Epicは、ガイド付きミサイル武器を引っ張っていますFortniteバトルロワイヤルはゲームに追加してからわずか2週間後です。
でFortnite Redditの投稿、Epicは、誘導ミサイルの公平性と強さについてプレイヤーが表明した懸念を共有したと述べました。それに応じて、それは「将来の次のステップを理解しながら」ボールトに武器を入れました。
それで、ガイド付きミサイルの問題は何でしたか?私たちの経験では、それは非常に低いリスクだったので、それは最も楽しい武器の1つでした。ゲーム内の他の武器とは異なり、ユーザーがカバーしたままにしている間、ガイド付きミサイルが発射される可能性があります。つまり、リスクはミサイルの制御に忙しかったという事実に限定されていました。
私にとって、Fortniteは、エンドゲーム中に誰かが驚くべきことをしているときに最高の状態にあります。通常、空気を後押しし、防御の後ろを急降下する大胆な進歩です。あなたがそれをするように大きなリスクにさらされているので、これは楽しくて信じられないほど満足しています。ただし、ガイド付きミサイル燃料のエンドゲームには、パラペットの後ろに多くのcowerが含まれていました。
それでも、私は壮大なものが、誘導されたミサイルをFortniteの素晴らしい世界の中で意味にさせる方法を理解することを願っています。その声明に基づいて、スタジオはそれに真剣な考えを与えるでしょう。
他の場所では、Epicは、構造や端を覗き込んでいることを意図せずに導入したと言いました。スタジオは、今週v3.5.2のこの変更をロールバックすると述べました。
そして最後に、Epicは武器の交換にいくつかの変更を加えました。スタジオは最近、異なる武器間の迅速な切り替えと火率の低いバランスをとるのに役立つ武器装備時間を導入しました(ショットガン!)。
SnipersとCrossbowsは、迅速な切り替えからそれほど利益を得ていないとEpic氏は述べています。残りの武器の遅延を新しい動作で維持しているため、ショットガン、リボルバー、ハンドキャノン、ロケットランチャーです。
興味深いメモは次のとおりです。Epicは、銃の準備が整っているよりも早く発射することが可能であるため、武器装置のアニメーションが「やや誤解を招く」ことを認めました。これにより、彼らは実際よりも鈍化します。 「いくつかの武器でこれに気付くかもしれません」とEpic氏は述べ、将来のアップデートで武器装備のアニメーションを改善することを約束します。