罪の帝国レビュー - 酔わせるが圧倒的

管理者で少し揺れ動くカリスマ的で楽しいギャングシム。

この1920年代のギャングスターシムについては、気に入っておくべきことがたくさんあります。ロマンチックな時間についての複雑に詳細なゲームです。ご想像のとおり、FedorasとFur CoatsとFlapper Gearのギャング、Tommy GunsとKnuckle DustersとBaseball Batsがあります。これらの曲線の古い車と配達トラックは、石畳、しばしば雨がすっきりした通りを鳴り響きます。そして、日常生活のありふれたファサード - 食料品店や洗濯家 - 違法な産業はro音です。スピークエイジーは音楽と笑いに飛びついている間、醸造所は泡立ちます。そして、あなたはそれをすべて、葉巻の煙からのファグとランタンからの輝きに至るまで、すべてを豪華なディテールで見ることができます。

おそらくもっと重要なことは、あなたがコントロールする人々にすぐに近づくことができることです。ズボンやブレースで走り回っているがトップがなく、彼のたるんだ上半分を露出させているビッグファットギビーウィラード(それが彼の名前です!)のように、あなたが採用しているギャングを知ることができます。彼は、警察官が私たちが持っていたランブルに迷い、彼が死んだまで素晴らしかった。そして今 - はい - 彼は永久に死んでいます。

しかし、私が雇うことができる他のギャングはたくさんありますが、私はそれらすべてを買う余裕があるということではありません。そして、彼らはすべて、独自の物語、独自のばかげた名前、独自の特性、独自の能力を持っています。お互いを愛し、お互いを嫌う人もいます。冷静さよりも酔っ払っている人もいます。勇気があり、他はti病なものもあります。彼らはすべて長所と短所を持っています。あなたはほくろとしてあなたに対して働くことさえできる人もいますが、あなたは確かに知ることはありません。そして、あなたはあなたが家族のように雇う人を知るようになります。

私と私のカジノバーには私と大きな太ったギビー・ウィラードがいます。私は彼が恋しいです。

あなたも他のボスを知ることができます。 Al CaponeとAngelo Gennaとの座り込み、当時の本名、歴史の他の場所から隔離された他の人もいた人もいます。私が演じたエルビラ・ドゥアルテを連れて行く:彼女はほぼ同時にメキシコで犯罪帝国を運営していた年上の女性であり、彼女はたまたまジョン・ロメロのゲーム監督ブレンダ・ロメロの夫の関係でもあります。エルビラには素晴らしい能力があり、敵の顔に幻覚を吹き飛ばし、効果的にそれらをコントロールできるようにしますが、他のボスも同様に誇張されています。これは、多くの宿題に明らかに支えられているにもかかわらず、この種のロマン主義に飛び込むゲームセッティングです。

帝国の罪のもう1つの大きなことは、それが同時に一種の都市管理ゲームであるということです。シカゴの路上で乗組員を走らせ、XCOMスタイルのターンベースの戦いに入ることに加えて、建物を引き継いで違法なラケットに変えます。あなたが所有できる一種のラケットは、スピークエイジー、売春宿、醸造所、カジノ、ホテルです。あなたはそれらを購入するか、他の誰かからそれらを取ることができます、そしてあなたがそれらを持っているとき、あなたはそれらの多くの側面をアップグレードすることができます。

これを容易にするために、ストリートレベルから単純化された建物レベルのビューにズームアウトし、一目で、誰が何を所有しているのか、各建物が何であるかを確認できます。シカゴの各地域の概要、彼らがどのようにやっているのか、誰が所有しているのかを見るために、さらに引き戻すことができます。統計、元帳、グラフのページはこれを強調し、あなたが強い場所とあなたがより良くなる可能性のある場所を獲得するのに役立ちます。

近所全体の眺めのためにズームアウト。

給与にギャングが多すぎますか?あなたはあなたの近所の繁栄レベルのために適切な種類のアルコールを提供していますか?醸造所はそれを生産できますか、それとも別のギャングから購入する必要がありますか?あなたの売春宿とスピークエイジーはどうですか?彼らはいっぱいですか?多分それは口コミの広告に投資する価値がありますか?または、近くのホテルを開いて、顧客がラケットに注ぎ込まれているため、ボーナスを獲得することもできます。しかし、あまり疑いを抱かないでください。当局はノックしてくると、他のギャングもノックします。

しばらくの間、邪魔されずに拡大します。あなたはあなたの日記のいくつかのミッションを勉強して、あなたのコンパニオンクエストをして、あなたの周りの人々を知るようになります。近所にあるいくつかの凶悪犯を占領するラケットを引き継ぐと、わずかな帝国を微調整して、それからセントごとに搾り出すことができます。進歩は落ち着いて管理しやすいと感じます。

