Everspace 2-素敵な射撃、素敵な略奪、洞窟も素晴らしいです

その起爆装置ドローン。 cor!ドローンはゲームで少し鈍くなる可能性があります - 最新のUbisoftの提供で迷惑をかけるもの、あなたが知っているものは、おそらくカレーで拾うことができるようなものです。しかし、Everpace 2、それらのドローン。これらの起爆装置ドローン。素敵な。

それは賢いブレンドです。彼らはアシモフとポップキャップ、基礎ですペグル。彼らはあなたに来て爆発します。これまでのところ、ドローン。しかし、彼らが近づくと、これらのエスカレートするメモを鳴らします。私はジミー・ライトニングと一緒に戻ってきました。ボールはピンを1から3つの4を跳ね返しています - オード・トゥ・ジョイ!それが反転していることを除いて。私はエスカレーションを止め、それを撃ち落としたり、安全にダッシュしたりするために必死です。

Everpace 2私が望んでいなかったスペースゲームです。今それはここにあります私は本当にそれが欲しいです。そして、なぜ私は最初にそんなに興奮していなかったのだろうか。

それは私が愛したフォーミュラを脅したからだと思います。最初のeverspaceは、ドッグファイターがguelikeの構造に包まれた非常に美しい宇宙のドッグファイターです。あなたは、一端の端からもう一方の端に急いでいるクローンのパイロットで、一度に1つずつ飛びます。 FTLですが、ネクタイファイターでもあります。ゾーンにダッシュし、いくつかのリソースを手に入れて、生き生きとしています。一方、背景は小惑星の畑を提供し、永遠の暗闇の中で輝く片岩、またはガスの巨人の息子のようなコーヒー表面リングを提供します。なんてゲームだ。たくさんの美しさですが、その手はいつもあなたの肘にあります。フォワード!この時間はありません。それを通り抜ける!それを続けてください!

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早期アクセスで発売されたばかりのEverspace 2は、もう1つの非常に美しいスペースドッグファイターです。しかし、Roguelike構造はなくなりました。あなたのクローンは彼の最後の人生に至っているので、あなたは広大なオープンアニバルの冒険を通してあなたの道を救います。それでも宇宙的にはきれいですが、私は心配しています:物のエネルギーはあなたの肘にその手なしで漂うでしょうか?

いいえ。これは、私の一握りの時間に基づいて、非常に洗練されていて、不完全だと感じている初期のアクセスゲームの1つです。少なくとも現在のビルドで25時間の楽しみが約束されており、チームは2022年までゲームを早期アクセスに保つことを計画しています。これはグランドスペースオペラの始まりです。そしてそれは壮大です。

第一に、宇宙が配信される新しい方法。 Everspaceは、カバラのようなルートマップとエピソードアドベンチャーの感覚の最初のゲームでは、カササギの少しのカササギです。今回は、ようなものからマルチスピード旅行を借りています男の空はありませんまた、オープンワールドが、素晴らしいバーンストーミンの反乱軍の銀河のようなものから、光速度のトンネルを備えた小さな惑星の瞬間に分割される方法。しかし、Everspaceには独自のアジェンダがあります。 No Man's Skyのようなスペースから惑星への移行はなく、Rebel Galaxyのようなアクションのための固定面はありません。実際、Everspaceが最も思い出させるゲーム - そして、これはあなたが私に尋ねるなら良いことです - 深紅色の空:復venへの道

デモディスクを持っていたことを覚えています深紅の空その上で、それが含んでいた単一のオープンワールドレベルで何時間も費やしました。もちろん、それは美しいものでした - 私はまだ海を低く駆け回ってスクリーンに海の斑点を見たというスリルを覚えています - しかし、それはとても忙しかったです、それでも気晴らしで満たされたストレートなシューティングゲーム、全体の広がりがありましたミッションのために探索する土地と芝刈り機の。

これは私がEverspace 2について気に入っていることだと思います。 Roguelikeを剥奪された、これは広大なゲームであり、今でも私が訪れたいと思っている場所の名前で星全体の地図を約束しています:ユニオン、Zharkov、Khione。メインキャンペーンはうまく発展しています - 最初の数時間は、多くの熱心な忙しい仕事をしている一時中の物語です - しかし、それらの気晴らし!中央のストーリーラインの次のウェイポイントに向けて爆発するたびに、私は謎を約束する過去の弱い信号を過ぎて放棄されたスペースの塊を過ぎてしまうことに気づきます。これは、サイドクエストが最も楽しいことが多いオープンワールドゲームの1つです。そして、それはフィクションのためです。サイドクエストは、宇宙を本当に広大で神秘的で怖くて怖くて約束に満ちていると感じさせます。

それの核心は犬の戦いであり、それは素敵なものです - 明確なターゲティングと素敵なスウィーシーハンドリング。あなたが設置したものに応じて、一握りの異なる武器を切り替えることができます。そして、あなたが積み重なるダメージが多いほど、非常に映画のようなことをする特別な攻撃を充電することができます。船にはガジェット用のスロットも装備されています - 私は近くの小惑星にくっつく砲塔と私にパッチを当てるナノボットが好きです - そして、あなたが宇宙や店でそこにあること、そしてそれぞれを見つけることができるデバイスと呼ばれるものも好きです別のことをします。オンラインでは、本当にスリリングなデバイスを読みましたが、スターター2でさえ悪くありません。 1つはEMP爆発であり、もう1つはトラブルを後押しする機会を与えてくれます。レベルアップするにつれて、スキルポイントでこれらのデバイスをトリックアウトできます。たとえば、私のEMPブラストは私のシールドを回復するかもしれません。デバイスは、長期的な楽しみの多くがどこにあるかを約束します。私はチャンスを得るたびにすでに彼らのために狩りをしています。

デバイスが示唆するように、犬の戦いは、戦利品をふるいにかけたり、新しい機器や船を購入したり、一般的にビルドをだましたりすることで分割されています。 Everspaceは、完全なゆったりとしたアクションRPGであることを約束します。私はどこかに着陸したときにメニューの統計を比較して、エンジン、シールド、保護めっきの割合の増加を熟考することを楽しんでいます。これは2022年までにどれほど深くなりますか?

しかし、私が現時点で本当に楽しんでいることは、略奪品ではなく、犬の戦いではなく、両方を含むものです。聞く:Everspace 2には本当に素晴らしい洞窟があります。これらの宇宙のハルクは、大きなペイオフに向かう途中でルートを困惑させるために、バストされたメタルとスパークコントロールパネルのある種の人工の迷路の洞窟です。しかし、惑星の表面に行きます - そして、それが継続的な動きではない場合でも、Everspace 2ではできます - そして、あなたはあなたを私のものに送り込むミッションを拾うかもしれません。溝は手招きし、あなたの中に行きます。私は私が行き、マイニング機器をダッキングし、クリスタルを突き回して私の道を通します。

宇宙ではほぼ同じで、小惑星は予想よりも少し大きく、独自の中空の内部があります。あなたの中に行きます。何を見つけますか? Everspace 2は、Man's SkyとGalak-ZとRebel Galaxy、そして他の数十のものです。どういうわけか、奇跡的に、それは主にそれ自体です。