EAのスターウォーズゲームの契約は10年続きます

その「複数年の」スターウォーズゲームディールはディズニーと署名した実際、10年続く、EAは明らかにしました。

オブシディアンエンターテインメントは、古い共和国3を作るためのチャンスがありました3-そこの事前生産で一度ゲーム- 確かに今や合格している必要があります。 EAは、シリーズの作成者Biowareではなく、ゲームを作るために黒曜石を支払うことを奇跡的に決定するかもしれませんが、それは決してそうではありません本当に起こる。

これまでに明らかになったスターウォーズプロジェクトEAの唯一のスターウォーズプロジェクトは、MMOの進行中の開発を超えてスターウォーズ:旧共和国- ロサンゼルスのバトルフロントの再起動です。しかし、私たちはDead Space Studioの内臓とBiowareもスターウォーズのゲームを作ることを知っています。

幸いなことに、EAの新しいスターウォーズゲームのどれも、JJ Abramsが監督した2015年12月に登場する最初のスターウォーズ映画を描いた映画のタイインではないようです。

「私たちは長年にわたって映画ゲームを行ってきましたが、映画ゲームをやっていないことを確認したかったのです。つまり、映画に基づいたゲームです」とEAの最高財務責任者のブレイクヨルゲンセンはUBS会議で述べました(トランスクリプトによるアルファを探しています)。

「スターウォーズのフランチャイズの美しさは、それがとても広くて深く、映画ゲームをする必要はないということです。スターウォーズの周りに作成された世界に非常に焦点を当てたゲームを行うことができます。

「私たちは明らかに元のスターウォーズでルーカスと長い関係を築いてきました。ディズニーがルーカスを引き継いだとき、彼らは本当にスターウォーズの周りでビデオゲームビジネスを維持したいと思っていました。彼らはそれが非常に価値があると感じ、多くの人々が歴史的にゲームを愛していました。そして、彼らは私たちのパートナーシップのために私たちのところに来ました、そして、彼らは彼らが本当に素晴らしいゲームを開発するのを助けることができることを知っていました、そして私たちは私たちが信じていることを驚かせました10年以上のプラットフォームの種類。

「私たちは、ディズニーが持っているマーケティングパワーとそれらを一致させようとします。そうすれば、映画の周りのタイミングと一致しますが、必ずしも映画と一致するわけではありません。」

ヨルゲンセンは、サイコロのバトルフロントにはすでに「非常に興奮している」と述べた。その2015年の夏の時間

ヨルゲンセンはまた、スターウォーズの失敗について少し話しました。古い共和国、イーの最も高価ですが、最も成功したゲームとはほど遠いゲームです。

「はい、元の期待は明らかに非常に大きかった」と彼は言った、「そして明らかにマルチプレイヤーMMOの世界は持っている - 一般的には時間とともに落ちてきて、私たちはスターウォーズのビジネスを再構築して経済性をより良くしようとした。

「それは非常に繰り返し可能な素晴らしいビジネスです」と彼は付け加えました。 「私たちは経済学を並んでもたらしたので、それは私たちにとって収益性の高いビジネスです。

「...そして、スターウォーズのフランチャイズがディズニーの投資で成長し始めると、私たちはそのゲームや、私たちがプロデュースし始める他のゲームについてより多くの興奮を見続けます。」

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