しかし、あなたが成長するにつれて、あなたの時間のためにより多くのことがvyeになり、ここでゲームは形を伸ばし始めます。より多くの建物が引き継がれ、その多くが存在するほど、徹底的な量の管理者を大切にしない限り、それぞれにそれぞれに与えることができなくなります。これを支援するための概要画面がありますが、アップグレードを選択するためにそれぞれを個別にクリックするか、それらを開閉して疑いのレベルを低くするように求められています。そして、それには時間がかかります。多くの時間。

それから、あなたの同盟国は戦争について話し始めます。それは素晴らしいことです。なぜなら、あなたが戦争中に、他の派ionsがあなたに語ることなく敵の建物を攻撃できるからです。欠点は、あなたの建物が見返りに攻撃され、それらがあるとき、あなたは彼らの防衛を制御するために町を横切って泡立てられます(あなたのセキュリティのアップグレードがどれほど効果的であるかを直接発見するとき)。これらの戦いは通常非常に退屈です。多くの場合、それらは非常に片側であり、多くの人に対していくつかですが、あなたはまだ一度に1つの苦痛を伴うターンを1つの順番に演じる必要があります。

通りでの戦い。その大きな緑の円錐は誰かのオーバーウォッチです - 非常に有用な能力です。

戦闘はまともですが、興奮を欠いていて、気が遠くなる可能性があります。時々、あなたは誤ってキャラクターを置くべきではない場所を置くか、あなたが意味することのないことをするように命じます。出会いも少し描かれていると感じることができます。これは、早い段階で武器がかなり弱いためです。しかし、チームをよりよく装備し、より多くの能力を解き放つと、事態はより面白くなります。沼地標準のガードバトルについても同じことが言えないのは残念です。それらを自動コンプリートすることができず、あなたがしていることを何でも中断するのを止めることは監視です。

やるべきことがたくさんあるという理由で、それは二重にイライラしています。ゲームをユニークにするレイヤーは、あなたが得るゲームにさらにさらに互いに共食いし始めます。突然、仲間が私に話しかけたいと思っていますが、別のギャングが座り込みを望んでいるので、私はできません。そしてその間ずっと、私は帝国を何年も最適化することができませんでした。私が何を所有しているのかさえわかりません。

しかし、グラフによると、私は最大のギャングです。これは奇妙です。なぜなら、他の地域のほんの一部を見たとは思わないからです。それで、私は明らかな順位をテストにかけ、ライバルのセーフハウスを暴行しました。これは難しいことです。そして、それは本当に緊張した、エキサイティングな戦いであり、どういうわけか私は勝ちます。

それから私は、それができれば、おそらく他のセーフハウスを引き受けることができるので、1つずつ、私はそれについて設定します。そして、私が勝つたびに、私は彼らの帝国全体を自分のものに追加します。私はもう最適化に悩まされていません。なぜなら、ますます多くのお金が巻き込まれているからです。そして、私がボスから取った武器は信じられないほど強力です。

それはあなたにとってうまく終わらない、仲間!

私は止められません。他のギャングは座り込みを求めていますが、彼らは迷子になる可能性があります - 彼らは次です。そして、シカゴの本当の終わり - 支配 - が見えているので、私はこれ以上クエストをする必要はありません。最終的な戦いが勝ち、エルビラ・ドゥアルテがシカゴの女王をcrown冠するまで、他のすべてが道端に落ちます。

タンクラッシュに相当するように感じます。私は他の近所のものをほとんど見ませんでしたが、どういうわけか私は勝ちました。そして、すべての交渉、取引、相乗効果 - 戦略ゲームのニュアンス:私はそれを何年もしていません。私は警察の何も見たことがなく、捜査局を見たこともありませんでした。確かに私は持っているべきです。しかし、これは、ランダム化装置にコントロールを譲り、プレイヤーに自分のやり方をするように指示するときに起こることだと思います。また、すべての派ionを同時に開始すると何が起こるかです。

他の派factがヘッドスタートを切るのは素晴らしいことだったので、街で足場を見つけようとしている間、私は帝国を捨てることができました。それはキャンペーンに形とクライマックスを与えていたでしょう、それは私の帝国の最適化を叫ぶ価値を与えていたでしょう、そしてそれは私に物事を締めくくるための壮大な最終的な戦いを与えていたでしょう。そのまま、アル・カポネは数日で誰かに見られ、誰も本当に特別なものに身を築く機会を得た人はいませんでした。

その裏側は、次回は非常に異なる可能性があるということです。そして、それはエキサイティングです。次回私がプレーするとき、アル・カポネは私が彼を知っている歴史の姿になるかもしれません、そして、他のすべてのギャングはさらに遠くに始まり、彼らにもっと多くの時間を与えます。大きな太ったギビー・ウィラードは、公園で銃で撃たれないかもしれません。私はまったく別のギャングのチームを持っているかもしれません。私は別の上司になります。難しい困難を試してみます。そして、私は変数に翻弄され、彼らが少し興味深い方法で着陸することを願っています。それが必要なのはそれだけで、サイコロの完璧なスローが1つであり、魔法かもしれません。

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