あなたがそれについて考えるなら、Fableはスピンオフのための珍しい選択です。それは、リズムアクションから町の建物、ギャンブルからシムズスタイルのハウスキーピング、社交まで、非常に多くの地面をカバーするゲームです。
まだここにありますf話のヒーロー、ライオンヘッドの毎年恒例のクリエイティブデー(典型的なライオンヘッドの方法で実際には48時間続くイベント)から生まれた4人のbrawler。アイデアは非常に簡単です。あなたと最大3つのチャムは、おなじみのキャラクターにdressしたFableのヒーロー人形として演奏しています - 人形劇場の周りをロンプします。あなたの仕事は、ホッブズ、バルヴァリン、カブトムシなどを強打し、彼らが落とすときに落とすお金を集めることです。各レベルの終わりに、パスでフォークを選択したり、ボスと戦ったり、ミニゲームをプレイしたり、コインが集計されたり、勝者は木製の表彰台の上に誇りに思っています。悲しいトロンボーン。
Fableの道徳的な選択は、各レベルの隣接する「良い」と「邪悪な」宝箱のペアで表されます。前者を選ぶと、ランダムなパーティーのメンバーは、それらの上に浮かぶクラウドなど、定期的にコインを落とすなど、新しい一時的な力の恩恵を受けます。後者を選択すると、クラウドは代わりに稲妻でそれらをザップする場合があります - 少なくとも別のプレーヤーに呪いを転送するまで。レベル全体でより自由に散らばっている標準的なチェストは、それらを収集するプレイヤーに他のさまざまな一時的な能力を伝えます。成長または縮小したり、ドッペルゲンガーの助けを受けたり、見えなくなったり、代わりに現金やスコア乗数を見つけることができます。
稼いだお金は、レベル間の能力をアップグレードすることに費やされます。これにはボードゲームの形があります。多くのサイコロをロールします(前のステージのスコア集計に基づいて)、各スクエアは3つの異なるタイプのアップグレードを提供します。追加の電力、武器のアップグレード、動き、または攻撃速度を提供するものもあれば、他のスペースは敵固有のバフです - 中空の男性で仕上げの繁栄を実行したり、空中でミニホッブを蹴ったりする能力など。
外側のボードで人形のすべての能力を獲得したら、より良い報酬を持つ内側の正方形がロック解除されます。そこにたどり着くことができます。サイコロのカプリスは、必要な最後のカップルの能力のために適切なスペースに着陸しようとして数十ターンを費やすことができることを意味します。あなたが欠けている人を思い出させるのはほとんど役立ちません(文字ごとに39の能力があるので、忘れがちです)、名前の隣にチェックが付いていないものを探して、リスト全体をスクロールする必要があります。それまでの間、あなたはリピートプレイから非常に多くのお金を稼いでいるので、それは本質的に無意味になります。おなじみのように聞こえますか?
少なくともここであなたはそれを保存することができます、f話:旅起動時。あるいは、他の人形を贈るためにお金を贈ることができます。 。
実際には、Fable Heroesはかなり簡単なゲームだからです。しかし、それがイライラしていないと言っているわけではありません。当初、あなたのキャラクターは弱くて鈍いものであり、本当の力なしで土地を吹き飛ばし、世界との本当のつながりはありません。おなじみのアルビオンのロケールはこの形でかわいいように見えますが、バグやグリッチも同様に、ビジュアルのサブHDファズは失望です。私は、キャラクターが景色や音楽、音の効果に散らばって散発的に切り取られているのを目撃しました。あるとき、ボスは空中に飛び込んだが、降りてきなかったため、2人の近接キャラクターがそれを打つことができなくなり、銃を打つAI人形は明らかに仕事を終えたくないと思われました。
一方、アルビオン自体には何かが欠けています。最初は定義するのは難しいです。おなじみの設定はここで愛情を込めて再現されており、FableのファンはBowerstone、Mistpeak、Millfieldsなどを再び見ることを喜んでいるでしょう。しばらくして、Fable Heroesが行方不明になっているのは人々であることが突然明白です。
ハンマー、レイバー、ガース、ベン・フィン、またはサー・ウォルターが本物ではないので、プレーすることに大きな喜びはありません。一般的なヒーロー人形としてプレイすることもできます。少なくともそのようにして、それらをカスタマイズする機会があるかもしれません。彼らの声の俳優がいなければ、彼らはすべてのキャラクターの除去です。そして、アルビオンの居住者とのやり取りは単純で人工的であったかもしれませんが、ここでの存在の欠如は、その場所を空に感じさせます。要するに、Fableライセンスには本当の利点はありません。
しかし、それはあまり重要ではないことがわかります。 f話のヒーローを楽しむために必要な人々は、肉と血ではなく布やボタンでできていません。地元でのプレイヤーであろうとオンラインでプレイしているかどうかにかかわらず、あなたが一人でいるときにそれほどすりおろしている問題 - 浮遊ムーブメント、無重力の戦闘、グリッチ - かろうじて登録することができます。
Fable Heroesがティックするのは、競争の単純な喜びです。お金の山のためのレース、または邪悪な胸を選んで仲間の男を見るという悪意のある喜びです。上司を少し粉砕することは、4人の人間のプレイヤーにとってより効率的であるだけでなく、もっと楽しいです。突然、あなたはコインのカスケードのために巨大なオブジェクトを攻撃するのを見るのを見るのは、段階の「休憩時間」セクション(明らかにストリートファイターの車を破壊する絡み合いに触発されたようです)に新鮮な喜びを見つけます。または、アバターの頭の上に現れるボタンをマッシュしたり、ライバルで爆発的なカボチャを蹴ったりしながら最も長く生き残ろうとすることで、あなたがラピッズを走っているのを見るミニゲーム。
ライオンヘッドは、プレイ可能なクレジットシーケンスの後、ダークアルビオンがロック解除されたため、ゲームの後半に最も創造的なタッチのいくつかを保存します。名前が示唆するよりもはるかに独創的です:墓石は、アルビオンでは薄暗く、ここではずっと明るいですが、オーロラの乾いた砂漠は緑豊かな森に置き換えられます。敵も変わります - ホッブズは犬のマスクを着ているかオオカミに乗っているように見えますが、中空の男性はサンタの帽子で揺れ動きます。そりのミストピークの斜面を滑り落ちることは、仕事がボタンを押すことである溶岩を横切るレースになりましたを除外するあなたの頭の上にあるもの。
順番に不器用で賢く、迷惑で、中毒性のあるf話のヒーローは、それが最初と思われるシリーズとそれほど違いはありません。アルビオンの王であるという黄金のルールの1つがここにも当てはまります。
6/10