり、世界中の学生や教師の教室で勉強したり、自宅にゴーグルをつけたりするだけで、医師と対面していることを想像してください。」
「これは本当に新しいコミュニケーションプラットフォームです。真に存在することを感じることで、あなたの人生の人々と無制限のスペースや経験を共有できます。オンラインで友人と瞬間だけでなく、経験と冒険全体を共有することを想像してください」とZuckerbergは付け加えました。
「これらは潜在的な用途のほんの一部です。業界全体の開発者やパートナーと協力することにより、私たちはさらに多くを構築できます。 。」
Oculusチームは、FacebookがOculus VRを単なるゲーム以上のものに使用する計画によって奨励されています。 「数ヶ月前、FacebookチームのMark、Chris、Coryが私たちのオフィスを訪問し、最新のデモを見て、何百万人もの人々にビジョンをもたらすために協力する方法について話し合いました。 VR会社は、2つのチームが相互作用のための新しいプラットフォームを作成するというさらに深いビジョンを共有していることを共有していることを発見しました。声明クリエイターのパーマー・ラッキー、最高経営責任者のブレンダン・イリベ、ハイテクの第一人者であるジョン・カーマックが署名しました。
「Facebookは、VR。Markと彼のチームの可能性を理解しており、Virtual Realityの学習、共有、プレイ、コミュニケーションの方法を変える可能性についてのビジョンを共有しています」とOculus VRチームは付け加えました。 「Facebookは、適切なグループのグループで何でも可能であると考えている会社であり、これ以上同意することはできませんでした。」
「このパートナーシップは、バーチャルリアリティにとって最も重要な瞬間の1つです。世界を真に変えるのに最適なショットを与えてくれます。それは、新しい機会とパートナーシップへの扉を開き、製造および作業資本のリスクを減らし、より多くの出版を可能にすることができます。 Made-for-VRコンテンツ、そして私たちが最善を尽くすことに集中させることができます。つまり、ハードエンジニアリングの課題を解決し、VRの未来を提供します。」
Oculusは、「このパートナーシップにより、Oculusプラットフォームが登場し、ゲームが永遠に変化することを保証します。」