ETERNALスレッドレビュー - 探索する喜びである不気味な時間旅行の謎

キャラクターの生活を魅惑的な表情で恐ろしく賢い時間を割ると結婚することは、永遠の糸はおせっかいなプレイヤーの夢です。

長い考えその都市探査 - 放棄された家を駆け巡る独特の娯楽 - は、まだ存在しない最高のビデオゲームのジャンルです。

それは私の個人的なお気に入りのいくつかの一般的なスレッドです - 考えてみてください不名誉、私たちの最後、家に帰った- 多くの無人の家のために、私たちはそれらの世界で探検することができます。私はプラトニックな盗撮ですか?多分。しかし、私は環境のストーリーテリングに際限なく喜んでいます。カビの生えたテイクアウトの容器と散らばったウォッカボトルが散らばったキッチンを見せてくれたゲームは、アルコール依存症のゲーム内の日記ページを提供するものよりもはるかに満足のいくものです。

これは間違いなく、永遠の糸の不可解な魔法があるところです。メロドラマ的なオープナーにもかかわらず、「私たちは世界を壊した」ことを知らせて、すべての意志を込めて放射線を放出し、「歴史を通して数え切れないほど取るに足らない決定」を変えた時間の流れに放射を放出することで、絶え間なく憂鬱の層が永遠の糸にあります。その人々の普通性 - 彼らの部屋、彼らの共有スペース、彼らの会話、彼らがめちゃくちゃにしてビンに投げ込む文字 - は簡単に捕らえられます。私たちの世界とキャストの両方が小さいです。一握りの普通の人々が住んでいた一度、私たちは一人の捨てられた家だけを探索しますが、それらを知ることは単なる喜びではありません。それは生や死の問題です。

これは、それがどのように機能するかについての手がかりを与えるための永遠のスレッドトレーラーです。YouTubeをご覧ください

14 West Park Roadの過去のHi -Tec Visualiserの厚意により初めて足を踏み入れるときは、以前に来たもののホログラフィックのビジョンを再現するリストバンドデバイス - それは燃えています。消防士は戸口でくしゃくしゃになり、ホースがポンピングされ、必死に炎を制御しようとしています。ここに6人が住んでいた - 同居のカップル。引っ越したばかりの兄弟と彼の姉。パーティーに飢えた友達。そして、彼らの住む家主 - そして今、彼らは死んでいます。彼らの家に残っているものは、彼らが以前だった人々を垣間見るだけです。ここに捨てられた携帯電話、そこの棚で歌われた本。あなたは、43としてのみ知られています(あなたの前に42に起こったことは何でも!)。そもそも火災が始まるのを防ぐことを不可解に許可されていなくても - うん、私も混乱した - 適切な順序で適切なものを変更し、あなたはそれらをすべて救うことができるかもしれません。

はい、それはすべて非常に蝶のエフェクトであり、ドクター・フー・イ・イ・イーであり、最初は圧倒されるのは簡単です。あなたが変えることができるものを特定するには - 現時点では一見取るに足らないように見えますが、タイムマップをナビゲートし、彼らの会話を盗聴し、手がかりを発見する必要があります。リンダにラケルの部屋で奇妙で壊れた人形について尋ねるように変更するか、トムがブージーの戦利品の呼び出しのために彼の元に酔っぱらいをするのを止めるように変更することは、自分ではあまり聞こえないかもしれませんが、これらの選択を十分に作り、これらの選択をしてくださいタイムラインを完全に再配線し、火災が発生したときに別の心や場所にそれらを置くことができます。

しかし、これはその時の1つですが、Let's Playまたはティーザートレーラーがあなたを先送りにするのを見るときです。永遠の糸のメカニズムを最初に紹介したとき、それはすべてひどく複雑で、ナビゲートするのが難しいように見えます。 Studiosのクレジットは、実際には実際にあなたの道を見つけるのが非常に簡単であり、タイムラインを上下に撃ち、特定の日とイベントを再訪して結果を微調整することです。とはいえ、私はしばしば、物事が実際よりも複雑に聞こえることがあるポップアップのチュートリアルを理解するよりも、試行錯誤で物事を解決するのが簡単だと感じました。

家自体は慎重に実現され、探索する喜びがあります - 不気味で、この灰色の風にびらんだ島の私たちに最もよく知られている雨が降った暗闇の中にあるように、魅力的で、私たちの灰色に吹きかけられた島で最もよく知られています。私は、永遠の糸が建物内外でより多くの発見が分泌されることを望みざるを得ませんでしたが、これはキャラクターを締めくくり、盗聴を超えて彼らの動機をよりよく理解させるのに役立つ可能性があるためです。そして、キャストモデル自体には家自体の詳細が欠けていますが、ほとんどの場合、彼らは私が彼らが期待しているように正確に行い、本物の信じられない方法で行動しますが、彼らの地域の方言は時折、少し平らに感じるラインを配信するだけです不自然。

しかし、最適な結果を得ること、つまり、6人のキャラクターすべてが生き残るだけでなく、幸せで充実した生活を送ることを続けていることは、特に長くて信じられないほど複雑なタイムマップがすべての異なるオプションと変更を有能に追跡しているため、困難な血まみれの仕事です。 、私の頭はしません。何百もの異なる派生物と可能性をスクロールすることは、聞こえるほど不器用であり、蝶の効果については肯定的な結果が少なく、賢明で徹底的であることについての肯定的な結果があったように感じられることがありました。

永遠のスレッドは、その物語、キャラクター、および機械システムを注意と精度で提示します...

興味深いことに、自分のペースと場所でタイムラインを横切ることができます。初日から始めたいですか?もちろん。それは理にかなっています。最後に始めて戻る方が良いのだろうか?確かに、それもうまくいくかもしれません。あなたがフィットを感じるときに動き回る自由は、ホログラフィックのパフォーマンス全体を再び座らせることなく対話を変える能力と同様に、独特の解放的な機能です。宇宙飛行士がここでユーザーエクスペリエンスについて長く一生懸命に考えていたことを示唆するのは、このような触れており、たとえ私たちがそれをひどく言っていても間違った順序で言っていても、プレイヤーにストーリーテリングを完全に制御できることを示唆しています。

イライラすることに、私はこの物語に意味のあるクライマックスがないことがわかりました。これらの人々と知り合うために何時間も費やすことは苦痛に満足していません - 彼らをベッドで燃やすために彼らを残さないように彼らを気にかけ、肉の結論を得られないこと。また、Forty Threeについてももっと知り、壊れたタイムラインを修正する彼の奇妙な探求についても知りたいと思いました。私の皮肉屋は、途中で続編やDLCがあると思いますが、それ自体は悪いことではありませんが、ストーリーの解決策を最後まで作った私たちにとって人質を抱くのは触れられないと感じています。

しかし、これらのいくつかの奇妙なことは、それ以外の場合は思慮深いゲームをsullyするのに十分ではなく、「もう1つの」イベントを少し時間に実験し続けるのに十分な深さにそのタロンを沈めました。慎重なペーシングを遅いと誤ってラベル付けする人もいれば、その平凡なプレゼンテーションが退屈だと思う人もいるかもしれません。しかし、私にとっては、その欠陥がないわけではありませんが、永遠の糸は、その物語、キャラクター、機械システムを注意と正確なものにし、完全に魅力的な体験を織り込みます。