Epic Gamesは、Unreal Engine 3を使用して次世代がどのように見えるかについてのビジョンを発表しました。
Gears of War Makerは、現在の世代のマシンではなく、PlayStation 3とXbox 360に続くものではなく、それが作成されると考えている種類のビジュアルのスクリーンショットを以下にリリースしました。
昨夜のGame Developers Conferenceでの後方のドアのプレゼンテーションで、Epicは印象的なテクノロジーを紹介するビデオを示しました。
「それは私たちができるべきことのこの美しいビジョンを表しています」と、壮大な副社長のマーク・レインはユーロガマーに語った。
「このラブレターをハードウェアメーカーに見ることで本当にエキサイティングなことは、iPhoneからiPhoneの最大の蹴るPCまで、次世代が何であるかを代表することを願っています。
Epicは、ゲームビルディングテクノロジーUnreal Engine 3で大成功を収めています。
多くのゲームパブリッシャーと開発者は、EpicがGears of Warを作成するために使用する技術のライセンスを取得しています弾丸ホームコンソール用とインフィニティブレードiPhone用。
「他の人々は数年前にどこに追いついているのかを追いかけようとしている」とレインは言った。
「私たちは継続的にエンジンをアップグレードし、改善しています。毎年、驚くべき機能を思いつき、本当に壮大なものを見せています。
「私たちはiPhoneで今年のゲームを持っています。ブレットストームは本当にうまくいっています。私たちは日本でのソニーのNGPイベントで紹介された唯一のミドルウェアでした。市場での地位に本当に満足しています。」